欢迎光临散文网 会员登陆 & 注册

Warframe【热修】24.2.7(改动部分)

2019-01-10 10:40 作者:jxtichi012  | 我要投稿

来自官方论坛PC更新日志区。。。。

2018年6月时有提及,Warframe的最低支持配置将会在2019年2月中改成需要Windows 7 64位操作系统和DirectX 10兼容的显卡。

更多内容可以查看这里:

https://forums.warframe.com/topic/1052232-psa-minimum-supported-specs-changes-in-february/

新的Warframe强化mod((mod名为暂译))

Khora (薇娜丽)薇娜丽的护卫

薇娜丽代替 Khora 的死亡。其重生计时提升到150秒。每杀死一名敌人会减少4秒。

Nova (分子填充)分子裂变

当击杀被分子填充影响的敌人时会生成一个湮灭流星群粒子,并且有100%几率将额外生成另一个。

Inaros (枯沙竭血) 枯竭诅咒

用终结攻击杀死一个被致盲的敌人会有75%的几率召唤一个沙土幽灵。

Gara (光谱盛怒)  光谱虹吸

死于光谱盛怒内的敌人会有50%几率掉落一个能量球。

可以在相关集团提供的奖励中找到这些新的Warframe强化mod。


加入:

给军械库配置选择界面加入了一个搜索条。

给和平电充赋能加入了一个新的声音。


利润收割者修正:

利润收割者赏金1现在只需要你有装备一个鱼叉了。

玩家在开启简报的时不再需要等Eudico完成她的对话了。

调整了利润收割者赏金任务3中Eudico 的通讯时间轴设定,这也修正了Eudico通讯内容重叠的问题。

修正利润收割者在赏金任务4中没有进入指示塔阶段的问题。

修正那些玩家没有开启利润收割者赏金任务的玩家无法跳过介绍动画的问题。

修正利润收割者将他的脚浸入冷却液中试图传送,导致AI设定被破坏的问题。

修正Little Duck在利润收割者赏金任务中的错误的通讯问题。


Baruuk改动和修正:

Baruuk的巧躲技能的结束动画不再会阻止移动了。

通过对那些设定为低粒子特效的移除模糊视觉特效来改进Baruuk的巧躲技能的性能/视觉问题。

减少Baruuk的镇静技能的雾浓度特效来修正报告的性能问题。

修正Baruuk的沙漠之风武器在军械库中只有冲击的时候会显示有冲击,穿刺和切割的问题。

修正Baruuk宁静风暴沙漠之风波没有击中处于布娃娃状态的敌人问题。

修正Baruuk宁静风暴沙漠之风波没有匹配的方向视觉特效的问题。

修正在施放Baruuk的宁静风暴时的脚本错误问题。

修正在施放Baruuk的离手戏法技能时的脚本错误问题。


Harrow的改动:

基于反馈,Harrow的系统蓝图现在加入到了叛逃任务的B轮稀有掉落了。这意味着你有2次机会在这个无尽任务中来获得Harrow,而不是只是C轮才能获得。为了保持平衡,一个堕落mod被移到了A轮。

提升了Harrow的聚能焚炉技能的能量获取(最高等级现在能够获得2倍了)

提升了Harrow的苦行加护技能的20%持续时间


保育任务的改动和修正:

麻醉步枪现在是静音的了!这应该可以保证你射失后不会惊吓到动物了。现在只有击中后它们才会有反应。

这个恢复还需要做更多的工作!基于玩家反馈回复以下能够用热键设定回声诱饵的设定:

回声诱饵不再需要装备于物品栏里面了,它们现在会在麻醉步枪装备后自动装备了。

修正山谷中梭歌,炽托法和惑瓦厮克丢失独特捕获记录的问题。

修正将鱼饵装备到一个被占用的物品栏时会导致该栏被清空的问题。


NYX/Titania的改动和修正:

减少了Nyx的技能音量以在重复使用技能时不会有太多疲劳感。

修正在被Nyx精神控制的 Corpus 鱼鹰没有贴近跟着你的问题。

正在处理中的修正,不包含在本次热修中:

对精神飞刃的再施放的声音/表现修正(按住2)

吸收伤害的增加设定/控场范围的重审。当同化强化mod将吸收弄成了一个不同的技能,但基础版的吸收仍然在审核中,以便为那些知道如何在小队和单人环境中技术性地使用它的人来获得效果。

修正精神控制的目标+裂隙的问题。

TITANIA:

修正Titania的幻灯技能没有正确让敌人着迷的问题。这是改动中影响最大的Bug。

正在处理中的修正,不包含在本次热修中:

重审献灵技能的加成。


位置-图针的加入,改动和修正:

给位置-图针加入了一个在界面中显示的选项设置(默认是关闭)当开启后,它会在世界中显示你所标的标记。

给位置图针加入了自定义颜色选项。

提升了位置图针的上限,从10到15。

移除了位置图针物品描述中的[PH]占位符的文本。

修正位置图针的物品机制没有正常保存的问题。


改动:

移除你需要达到夜羽的信徒等级才能在Little Duck那镀金你的增幅器的设定。

将古纪K2遗物中的布莱顿 Prime 蓝图用布莱顿 Prime 枪机来替代,因为无意间把枪机入库了。

减少赛托蛛形机的经验到1000和凯塔蛛形机到1500。

减少转换核心的声望需求,从10000减少到5000。

减少希图斯幽魂的声望需求,从10000减少到5000。

燃焰标枪电容器现在能够卖2500现金了(这样不会在你的仓库中堆起来了)。

切换 Prime 细节已经加回给Mesa Prime了!团队对 Mesa 的TennoGen外观和她的 Prime 细节的融合设定做了改进。

福尔图娜的快速旅行在可用的情况下现在有Little Duck了。

将Simaris 扫描器上“没有扫描”的特效颜色调得更红以提升可视度。

用盗贼大师mod打开的Corpus储物柜现在会显示新的全息投影了。

赫利俄斯不再会扫描索拉里斯的故事碎片了。

你可以从各自的商人那购买多个赋能了 (Rude Zuud等等)。

界面现在会显示最大999,999,999现金了。(我们的服务器仍将跟踪多达9千万亿的现金,但不会在游戏中显示。)

微调了静电静电能量导引枪和重力奇点拟成枪的视觉特效来解决在用最亮的能量颜色和使用Mirage时会亮得恐怖的问题。

进一步改进了指挥官有发带的发型。

更新了指挥官增幅器的图标。

对猎人 命令Mod做了些小优化。

优化了一些帧时间的跳动问题。

礼品收件人的名字现在将自动填写了,会尝试从相应的玩家愿望单发送所描述礼物。

调低了蛇刃的开火视觉特效。


武形秘仪修正:

修正无法装备活泼静电Mod到静电能量导引枪的问题。

((修正部分将会晚些在另一篇里面发布。。。))


Warframe【热修】24.2.7(改动部分)的评论 (共 条)

分享到微博请遵守国家法律