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其乐午报:《地平线 西之绝境》支持PS4版免费升级至PS5版,之后第一方游戏升级将收费

2021-09-05 14:19 作者:其乐茸茸Keylol  | 我要投稿

茸茸给大家带来了今天的早间新闻汇总,喜欢的小伙伴们可以转发给更多的人看喔~

今天的午间新闻有:

  1. keyjoker9-5(9:48)新增2个discord任务

  2. 《地平线 西之绝境》支持PS4版免费升级至PS5版,之后第一方游戏PS5版升级将收费

  3. 一起来品品那些Steam游戏常用的游戏引擎吧

  4. App Store限免游戏《Subdivision Infinity》

1、keyjoker9-5(9:48)新增2个discord任务

9:48分之前新增2个discord任务
https://discord.com/invite/dbu9XpTgQB
https://discord.com/invite/Pe6BxtjJCp

任务地址:https://www.keyjoker.com/entries
兑换页面:https://www.keyjoker.com

2、《地平线 西之绝境》支持PS4版免费升级至PS5版,之后第一方游戏PS5版升级将收费

地平线 西之绝境/西域禁地(Horizon Forbidden West)



今日索尼互动娱乐公司总裁兼首席执行官Jim Ryan发文,修改了关于《地平线 西之绝境》PS4升级至PS5版相关内容。

周四本应是《地平线 西之绝境》和神奇团队游骑兵工作室(Guerrilla)致力于在2022年2月18日发售这款游戏的庆祝。
然而,非常明显的是,我们在这款游戏预购开启时提供的信息是错误的。

去年,我们承诺为我们的跨世代发行游戏提供免费升级,其中包括《地平线 西之绝境》。
虽然疫情的深远影响使得《地平线 西之绝境》的发售日期推迟至原定发售窗口期之后,但我们仍然将坚持此前的承诺。
在PlayStation 4上购买《地平线 西之绝境》的玩家将能够免费升级到PlayStation 5版本。

我今天还想确认,今后PlayStation第一方独占跨世代游戏(在PS4和PS5上发布的新游戏),包括数字版和实体版,都将提供从PS4版到PS5版的10美元/hk$100/NT$200/1,100円的数字升级选项*。这将适用于下一部《战神》和《Gran Turismo 7》,以及索尼互动娱乐公司接下来发行的跨世代PS4和PS5游戏。

*拥有PS4光盘版游戏的玩家每次想要下载或游玩PS5数字版时,必须将PS4光盘插入PS5.
上述玩家如果购买了无光驱的PS5数字版主机,将无法以优惠价格获得PS4光盘版对应的PS5版本。

预购地址



PS4普通版 https://store.playstation.com/zh-hans-hk/product/EP9000-CUSA24705_00-FORBIDDENWESTPS4/(hk$468)
PS5普通版 https://store.playstation.com/zh-hans-hk/product/EP9000-PPSA01521_00-FORBIDDENWESTPS5/(hk$568)
PS4&PS5数字豪华版 https://store.playstation.com/zh-hans-hk/product/EP9000-PPSA01521_00-HFWDIGITALDELUXE/(hk$628)

官方FQA(旧版)


Q 我可以在PlayStation 5主机上游玩PlayStation 4版本吗?
A 可以,您可以在您的PS5主机上游玩PS4版本的《Horizon Forbidden West》。

Q 我可以将我的PS4版本升级到PS5版本吗?
如果您想同时拥有PS4和PS5版本的《Horizon Forbidden West》,请购买数字豪华版、收藏版或雷加拉版。双版本并不适用于标准版和特别版。

Q 我可以将我的标准版升级到数字豪华版的《Horizon Forbidden West》吗?
A 目前没有计划提供从标准版到数字豪华版的升级选项。

3、一起来品品那些Steam游戏常用的游戏引擎吧

承接上回,Gamasutra(现GameDeveloper)最近发布了一篇行业报导,由Game Data Crunch和SteamDB进行合作,对Steam上发布的游戏进行数据分析,给我们提供了一些有趣的信息,下面就让我们来一起瞧瞧吧。

统计方法

基础

 对引擎的判断是依据于游戏的文件及目录结构。

样本

 排除未发布游戏以及免费游戏,要求发售价格4.99美元以上,以及评价50条以上。筛选出约3万个样本游戏,在随机取其中三分之二进行统计分析。

结论

 Unity是最受Steam游戏追捧的引擎


由图可见,很多现在流行的引擎在2013开始渐露锋芒,特别是2016年打后,Unity对引擎市场的统治地位正不断加固

顺带给大家科普一下游戏引擎的介绍:

  • Unity (Unity Technologies)
    Unity发布于2005年,起初只对苹果系统提供支持。后来随着其对多平台支持的开拓以及低廉的授权费用(授权收入只占公司总收入的30%)使其人气大增,一跃成为中小型独立开发团队的首选引擎。代表作品有;

