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三国杀 武将扫盲

2023-04-13 17:04 作者:赵琰宏  | 我要投稿

好了今天继续武将扫盲,还是那些具有主公技的武将。

  1. 标孙策

    哦!终于等到了那个男人,传说中4血5技能神将,三国杀话题度最高武将。拥有2血最强防御与强力摸牌效果。是的没错就是孙策!其一技能堪比标关于的武圣。发动机会令人堪忧但是一旦发动就会获得摸一张牌的强力效果(不是)。当然摸一还勉强能看,现在摸一真不能看了。觉醒以后直接英魂最强状态加界英姿强度还是够看的,问题就是这个觉醒条件,想要觉醒就不能怕卖血,但是到2血又没有人动他再到下一轮可能直接就没了。因此孙策尴尬的问题就在于要有一个保核武将或者加速其觉醒的武将。但是放眼全扩也没有几个武将能够完美做到,因此孙策也变成了绣花枕头,实战中大多数情况都是没觉醒就阵亡了。而现在的环境更是即使其觉醒也不算强悍的程度,因此其登场率更低了。主公技更是被人笑称负面技能。一轮拼4次直接被扒干。

    作为主公来讲其虽然是最适合孙策的身份,毕竟4血英魂和3血英魂还是有很大的差别的。但是在如今快节奏的环境中孙策更加难以觉醒,因此有其他主公可以选择的情况下还是尽量别选激昂男了。作为忠臣也属于不动白的一类,甚至强度不如钟会。作为反贼也是如此但是可能蹭到aoe和队友保护也许还能觉醒。作为内奸如果能存活下来进入单挑打常备主可能还是有一定优势的,但是打新晋主或奇主可能不占优秀,因此也不建议当内。总体评价40分。

2.界孙策

介绍完标那男自然就轮到了界那男。基本无改动,甚至更弱了,貌似最终版是变为了3血最强防御但是本质还是没有发生变化。这一版甚至感觉是削弱觉醒后回血削弱英魂收益。基本属于失败的突破甚至不如标。

主公依旧是所有身份中最适合也最不适合的一项,毕竟其尴尬的技能机制导致了其基本就是不动白。虽然会减轻自身压力但是跟忠臣毫无互动忠臣死完即使满状态也不敌4反的围攻。作为忠臣主公死了都不一定有人会去碰孙策,因为还是不要选了。作为反贼蹭车优势更低了也不建议选择。作为内因为回血导致其英魂更加难以发动因此相应反而降低了。总体评价30分。

3.曹丕

老将的荣光,与小胖一样都是机制决定遇强则强,当年大家都不强的时候翻面一轮还不觉得有太大损失。现在阴间横行被翻面一轮基本等于死。且由于主公技的存在使得其可以搭配的武将有很多这也终于不再是白板主公技了。而行殇则变相提供了输出,毕竟死人手里都是输出牌不会有防御牌,因此曹丕在有连弩的情况下也非常可怕。

作为主公来讲曹丕要敢于卖血,以前3牌翻队友现在阴间多了以后甚至可以3牌翻对面阴间,毕竟对面动一轮的收益要远远高于3牌的收益。甚至前期局势不明朗的情况下可以多多翻面扰乱反贼进攻节奏且低血内奸也会帮助主公方。作为忠臣也相当强力,毕竟军八想蹭点aoe还是挺简单的,或配合翻面机制的主公都是不错的选择。作为反贼卖血更加轻松针对对象也更加明确。如今军八就是反贼杀,要验证身份曹丕的技能非常适合。作为内奸相性很差,虽然可以捡死人的牌,但是没有配合很容易暴毙,因此不建议做内。当然曹丕属于比较考验操作的武将。其在何种情况下应当翻面谁都需要对当时的局势进行多重考量,没有说规定死就必须1牌翻对面3牌翻队友,在袁绍主的情况下上来就要翻袁绍进行补牌。在下家阴间马上要动的情况下3牌也要将其翻面。曹丕的技能大多数时候相当于一个稳定的乐不思蜀,运用好这个控制是需要大量实战练习的。总体评价90分。

好了这期就到这里,拜拜!

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