S23酋长守护者升华重做——我的评价是,寄!(附升华改动翻译图)
大家好我是一念,今天流放之路嘉年华公布一些下个赛季的改动信息。其中酋长和守护者两个升华是基本重做了,但是我看完改动之后觉得这两个下水道职业基本上是更没人玩了。
酋长

先说我认为新版升华的优点吧:
增加爆炸效果,提高刷图速度
增加元素防御面,减少了抗性需求
总体上看这个改动失去了太多宝贵的东西了,原先的转伤、耐力球,100%图腾增益效果,图腾数量,力量百分比,基本上把老酋长关键点全改没了。图腾流派基本上是不会再出现了,要知道以往国际服酋长玩的多的bd都是奉献之路图腾,少数先祖图腾也是比较亮眼。GGG又干了一桩好(破)事!
大家可能会觉得酋长正火是不是要崛起,毕竟加了爆炸效果和减抗,但我觉得还是不行。老酋长正火需要的火炕,秒回,伤转,火焰吸血全没了。站定时敌人火炕为0看似很强,实际上在防御面大砍的情况下这个效果触发机会很少,唯一的亮点就是火炕上限决定了三抗上限,90%三抗门槛降低,但是转伤门槛增加。总的看来酋长现在变得特别脆了。
另外新增加的胸甲技能链接都是辅助了近战技能,可能也是GGG在为新赛季卡鲁主题新技能做铺垫吧,个人不咋期待。
有一个毕竟特别的是珠宝天赋的改动,我不是很明白这个的意思,所有翻译也就从字面上做翻译了,希望懂得小伙伴可以评论讲解一下!
守护者

守护者在国服也基本上是下水道的级别,玩的很大一部分人都是五军车头的光环师。最近赛季对火灵的改动让守护者有了玩的空间,但是下赛季这波改动基本上这职业又无了。
新守护者将原有的常驻猛攻、恐惧效果、元素抗性、常驻三速替换成了新的召唤护卫宝宝。可以说是牺牲了所有的伤害面换来的,目前还没有找到护卫宝宝的效果,希望它能对得起这巨大的牺牲!
防御面上原先的80%诅咒降低和4秒回复30%改成了4秒回复100%和解除诅咒和元素异常,这个点我认为是增强了的。
格挡点改成了25%的双格挡提升,对比原来其实也差不多,但是少了免晕这条属性。
光环的改动统一变成了和魔力保留挂钩,因为这条线除了光环师点其它也基本没人点。可能影响也就是影响了五军光环师吧。
最后一个是新增的羁绊点,+5%全元素抗性是一个亮点。GGG这两个赛季没少对羁绊下功夫。但是这技能也基本没人用啊。。。
总的来说如果护卫宝宝也只是提高防御的话,这个职业彻底就变成了一个沙包了。在这种及其尴尬的定位下不知道还有多少玩家愿意玩他。
结语
以上就是我对今天改动的一些观点,后续如果GGG调整了我会再来更新一下文章。

