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次时代武器全流程大揭秘

2022-11-04 10:14 作者:今天建模了吗  | 我要投稿

一个次时代武器是怎样制作出来的呢?制作的流程是怎么样的?制作过程中会涉及到哪些软件呢?





为了解答零基础的同学对次时代建模的疑惑,我们整理了一下制作过程的思路流程,零基础的同学们可以参考一下,做到学前心中有数。





首先,确定好自己要做的作品,可以找一些原画参考,有多个角度的视图最好了。确定完之后就可以开始制作了。





第一步:武器低模    软件:maya


根据所找的参考图,按照武器的结构制作出低模图片



第二步:中模卡线   软件:maya


对已经制作好的低模进行卡线



第三步:高模雕刻 软件:zbrush


将卡完线的模型导入zbrush,雕刻细节。使用噪波制作出武器上电线的纹理等







第四步:拓扑低模 软件:maya   


将高低模进行匹配,拓扑出一个面数更少,布线更规范的低模



第五步:拆uv  软件:maya

将拓扑好的低模展开uv用于后期制作贴图,展uv可以直接在maya里进行,也可以使用一些专门展uv的软件,RizomUV 等。Uv的排布也是需要注意的地方。并且为了增加贴图的精细度,我们可能需要用到多张uv。



第六步:烘焙 软件:八猴(toolbag)

烘焙的主要作用是将高模的细节信息以法线的形式映射在低模上,这一步我们在八猴里进行。



第七步:制作材质贴图 软件:sp(substance painter)

将低模和烘焙好的贴图导入sp,给模型绘制材质贴图。



第八步:渲染出图 软件:八猴(toolbag)

在场景中添加合适的灯光,并使用八猴进行渲染出图。



最终完成

根据这个流程,DCG的学员们也纷纷成功的完成了次世代武器模型,来看看大家的学习成果吧~



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