【炉石传说·假卡速递】恨意弥漫的时代
根据独家信息透露,《炉石传说》制作组由于人员紧缺,引入了一批比较……癫狂的设计师,在他们那对一切都充满恶意的头脑中,诞生出了一个,谁也无法理解,以及谁也不需要理解的时代。

猎人、恶魔猎手传说随从:恨意先锋宋政宗,7费4/8,冲锋,战吼,选择两个“癫狂魔咒”并施放。

这张充满癫狂的恨意先锋冲在前线,并且蔑视一切“偷鸡摸狗”的手段。根据设计他的设计师透露,他认为一场游戏如果10费回合不能结束,那是对时间的浪费。必须提高上分效率,不要把胜利交给“拖时间”这种损人不利己的行为,要快,要迅速,要残忍。从这个随从的身材就可以看出来,他的恨意有多大。
但话虽如此,他费用略高,而且魔咒主要是为了针对而生,强度似乎有待讨论。

衍生卡:四张“癫狂魔咒”
注意:癫狂魔咒对自己也生效,所以,别把自己玩死。




使用“恨意先锋宋政宗”触发战吼时,将会从这四张“癫狂之咒”中选择两张施放,不能选择重复的内容。而如果触发了多次战吼,或者重复打出该随从、对方也使用该随从,“癫狂之咒”将会被叠加,让这场对战变得更加癫狂!

战士稀有法术:乘胜追击,造成2点伤害,每有一个随从在本回合死亡,重复一次。

据一位曾经是战士玩家的设计师透露,他认为战士不能被动挨打,要主动出击。
似乎能和铺杂毛的卡牌与AOE卡牌形成一套combo甚至OTK也说不准。

牧师稀有法术:慈悲关怀,4费,选择一个随从,消灭法力消耗高于该随从的随从。
萨满稀有法术:无情淘汰,4费,选择一个随从,消灭法力消耗低于该随从的随从。


两个在辩论会上打起来的大学生被一同拉入了设计组,他们设计出了两张针锋相对的卡牌,让他们在辩论场上的决斗以另一种方式继续下去。
个人觉得牧师卡好用多了。

术士史诗法术:灵魂抽离。4费,使敌方玩家生命值减半,并使其获得一张“唤回灵魂”。

衍生卡:唤回灵魂,随机献祭(也就是弃掉)一张随从牌,随机消灭一个友方随从,恢复被抽离的生命值(每回合恢复的生命减少1点)。

举例,对方有28血,使用灵魂抽离抽取14血,对方下回合若使用“唤回灵魂”,将会恢复被抽离的14血,如果不使用,则再过一回合使用此卡,将只会恢复13血,以此类推。
抽离灵魂无视护甲。
OTK、爆牌、解场、破坏手牌四效合一。
“那些道貌岸然的设计师口口声声说要谨慎设计破坏对方构筑的卡牌,结果呢?结果呢!!!”一个发了疯的玩家骂道。

术士传说随从:仇怨化身,斯特拉斯公爵。
4费7/8,只能攻击英雄。

如果场上有嘲讽或者对方英雄贴了免疫或潜行,该随从将不能攻击。
据一位号称“要和随从共情”的玩家透露:“凭什么随从就要低人一等,那些高高在上的英雄还不是要靠我们来杀掉!我们要推翻这种残酷的命运,不能再让我们随从之间相互残杀了,杀英雄,我们要团结一心,杀英雄!!!”
术士和恶魔特有的高身材副作用随从,贴个冲锋词条将绝杀。

中立稀有随从,词缀收藏大师。
2费1/1,复生随从。战吼、腐蚀、激励、超杀、荣誉消灭、注能、流放、暴怒:获得+1/+1。

这是一个记词缀记得乱七八糟的新手玩家的恼怒。他决定要把所有的词条塞进一个随从里。而且据说他在考虑让所有玩家强制携带这张卡牌,好让大家知道自己记词条的时候有多痛苦。
但这比背日语单词轻松多了吧?

纯属假卡,但为诸君添一笑耳。
万一哪天这些假卡成真卡了记得叫我。