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官方谱面音符偏离时间轴的猜测原由

2020-08-12 21:48 作者:Leua  | 我要投稿

之前我在discord询问过这一现象,可是即便《updc》作者回复了我,我还是对答案不理解。

音符和时间轴不能对齐
updc开发者的解释

今天早上打开《活动小丑》的谱面,发现谱面内部bpm(194)设置和pv_db文件内的bpm(204)不一样,如果pv_db内的bpm才是真实的,那么更换活动小丑谱面的bpm,音符可能就能对齐时间轴。

事实上,pvdb里面的bpm有时会偏差1或其他数值。但活动小丑的确实是没错的,一个软件测出来的值是它的一半,那么翻倍就行了。因此可以认为这个bpm是正确的。

在之后发现谱面bpm的记录,似乎是由每个音符飞入时间体现的,从个人经历看起来,也就是歌曲一小节的时长。这个时长由bpm决定。由于没有乐理基础,这方面具体情况我也说不清,也可能说错。

你可以理解bpm就是歌曲节奏快慢,越快,一小节就越短;越慢,一小节就越长。

之后,谱面内,每个音符被记录的时间是出现时间,而不是打击时间。

所以单单修改bpm,不会让音符的打击点得到修正,除非同时修改开始飞入时间。


以上均为猜测,但似乎提供了一个更可靠的说法。

那么世嘉为什么要变更bpm?

上文已提到过,这个音符飞入时长,是一小节时长,要修改飞入时长,唯一的办法就是更改谱面的bpm。

它能造成什么效果?当然是音符飞入的速度。

事实上,音符飞入速度还和轨迹长度有关。单押音符和多押音符的一般长度,是不一样的。

你也能在各种谱面里看见它们速度确实不一样。

可世嘉为什么选择修改bpm,我个人觉得,是为了统一长度那方面的数值。

一个参数对不同音符区分对待,另一个参数(bpm)就全局控制音符。防止搞混东西。这样一来,工作会清楚一点。


以上仅为猜测,因为个人能力不足,无法验证这个说法。一家之言,仅供参考。


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