【战争雷霆-版本更新】4月27日(2.15.1.80 & 2.15.1.78 - Xbox&PS)

陆战载具
修复了海战装饰挂件能够应用至陆战载具上的问题 (玩家报告)。
修复了方向机维修完毕后,炮塔外观模型不顾原有指向直接变为指向正前方的问题 (玩家报告)。
空中载具
修复了利用光电探测系统锁定敌方空中单位后,空空导弹有时无法发射的问题。
修复了切换至“控制选项”选单后取消直升机悬停的问题。
全部型号的 Ki-61“飞燕”/ Ki-100 五式战 — 减轻了高速气流的舵面效应使拉起机头的机动更加容易。
JA 37 С — 干扰措施口径修正为 55 毫米 (玩家报告)。
“勇士”教练机 — 根据《“勇士”教练机操作手册》为其添加了单独投掷航弹的能力。
直升机 PvE
延长了地面战斗开始与地面防空炮单位激活的间隔时间。玩家现在将有更多时间离开危险空域或为新一波次的战斗重新集结。
水面舰艇
修复了水上飞机于友方战区降落后补给时间不相应缩短的问题,己方战区内补给时间现缩短为机场补给所需时长。
亚利桑那号战列舰 — 修复了 AI 炮手无法使用主炮对敌方单位开火的问题。
其他变动
陆战街机模式下击杀奖励空袭所配备的固定翼战机与直升机配置已经过完全重制以符合战斗的分房权重 (阅读详细列表):
原先 7.3 以上分房权重的连杀奖励空袭均应用同一套固定翼战机出击配置,现细分为 7.3-8.3、8.7-9.7 与 10.0 以上三个阶段。
原先 9.0 以上分房权重的连杀奖励空袭均应用同一套直升机出击配置,先细分为 8.0-9.0 与 9.3 以上两个阶段;
7.0 以下的陆战街机空战出击配置也进行了部分更新。
修复了玩家切出游戏后,无法弹出加入战局提示的问题。
Xbox 平台
修复了自车长视角切换回第三人称视角后,炮塔无端抖动的问题 (玩家报告)。

当前提供的更改日志反映此更新中游戏中的主要改动。提供的更新日志中可能未列出所有已经实装的改动。War Thunder 处于不断改进之中,并可在不更新客户端的情况下实施特定修复程序。

War Thunder 团队 & WT 情报组