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魔兽TBC:双刀战穆鲁不愿打破甲,只因已有强破贼,怎么玩才对?

2022-06-29 17:44 作者:游戏探险君  | 我要投稿

近期小探很多朋友都起了盗贼或者狂暴战号,小探问他们为何在版本末期重新起号,这不是钱多扔水里吗?朋友们的回答非常一致,都认为目前4万金包蛋刀很划算,打算在TBC末期拼一把运气,争取在WLK前夕之前混到双刀,也不枉这一波怀旧。不过小探对他们非常不看好,估计几个月后会收获一大波的“单刀大侠”。当然也有不少幸运儿顺利在几个CD内拿到了双蛋刀成功圆梦,但是这些玩家的水平就不一定合格了。

一位SW团长发帖吐槽,他安排一位双刀狂暴战给穆鲁上破甲,但是狂暴战表示明明团里有盗贼,为什么还要战士上破甲?团长很无奈,打BOSS指挥的同时还得盯着战士上破甲,结果战士就是不愿意浪费怒气在破甲上面,全程一直断破甲,搞得团长心很累。

破甲对于物理DPS的重要性毋庸置疑,起码能提升他们20%以上的DPS,那么为什么在团里已经有强迫贼的前提下,一位熟练的老团长依然会安排战士上破甲呢?

这是因为盗贼上破甲有非常大的局限性,盗贼的破甲是一个终结技,既要消耗连击点数,又要消耗能量,盗贼玩家哪怕喝茶上破甲,起码也需要10秒后才能给BOSS打上去,而且穆鲁这个BOSS的特性又需要躲黑水,盗贼就更容易断破了,因此最佳的解决办法就是战士先上破甲,盗贼尽量补强破,这样才能DPS最大化。

其实著名狂暴战玩家、世1战Ahlaundoh也是自己上破甲的。

这是Ahlaundoh的穆鲁战斗记录,他的前3个技能全是破甲,另外两个破甲由武器战队友补齐。

Ahlaundoh在基尔加丹的战斗也是如此,在3秒内打上了3个破甲,基本和主动的英勇打击同步,另外两个破甲也是武器战队友补满。

而Ahlaundoh的团队是有强破贼的,那么战士主动打破甲,盗贼在干什么呢?

强破贼的第一个终结技拿来打了切割,直到第二个终结技才上了强化破甲。

目前Ahlaundoh的太阳井高地BOSS战平均秒伤高达3420,穆鲁战斗的秒伤达到了4154点秒伤,是当之无愧的世界第一狂暴战,连这种水平的狂暴战都会主动打破甲,其他战士玩家凭什么认为自己可以不打破甲呢?

其实这种团里有盗贼在就不愿意上破甲的双刀战还好,起码肚子里有半桶水,知道盗贼强破比自己的破甲效果好,还有一种玩家就更离谱了,比如这个祖阿曼团。

这个团里的熊坦和战士居然都认为打小本不需要上破甲,更奇葩的是还有“精灵火和破甲不能共存”的观点,实在让人匪夷所思。

TBC版本的破甲属性收益之高,冠绝魔兽世界的各大版本,如果战士玩家想在版本末期打出一个漂亮的成绩,就一定不要吝啬那一点点的怒气和GCD,主动上破甲不会让你变成工具人,反而会大大提升自己的DPS水平。


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