有点H的卡牌游戏推荐:瓦尔维伦之塔

今天给大家推荐的依旧是一款非常有游戏性的游戏,它的名字叫做瓦尔维伦之塔。


剧情介绍(这段有点长只想社保的同学往下拉吧)
很久很久以前,这个世界存在着因技术极度发达而保持繁荣的文明,然而这个古代文明的过度发展所带来的结果使得整个文明开始自我崩坏(不是崩坏3,冷静),灾厄降临。
因它的降临而使世界曾遭受灭顶之灾,在由黎明一族做建造的高塔“瓦尔维伦”(ヴェルヴァレム)的加护下,塔周围的地区在经历了漫长的岁月后逐渐被治愈。不过在那以外的广袤地区,动植物们为了生存则必须要适应极为残酷的环境。
新的问题悄然发生了。于“塔”的庇护下获得安定环境的人类“繁衍过多了”,因人口的增加而带来的资源循环机能低下,居民间的平衡开始崩落。当时的政治头领为了应对这个问题而焦头烂额。接着得出了比起浅薄无力的思考,不如先将矛盾的处理延后的方案。
于是,一个疯狂的系统——“瓦尔维伦永动机”诞生了,成功地解决了人口问题,但是因为不稳定的能量导致各种魔物 在那之后数百年过去,为了对抗魔物,以培育战士为宗旨的梅尔库利缇学园被设立。战士们的实力十分强大,强大得足以对抗从塔内爬出的魔物。然而如果保护居民的盾越强大,人口增多的问题又会出现。加上“瓦尔维伦”依旧处于不安定的状态。临近下一次大崩坏的倒计时毫无疑问开始了。
忽然在这时的某日,由于黑江(女主)的家庭作业而发动的召唤术,偶然将现代人“立花祐树”错误地召唤到这个世界。到底他会成为帮助问题多多的女主角们完成课题的冒险者吗!?

后宫介绍
这一段我本来应该是开始介绍剧情的,但这次不一样,一是这个游戏的剧情属于中规中矩那种,男主遇到天降系的女主,被带到异次元拯救世界,没有什么特别出彩的,也没有什么非常要吐槽的地方。
所以我们直接跳过剧情直接进入后宫介绍环节,最后再是战斗系统环节。

在籍冒险者学园的见习少女。这个世界里被称作魔法的力量中,她最擅长“召唤术”这种能将生物?物质召唤并使役的能力。不过因为某个事故如今她失去了这个能力,作为无法召唤的召唤师在学园里过着吊车尾的生活。将祐树召唤到这个世界是类似于意外一样的情况,对于本来想召唤的东西反而没出现。不过本人对这种悲惨的现状并没有丧气,积极持续地进行着修炼,是地地道道的努力家。


在“瓦尔维伦”里拥有强大政治影响力的骑士一族的女儿。与骑士的外表不同,其实是家境殷实的大小姐。有着较真务实的性格,思考决定后就会立马执行,那副猪突猛进的气势不输任何男子。战斗方面擅长使用重装备的威力来达成一击必杀的剑技,在队伍中担当前卫的职务。无论是褒义还是贬义上,她都是豪胆的少女剑士。

主要学习用于治疗的魔法…治疗术是其最为擅长的领域。负责整个队伍活力的贵重奶妈角色。平时对话所用的措辞完全不对路,因交流能力低下的性格,由她发起的对话几乎没有。不过沉默并不代表她无感情,只是单纯的极度无口角色而已。不使用语言,而是行动来表达意愿的场合很多,也有通过不被察觉地接近他人来恶作剧的一面。


持有一对能使用二刀流剑技的双刀,自远东的高塔“东方(トウホウ)”出生的少女。着其敏捷的身手和瞬间爆发力,拥有着擅长一击必杀的诸多剑士系技能。虽然平时温和老实,是如画中的大和抚子一般的端庄淑女,然而一旦拿上双刀又会恢复极端好战的性格,就是这么一位有着古怪性格的少女。因为这个原因她被认定为问题儿童一枚,让头领烦恼不已。

长期在魔术科取得首席地位,被周围称为「天才」的名声远扬的魔法师。也是负责监管祐树的蕾吉娜老师的女儿,有着极高的魔法适应性。不过正因为其天才的特质因此性格上有少许问题,以前曾因不和任何人组队而闻名,处于在被尊敬的同时也被疏远的不可思议立场中。虽然身为优秀魔法师的素质毋庸置疑,不过她似乎隐藏着某个庞大的秘密…?

