虹视工作室招聘启事
大家好,这里是虹视工作室,我是已经刀枪不入的制作人王子饼干,我们打算扩展2-3个额外的岗位,特于此撰写这篇招聘启事,对本人、本工作室或本工作室的游戏感兴趣的人欢迎往我的邮箱投递您的简历,该招聘启事长期有效,将在该页面的最后更新岗位状态。
1.招聘岗位
其实无论如何,我们能够支配的资金大概只能扩展两个岗位,但是我写了三个岗位,欸嘿!
1.1 开放的岗位列表
Unity程序开发岗一位、需求如下:
能够熟练运用C#(如果你来应聘的话,不至于不满足这个需求)
熟悉Unity以及其常用组件(小意思啦)
熟悉主流的与游戏有关的基本算法,诸如各类寻路算法、数据结构算法等(如果你能从大学顺利毕业的话)
熟悉各类设计模式,能够编写相对健壮稳定且低耦合的代码(这真的是个要求,相信我)
能够在要求下学习指定的第三方插件(就两三个而已)
能够主动学习指定的第三方插件或算法等(此为加分项,也许你需要提升一下自己)
喜欢独立游戏、对待工作有热情(此为加分项,如果你天天喊着摆烂但是工作完成的很好,那我是没有任何意见的)
有过已上线的模拟经营类游戏开发经验(此为加分项,但是我并不抱有0.05%以上的期望)
模拟经营类游戏系统&数值策划岗一位、需求如下:
有相对丰富的独立游戏游玩经验(任何游戏都应该尝试一下,但是最好是一堆模拟经营类游戏)
熟悉模拟经营类游戏结构并能够设计系统自洽的玩法系统(也许这是我们招策划的理由?)
喜欢模拟经营类游戏(这的确是要求,有的时候我们需要感性一些)
了解Unity并能够基于Unity进行数值的调试和测试(很简单的)
喜欢独立游戏、对待工作有热情(此为加分项)
BGM&音效制作一位、需求如下:
能够编写类似于《星露谷物语》中的背景音乐
能够制作基本的音效
1.2 其他要求
我们工作室没有学历或者年龄要求,更看重个人的人品和实力。不过无论你的实力有多强,保持人与人之间的尊重十分重要。
2.工作环境
目前工作室是线上工作的,没有线下的工作室,所以无论你在哪里都可以参与我们的工作,没有打卡需求、没有KPI需求。唯一的要求就是按时按质量完成部署的任务,任务内容统一部署,而完成时间则由双方共同讨论。
在任务完成的前提下,其他的事情我不会再管了。管不了摸鱼什么的,我也不认为让人一直待在工位上可以让我们多赚一分钱,但是对内容产出的审核强度比较高,所以抱着混的心态就不用来了。
3.福利待遇
本工作室目前的财政状况并不是很好,所以能开的工资不是很高,具体工资如下:
Unity开发岗:5k-8k
策划岗:4k-7k
BGM&音效:面议
不过会来我们这种风雨飘摇的小工作室的各位我想基本上也是对人生已经没有希望的年轻人了,如果有兴趣且认为实力足够的话,可以加入我们团队的合伙人团队,享受游戏的分红。因为工资无论开多少也不影响你每天朝九晚五,如果你有0.0000001%的机会去真正的改变生活的话,就是相信这个天杀的游戏能特么多卖出几份!
4.关于我们正在做的游戏
我们正在做的是一款横版的模拟经营类游戏,已经有了Steam页面,链接如下:
https://store.steampowered.com/app/2285550/_/store.steampowered.com/app/2285550/_/
可以通过视频和简介了解关于这款作品,也可以通过联系方式与我电话了解。
5.关于虹视工作室和一些理念
5.1 理性大于感性
我认为一款作品好与一款作品卖不卖钱是不完全相关的,也许一款作品内容很差,但是恰好赶上了一个好的时间节点,那么它也能卖的很好。但重点是,一款卖钱的作品往往是一款好作品。
我认为如果将一款作品的好理解为是其的一种内在隐性品质,它必然有可以解释的点,即为什么好,如果这个好无法解释,我们则认为是非理性的或与游戏自身无关的,而非理性的内容无法左右大方向上的设计,这就是我们始终坚持的第一点。
(注意,这里的必然有可解释的点,并不是一种定律,而是基于理性大于感性这个理念下的基本假设,是一种经验论的说法)
5.2 努力但不是愚公移山
努力是一个基本条件,它意味着机器是否能够运转。但也仅此而已,对于这个社会来说,前进方向要比努力更加重要,基于这个观念,我们要尽量的规避一些潜在的陷阱,比如美术重于玩法这样的问题,也许美术真的重于玩法,但是作为小型工作室,无法在美术上与大厂角力,就只能选择深入探索玩法,这就是一种方向。
那么选择正确的方向,对于我们来说是一个非常关键的事情,它可以节省大量的时间和人力去探索无意义的事情。
(注意,探索始终存在意义,因为它可以证明某个方向是不行的,但从实战的角度来看,这样的意义可以忽略不计,它是一个无穷小量,可以理解为无意义)
5.3 工作和人是相互促进的
人和环境都存在自举的过程,也就是好的环境会吸引或者诞生更好的人,而这些人可以更好的维护这个环境。但是我们要注意,环境对于任何人来说都是一个被动的概念,要改变环境,或者说要实现自举,就要由你来进行改变的第一步,甚至是为你自己去寻觅一个理想的环境,这个理念促进我们注重工作内容的品质。
