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浅谈龙珠超:神与神、复活的F、第六宇宙篇

2022-05-08 15:48 作者:myreish  | 我要投稿


龙珠超前期由三个短篇构成——神与神篇、复活的F篇和第六宇宙篇,其中前两个篇章是炒剧场版的冷饭。此时还处于龙珠超的摸索时期,所以在制作、剧情、战力设定和人物塑造上都产生了不小的问题。下面我将结合剧场版、TV和漫画进行分析。

神与神篇开启了龙珠的新时代,即“神”的时代。本质上来说,这是一个“合家欢”版本的故事,主角团所有角色登场,开场party乐一乐,突然来个boss打一打,危机解除继续乐。如果不算急剧扩大的世界观,就剧本结构而言可以说是08年OVA《归来的悟空和他的朋友们》的究极升级版。所以剧情上剧场版、TV动画和漫画三者大同小异,基本上没有什么可说的了,惟一引起争议的是贝吉塔“讨好”比鲁斯的剧情。在剧场版里是跳舞,在动画里是做章鱼烧。漫画里因为贝吉塔赶到时比鲁斯已经和众人发生了冲突,所以没有相关的剧情。

剧场版里的bingo舞蹈
TV动画里做章鱼烧

关于贝吉塔讨好比鲁斯是否合理暂且不论,值得注意的是龙珠超在人物塑造上的一个特点,那就是会把人物某一个方面的特点极端地放大,甚至标签化。这一点以龙珠超的TV动画最为严重。这与龙珠本篇有血有肉的人物塑造显然是有着天壤之别的。大的比如悟空的“武痴”,贝吉塔的“傲娇”,小的比如琪琪督促孩子学习,比克当保姆,18号的爱财,克林的自卑,龟仙人的好色等等,不是说这些人物没有这些属性,而是说不能把这些属性极端化到让人不适的地步。比如贝吉塔确实有“为了家人安危愿意放弃骄傲”的一面,但把它放大到极致就非但不会起到搞笑的效果,只会适得其反。而贝吉塔讨好比鲁斯的剧情只是一个开始罢了。

复活的F篇可以说是龙珠超里被批评最多的一个篇章了。战力崩坏的问题已经被说得足够多了,我们这次可以从剧情结构上来看看复活的F篇问题到底出在了哪里。

某种意义上,复活的F剧本结构非常“龙珠”,可以称之为“救援”模式,大致概括如下:

悟空因某种原因不在场——配角们与boss斗智斗勇——绝望之时悟空救场,与boss单挑——发生某些意外变故——最终获得胜利。

无论是之前的赛亚人篇、那美克星篇还是之后的魔罗篇后半部分,都可以用这个套路概括。而复活的F篇在几乎每一个环节上都出了问题。

首先是悟空的不在场。战斗必须发生在悟空“赶回”的路上,小伙伴们一边在争取时间,悟空一边在赶路,这样才能给读者以紧张感。赛亚人篇和那美克星篇莫不如此。而之后悟空学会了瞬间移动,老鸟就放弃了“救援”模式。魔罗篇也是加了个“路途遥远,感受不到伙伴们的气”的原因。而在复活的F中,悟空什么时候回来完全取决于维斯什么时候能看到布尔玛的求救信息,至于悟空和贝吉塔赶回就是一瞬间的事,自然不会有丝毫的紧张感。

其次是配角战斗的环节。最令人诟病的就是悟饭的削弱和TV动画里无脑拔高塔格玛。剧场版削悟饭本身就已经很过分了,TV动画里不仅将弗利萨击倒常态悟饭改为完虐超赛悟饭,还强行卖情怀让比克为悟饭挡枪而死,显然属于连炒冷饭都不知道怎么炒。

野比饭名场面

而弗利萨过快的成长速度本来就难以接受了,勉强还能用天才来解释,结果在剧场版里只是一个龙套的塔格玛到了TV里陪练4个月同样完虐所有人,换身基纽以后实力依然强大,就已经毫无逻辑可言了。