就先介绍这么几位妹子了,实际上可攻略妹子多达17个,剧情也非常有趣,相关CG竟然达到了1000+(官方这么说的,我没那么闲一张一张数,但很多就是了),非常具有实用性。
关于人物的介绍就到这里了,现在进入下一个环节——战斗系统。

战斗系统介绍
战斗系统是这款游戏的精髓,因为它并不是普通的拔作,而是需要你动脑才能通关的游戏,你必须打赢每一场对战才能继续剧情,在游玩过程中,我们有时会因为不知道战斗系统而提前GG,而造成这种现象的主要原因是因为没有足够的战斗经验和相应的战斗技巧导致的。
男性的战斗经验是不可能与生俱来的,它是需要一段时间的摸索和练习来掌握的,就像是游泳。一个不会游泳的人,在深水中就会被水淹没。无论你的身体是如何健壮,你没有学会游泳,就会不知所措,就会被水淹没;而你学会了游泳,在水中你就能轻松自如,如鱼得水。

学会游泳有许多条件,有一片不深不浅的水域,有一块不大不小的木板,首先你用手扶在木板上,用脚蹬水,经过一段时间的练习,你就学会了用脚蹬水的动作;接着你把身体扒在木板上,用手划水,一段时间的练习,你又学会了用手划水的动作,最后你推开木板,在水中你的手和脚不断地划动,经过一段时间的摸索和练习,忽然你觉得身体不会往下沉了,头也抬出了水面,从此你也就学会了游泳。
最后祝你提乾涉经,再见。
咳咳,怎么又跳到游泳了……在之前的剧情和人物介绍中,你能看出这个世界充满了魔法和异能对吧,有各种神奇的魔物对吧!有各种各样的武器标志对吧,但是这些都用不上!因为我在文章开头已经说的很清楚了,介是一款卡牌游戏!

介绍一款卡牌游戏是一件非常复杂的事,因为要从游戏规则,卡牌介绍还有实战流程介绍,如果您对这款游戏的战斗系统非常感兴趣的话,我强烈建议您在搜索“有点h的卡牌游戏推荐:征战的决斗者”。

因为它们由同一家公司出品,都是卡牌游戏,在大规则上基本一致,在那一篇中我写了非常详细的教程这里就不再赘述了。

当然因为出品时间不一样,在小规则上有很多不同,我主要来说一下两版的不同之处(以下内容我默认为看过前篇的老读者)
首先领队卡和随从卡进行了整合:虽然依旧保持卡组构成为:一张领队卡+三张随从卡+三张备用随从卡(可选),但是不作为卡组领队的领队卡现在可以当作普通的随从卡上场了,当然能力值会被削弱,而且无法使用领队卡专用的大招,但依旧强力。

因为故事剧情的改变也取消了与其他同学战斗来获得卡片的“自由战斗”,如果你需要升级你的卡牌需要依靠探索迷宫打败魔物。

战斗方面,增加了同名卡携带上限,领队卡作为随从卡最大登场数为一(当然你也只能获得一张),普通随从卡为四张。
这个改动最明显的变化就是:前作的哥布林之王带六张哥布林大将自动战斗扫天下的打法基本不存在了(当然也有新的偷懒打法就是了)

新增了商店功能,可以买卖卡牌,前期可以更快速的成型卡组,不过你以为这会方便你完成卡片收集率吗?并不能,总有那么几张卡必须来回刷迷宫……

卡牌的等级上限直接提升至99级而不像之前需要拿素材升星,解除更高的等级上限,同时也没有较为鸡肋的卡牌强化系统,毕竟喂卡提供的经验太少了,战斗获得的经验更多。
忘了说一句,本作依旧支持变速齿轮,在变速齿轮和自动战斗的帮助下,刷变得十分容易,40倍的速度一局也只要4,5秒就能结束,宣传时说的游戏时长15个小时,实际上不到三个小时就能通关。

在这种情况下,100%收集率实在是太简单了。

受文章的篇幅所制,所能说的内容也相当有限,这款游戏中还有相当多未知的内容我还没有说,剩下的就靠您自己来探索了,无论是成为一代霸主,还是成为魔物农场主,抑或是沉迷打牌无法自拔,这都由您来决定了。
好了,这就是本期游戏推荐的全部内容了,都看到这了!还不点个赞收藏一下?我是hentai研究者,我们下期再见!