就像我写代码,会有点强迫症,经常重构以往的代码,优秀的代码可以提升工作效率,而工作效率可以反哺代码的设计,这就是一种自举,或者说工作和人之间相互促进。
对于工作室来说,寻找优秀的人才也是一种改变环境的过程,但是我们要注意环境是一个相对的概念,我眼中的环境与你眼中的环境可能并不是一个同一个概念,而他们对你的意义来说也有可能是不同的。
5.4 崇拜高执行力
这个世界的确存在天才,但所谓天才并不是某些人天生拥有某些技巧,而是兴趣,正因为你有了兴趣,你才能花大量的时间投入到某一个领域,我认为唯一能审核一个人在某个领域的专业性的就是他所付出的时间,只不过这种时间尺度很长,甚至超出一个人的理论寿命。
那么剥开兴趣的内核,我认为这是一种高执行力,大部分人也有很多计划,很多想法,很多脑洞,但是他们不会付诸于实践,对于任何人来说,如果这是一个转生游戏,你的开局很糟糕的话,那么高执行力应该是你花费所有代价都应该拥有的伴生品质。
6.你为什么应该/不应该来到虹视工作室
6.1 为什么你应该来到虹视工作室
没有996,没有kpi的考核,我们是靠创意和玩法驱动的小工作室,在我们发展为一个更大的企业之前,孵化阶段是一个绝佳的成长机会,我们很辛苦,但是每一份辛苦都要落实到点上,而不是无意义的加班和996。
相互尊重!在我眼中,任何人都不应该因为其自身的实力或者天赋而看不起其他人,别的地方我管不了,但是我的工作室不欢迎傲慢的人。
弱化制度!如果我们有机会发展为一个更大的工作室,我倾向于分裂多个工作室,保持每个工作室的独立和制度自由。
专注于内容的产出!这里没有太严格的上下级关系,(尽管我知道这对某些人来说其实是一个减分项),如果能做出优秀的作品,那么我甚至可以给大家表演倒立洗头。
一个年轻化的团队!这里年纪比较大的就是我了,我是96年的,2019年从大学毕业,可以平等的交流,整体的工作氛围会非常轻松。
核心目的是搞钱!虽然我们在做独立游戏,但完全是因为现在做手游更加死路一条,为了做出理想的游戏而完全抛弃未来,我觉得反而是一种很愚蠢的做法,理想是需要用钱来实现的。
专业的事情交给专业的人!没有任何人会站在外行的角度给予你专业性的建议从而否定你的设计,至多只会提出个人的看法。
没有pua或者任何职场话术!我也许会告诉你,你应该花时间学点技术、提升一下自己的能力,但是我不会pua你,告诉你你太菜了,只有这里才能收留你,我绝对不会。
实事求是!好就是好,不好就是不好,可以直接说,不过你可以说产出内容有问题,但不能人身攻击。
从整体出发,降低工作冗余!在这里,我们会想方设法的降低每个人工作的返工率,尽量使得每个人的工作都可以派上用场。
没有拍脑门的计划!这里也许会有拍脑门的想法,但是落实到任何开发计划,都必须是深思熟虑之后才会启动。
我是一个领导者,是一个战士!而非你的老板,我每周工作几乎都在80-104个小时的时间,肝度远超996,我会带着你、鞭策你一起前进,一起学习,一起努力。
不会拖欠工资!我甚至会截图展示我们公司账户余额还有多少。目前虽然工资低,但短期内应该不会再用爱发电了。
真正在做事的一群人!我给予你的每一份工作都将在未来产生一定的意义,而非为了彰显我拥有安排你工作的权力。你可以一直质疑我给你的工作,我会给你非常合理的解释,如果我解释不通,我则会继续调整。我们会很忙,但是每一份忙碌都会落实到点上,这点我会继续强调。
我不在乎面子!是我的错,只要我理解了,我就会承认,而且没有丝毫的犹豫,对我来说,改正错误的第一步是承认错误,更关键的是,我认为保持错误只会引发更严重的错误,这没有丝毫的意义。
以目标为导向!我们不存在为了利用某个技术而设立某个目标这种愚蠢的行为。有好的工具,该用就用。
6.2 为什么你不应该来到虹视工作室
没有摸鱼的机会!这里非常辛苦,毕竟我们是创业公司,甚至由于我们是线上工作,基本上平时的通勤时间就代替的工作时间,所以我们并没有理论上的双休。对我来说,我希望你最好是参与过某些互联网公司,感受过互联网公司的辛苦和内卷,比如晚上11点被老板喊起来重启服务器这种。
穷!是的,我们要实事求是。就哪怕是一个真大佬来应聘,那我也只能开一个相对较低的工资,因为我自己的工资也寥寥无几,要养活一个团队,真心不容易。对于有期望加入团队的人来说,我都会问你是否要加入我们的合伙人团队,并给予你审核的时间段。
没有真正成熟的工作管线!目前所有的管线都是由我建立起来的,这需要花时间探讨、制定和测试和修改,一个虚无缥缈的东西。
缺乏保障!我们的工作室无力给员工提供太健全的生活和社会保障,我知道这点问题很大,我希望你投递简历之前能够仔细的思考一下。
制作经验匮乏!我们还有很多内容需要学习,尽管我已经逐步成长为一个制作人,但仍然还有很多东西是不成熟的,这需要我们共同的努力。
7.联系方式
这里相比于一个工作室,更像是一个家庭一样。可能除了志同道合之外,这里的环境留不下任何人吧。所以如果你看了以上内容对我们感兴趣的话,欢迎投递简历给我,每一封电邮我都会回复的。如果Ok的话,我会联系你进行面试。简历投递邮箱:529324416@qq.com