再加上强行不让布欧出场,悟天克斯在TV里打了个酱油,都说明动画组是在强行削弱主角团。然而,真正的压迫感和绝望感并不是通过强行削弱主角团的实力达到的,这一点弗利萨远远不如神与神篇中完虐所有人的比鲁斯,跟那美克星篇的弗利萨相比更是云泥之别。

再说悟空和boss单挑的环节。这个是龙珠所有篇章的标准套路。只能说是中规中矩,但因为贝吉塔一直在观战,观众知道主角团还留有底牌,并不会真正担心。

最后是“意外变故”这个环节。剧场版里激光枪射穿超蓝就不提了,TV里改成射穿常态悟空,反而更能让人接受一些。弗利萨炸地球这个变故倒确实是出乎意料之外(不过想起那美克星的操作,也算不上意外)。但是主角团依然有维斯这个外挂,可以进行补救。不得不说比鲁斯和维斯的观战严重淡化了全剧的紧张氛围。所以在之后的篇章中作者都会想尽办法尽量减少这两人出手的机会。

总之,并不是说复活的F的剧本一定要全程紧张刺激,毕竟轻松搞笑也是龙珠的必备要素。但两者的关系必须调和好。特别是在“救援”模式下,紧张刺激的要素肯定是第一位的。像《布罗利》剧场版就能够有效地在紧张刺激的战斗中兼顾一些搞笑元素(弗利萨的愿望,悟吉塔的前两次合体),而复活的F就没有能处理好这两者关系,搞成了一个四不像的怪物。

第六宇宙篇是炒完两部剧场版冷饭之后龙珠超第一个新篇章,某种程度上也是一个铺垫性质的篇章。超级龙珠、宇宙武道会、全王、第六宇宙的角色在后面的两章中都将发挥重要作用。也正是在这个篇章动画和漫画的设定彻底分道扬镳,变成了两部完全不同的作品。其中最主要的就是悟空打希特的剧情。漫画里,贝吉塔由于超蓝形态漏气输给希特(最多能漏90%)。之后悟空以超赛预测出了希特0.1秒后的动作,并以超红和瞬间的超蓝将其击败。

漫画中的“漏气蓝”

动画里悟空同样预测出了希特0.1秒后的动作,以超蓝击败希特,但希特在战斗中成长,一直把闪时扩大到0.5秒。最终悟空开启了超蓝界王拳击败希特。比较而言,动画做得很燃,但敌我双方的实力设定都极其不合理。漫画更合理一些,但略有些乏味。

超蓝界王拳

虽然本文的宗旨是不谈战力,但这里必须谈一下超蓝这个设定在剧情中的作用。我认为作为一种强大的形态,超蓝在剧情里出现得太早了。还没让超赛神的设定在故事里充分展现和完善一下,就急匆匆地在复活的F里放弃超赛神,搞出超蓝,后面的故事就很难发展了。因为以后要是遇到强敌,用超蓝直接打败就毫无紧张感,超蓝打不过又容易战力崩坏。漫画采取的手法就是强行削超蓝,也就是“漏气蓝”这个设定。一直到扎马斯篇的超蓝全功率才算是让完整版的超蓝登场(超蓝全功率相对来说最接近老鸟的原案超蓝)。而且漫画还有一个优势就是没有神常态的设定,可以让超赛神/超红稳定出场,主角必要时可以先用超红打,这样可以保住超蓝的必杀技地位。

动画方面比较复杂,不考虑收视率之类的场外因素,动画在神与神篇之后的一段时间内几乎可以说是放弃了超红,没有一个旧形态来垫脚,所以打稍强一点的敌人都必须用超蓝。一直到力量大会篇把超红又重新捡回来,才算是正常了一些。而对于希特的剧情,动画编剧的思路就是敌强我更强,敌人要有压迫感就必须比超蓝强,要战胜敌人就必须有比超蓝强的新模式,所以才有了超蓝界王拳。超蓝界王拳成为真正的杀手锏后,普通超蓝就彻底掉价,进而诞生了“超蓝五五开”这样的名梗。

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