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微软Xbox,必将在这个世代惨败

2023-02-16 00:21 作者:一位不知名的剪辑师  | 我要投稿

微软为啥会惨败,主要是高层nt 惨败原因1:xgp,没错就是这个xgp,Xbox现在是成也xgp败也xgp。成功的吸引了一群白嫖蝗虫,机器销量比上个世代有所进步。失败的地方就在于把自家平台游戏销量弄死。搞来搞去xgp收入只占Xbox部门收入的15%,这还不nt? 其实就算搞死自家游戏销量也无所谓,你只要把xgp作为Xbox主机的独占服务,我相信Xbox还是有人会买的,能吸引新玩家入坑,但是你特么又搞个pcxgp,老外家家都有pc,凭什么还要额外花299刀或者499刀买你的Xbox,直接电脑订阅就完事了,最骚的是pgp游戏还比xgp多,那谁还会买Xbox?斯宾塞真的是nt。 惨败原因2:高低配主机,是真的nt,本来你Xbox卖的就不好,你还搞这种销售策略?而且斯宾塞就更搞笑的出现了这几句话

性能好的xsx亏少点,性能差的反而亏更多,那为什么你要设计xss?是不是钱多?为什么不出无光驱版xsx?去了光驱xsx不是就少亏钱了?所以说斯宾塞这个人啊商业头脑实在是烂。 然后看到ps5缺货,就立马饥饿营销xsx企图用xss占领市场,用xss+xgp组合打爆索尼,结果玩家不买账,xgp会员涨不动了,等微软发现这个问题,开始回头搞xsx的时候,粉丝们都买了xss了,没人买xsx了。xsx本来的销量都被xss蚕食了。导致了xsx地标最强主机游戏画面表现跟ps5差不多(第三方画质哈,第一方肯定打不过索尼)这就非常的搞笑,弄高低配主机,弄的厂商还要优化两遍,关键的是高配还卖的特别少,厂商自然选择以ps5为基准优化,Xbox就以xss为基准优化,所以你那xsx高性能根本就是摆设。 惨败原因3:游戏阵容,Xbox最近十年最高销量的第一方好像就是halo5吧?20年xsx发售了我以为微软应该能拿出点东西吧,毕竟摆烂了这么多年,没想到首发护航大作没有,第一方0产出,本来有个halo无限,结果演示暴雷,跳票。无奈啊只能开启收购之旅了。 时至今日我依然不看好Xbox,因为斯宾塞依然再台上,他并没有逆转Xbox颓势,现在的Xbox,跟one没有区别,依然是一副爆死样,ps5倍杀Xbox是板上钉钉的

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