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挑战不可能25码跑外卖且“规规矩矩”的跑!

2023-07-06 23:06 作者:哔哩哔哩····  | 我要投稿

如果把送外卖当成一个游戏

每一个箭头代表一份外卖订单的要求时间,获方式为系统自动分配和手动抢单二选一

箭头长度(倒计时)生成条件为缺德地图直达导航。(基本无视红绿灯,单行道,修路,过河,翻山,暴雨路淹了,路中间有隔离带过电动车能过的桥要绕半个小时路等等等障碍)

每一个箭头生成后立即开始倒计时(无论是否有人接受任务)

每一个箭头头尾必须单独打卡。

取餐打卡需要时间随机在箭头上截取且可能超过整根箭头长度。打卡可能遇到特殊剧情:商家没看见订单、商家已经出去买菜了、商家根本没开门但是忘了关外卖订单、取餐地点在棚户区迷宫内且定位不准。。。等等等等

送餐完成打卡为送到顾客指定地点。打卡可能触发特殊剧情:顾客不知道自己在哪、顾客在隔壁省市同名小区大厦酒店等地且顾客十分肯定自己定位没错并要投诉你、顾客定位在公司但要求你送到他家不然投诉你、小区比你老家整个镇还大且不让外卖电动车进、顾客所在写字楼上下班或者午休高峰所有电梯每层一停且要你必须送到99楼因为他自己下来再上去要半个小时。。。等等等等



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