【Broken Arrow/断箭】 至2022.10.15为止的消息总结与单位展示
2022-11-11 22:36 作者:makuro0086 | 我要投稿

步兵:
游戏步兵的枪械配件会练度和专精而升级。

卡组:
游戏中的空中机动卡组会有大量低装甲、高移动力的武器平台。同时还有运输机可以伞降步兵以及载具。
关于游戏回收机制:
断箭里也将会有回收单位的功能,但是和Warno不同的是制作组想让卖掉的单位直接回到卡组里面,以及补给单位也可以同样卖掉,但是已耗光补给的车回收价格会低于购买的价格。
海战与登陆战:
没有海战,船只的作用是支援和登陆作战的起始点。
火力支援:
在这里可以选择本次炮击需要的弹药类型、射击长度以及射击模式。目前火炮弹药种类出了之前的高爆、烟雾和子母弹外还有温压弹、燃烧弹可供选择而且均可选择通过激光制导。
关于AI与单人部分:
据开发者介绍有两个开发方向:第一种开发一个能够应对各种情况的AI(如:空地一体战、红龙、预先号令、Regiments、英雄连3这一类);第二种是像欧洲扩张、冲突世界、英雄连1、2、战争之人这一类的通过写剧本来创造出你想要的场景。而他们目前的开发方向是第二种,然后看未来能不能够通过DLC向第一个方向靠拢。
关于阵营:
红龙很有可能将鹰和熊后的作为第三个阵营加入。(方便过审)

推荐配置要求:
cpu:四核cpu 内存:12gb 显卡:1060 6G
(up注:原文的截图没有放到这篇文章里来,需要看原文的请移步至我的动态查看)

单位赏析:









