            Among Us
            Cities: Skylines
            Fall Guys: Ultimate Knockout
            Phasmophobia

  • Unreal Engine (Epic Games)
    源自1998年的同名游戏,Unreal Engine最近一直致力于降低授权费用,如今的费用已经可以让大多数开发者接受了。虽说如此,但它还是更常见于大型开发团队之中。代表作有:

            ARK: Survival Evolved
            Borderlands 3
            MORDHAU
            PlayerUnknown's Battlegrounds
            Sea of Thieves
            XCOM 2

  • GameMaker Studio (YoYo Games)
    发布于1999年,GameMaker主要面向于入门级开发者。引擎专注于2D游戏开发,并提供了内置的代码工具和GML语言。类似于Unity,该引擎也提供多平台支持并且仅收取少量的授权费用。代表作有:

            Hotline Miami
            Katana Zero
            Risk of Rain
            Undertale

  • Ren'Py (Tom "PyTom" Rothamel)
    Ren'Py于2004年以MIT授权发布。引擎由Python编写,专注于VN类型游戏开发,目前已有成功帮助超过450款游戏上架Steam。代表作有:

            Ladykiller in a Bind
            Long Live the Queen

  • RPGMaker (various)
    于1992年发布的RPGMaker可算是行业老前辈了,发布以来一直专注于RPG游戏的开发。代表作有:

            To The Moon

  • Adobe AIR (Harman International)
    Adobe AIR于2008年发布,目的在于让Flash/ActionScript游戏可以独立于浏览器在PC上运行。其实不仅限于游戏,现在仍有许多商业应用在使用它,例如eBay Desktop和Pandora One。代表作有:

            The Banner Saga
            The Henry Stickmin Collection
            Samorost 3

  • XNA (Microsoft)
    XNA有微软于2006年免费发布,于2013年终止更新。起初的目标是提供一套用于开发Windows以及Xbox主机游戏的开发工具。其代表作有:

            Celeste
            Rogue Legacy
            Stardew Valley

  • OGRE (open source)
    OGRE于2005年作为开源项目发布,著名游戏Roblox就是由它开发出来的。至今仍可在不少优质游戏中看到它的身影:

            Rebel Galaxy
            Rebel Galaxy Outlaw
            Kenshi
            Torchlight
            Torchlight II

  • 一些其他引擎
    KiriKiri:活跃于小黄油领域

    AdventureGameStudio:点击游戏专属引擎,同时也产出了像The Cat Lady和Kathy Rain等知名的作品

    Source:V社游戏专属引擎,当然也有一些第三方作品,比如Garry's Mod、Dear Esther、The Stanley Parable

    Lime/OpenFL:由Haxe语言编译而成,代表作有:Dicey Dungeons、Papers, Please,以及前段时间大火的FNF


 Unreal游戏发售价格最高

Unreal有超过25%的游戏以超过29.99美元的价格发售,而Unity只有6%。而只有Unreal和使用自家引擎的游戏会以超过50美元的价格发售。同时,其他引擎中85%的发售价格都低于20美元。



 RPGMaker和Ren'Py的游戏较难获得媒体评分

Steam上有超过3成的游戏拥有媒体评分,但RPGMaker和Ren'Py的游戏却少有评分。虽然Unity的游戏也很少有评分,但这很可能是由于其基数太大的缘故。



 但RPGMaker游戏的媒体评分却往往很高

同时Unreal和OGRE游戏的平均分确是最低的



 越来越多人使用商业引擎

现在只有不到20%的游戏是使用自家引擎的了。


 但能上销量榜的游戏大部分还是使用自家引擎的

参考Steam公布的销售榜单,可见很多销量龙头都是采用自家引擎的。(图中Other和Unknown部分)



 Steam的RPGMaker标签准确率非常高

在1338款拥有该标签的游戏中,我们发现1107款的确使用了RPGMaker,准确率高达82%。其他231款游戏归类如下:



可见剩下的游戏有一部分使用自家引擎,另一部分使用Unity和Wolf RPG Editor,最后还有少数使用XNA、GameMaker等等。

4、App Store限免游戏《Subdivision Infinity》



Subdivision Infinity  $4.99(free)
下载地址:https://Apps.Apple.com/us/App/subdivision-infinity/id1215302198

Subdivision Infinity是一款身临其境的、令人心跳加速的科幻 3D 太空射击游戏。

准备好你的船,在 5 个不同的地点执行 40 多个引人入胜的任务,在广阔的空间中巡航,追捕并摧毁敌方飞船,粉碎主力舰,开采小行星以获取稀有矿物,并找到蓝图来制作令人惊叹的新飞船,细分无限具有惊人的图形和紧凑的宇宙飞船游戏。

除了故事的主要任务之外,您还将拥有一系列可选目标来保持巡航,包括太空探索、赏金狩猎和采矿作业。


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