(此贴已旧,新版请点开头处连接)漫威Marvel Snap单卡简评和翻译(5):3号池(下)
大家好我是Jac,持续给大家带来Marvel Snap的内容。
这篇文章写于7月份,已经旧了。10月之后的环境和功能都有了比较大的变化,官方也推出了中文。最新版的3号池单卡介绍和点评请参考下面最新的专栏。


Jane Foster 简·福斯特

Description: On Reveal: Draw all cards that Cost 0 from your deck.
卡牌描述:翻开时:抓取你牌库里的所有0费卡牌。
点评:神威雷神简福斯特,5费8攻不亏身材,正面效果也还算可用。官方设计思路基本是配合第二赛季的赛季单卡索尔(下面会说到),索尔把喵喵锤洗进牌库,简把锤抓上来。但实际上更多时候这张牌是会去配合底片人,因为底片人的效果可以让牌库里的0攻牌全都变成0费牌,这样我们在5回合接着底片人打出简的话就可以直接抓上所有被底片人翻转过的0攻牌。
虽然是3号池卡牌,不过之前是分歧点事件的限定单卡,随着分歧点事件翻车,官方给当时所有玩家都发了一张。所以在那之前的玩家是人手一张的,之后就只能在3号池里捞了。
Juggernaut 红坦克

Description: On Reveal: If your opponent played cards here this turn, move them randomly.
卡牌描述:翻开时:如果你的对手本回合在此地点打出了卡牌,将其随机移动至其他地点。
点评:区域控制思路的重要单卡,和暴风女有2卡配合。暴风女让一路只剩一回合可以打牌,然后红坦克踢走对手打出的牌,基本可以确保一路的胜势。这些移动对手卡牌的单卡(包括上一期点评过的气旋(Aero),还有之后会说到的北极星,万磁王)是一定要注意翻开牌序的。比如说下面这个情况:对手在一路打出了王,下一回合大概率是会在王那一路打出翻开效果的牌。如果我们领先的话,在王那一路打出红坦克,红坦克就会先翻开,可以让对手的牌在翻开之前被踢走到没有王的地点,从而不能吃到王的加成。反之则对手的牌会先在王的那一路翻开,触发2次效果之后,才被踢走。
Kingpin 金并

Description: When a card moves here on turn 6, destroy it.
卡牌描述:当张牌在第6回合移动到此地点时,将其摧毁。
点评:区域控制思路的收益单卡,让移动对手卡牌的单卡不单能干扰对手的区域策略,更可以直接将其击毙。修改之前金并的摧毁效果是“打出后的下一回合”,官方为了“增强”他,摧毁效果变成了第六回合限定。我个人认为这个对金并是一个比较大的削弱,因为第六回合通常盘面会比较满,金并的效果很可能触发不了。而且也给了对手更长的预告时间,可以提前调整出牌策略来规避金并可能造成的伤害(比如打满金并那一路)。需要注意的一点是,金并自己是3费卡牌,会被对手的万磁王拉走,如果是第六回合被拉的话所有的卡牌都会被视为移动到金并所在的一路,会集体爆炸,包括金并自己。。。
Leader 首脑

Description: On Reveal: Copy all cards your opponent played this turn, but on your side.
卡牌描述:翻开时:复制所有对手本回合打出的卡牌。
点评:大多数时候6回合打出就可以确保胜势的强力单卡。只要你在第五回合结束时是领先的,由于首脑会复制第六回合对手打出的所有单卡,一般来讲就是稳赢了。但是有几点需要注意:如果对手打出卡牌的地点本方已经打满了4张卡牌,那首脑的效果就不会触发;如果对手打了2张卡牌,而我方只有一个空位的话,会优先复制对手先打出的牌(所以防首脑的时候如果牌序允许尽量先打弱牌);同一回合两方都打出首脑的话会无限互相复制,直到填满;另外首脑复制的时候,如果首脑先翻开,是复制对手翻开前的卡牌(比如狼女的话是1攻),而后翻开的话,复制的是对手触发过翻开效果的卡牌(比如狼女在对方控制下先翻开变成7攻,首脑会复制7攻的狼女,然后在我方控制下再触发一次效果);如果对手的牌打在有锁齿狗的一路的话,复制的会是被洗进牌库的牌而不是换出来的牌。
Lockjaw 锁齿狗

Description: When you play a card here, swap it with a card in your deck.
卡牌描述:当你在此地点打出卡牌时,将其和你牌库中的一张(随机)卡牌交换。
点评:可以围绕组牌的强力单卡。可以放一些小生物和一堆大哥,期待小生物能换出大哥来,也可以放很多带优质翻开效果的牌,让他们互相换来换去,因为锁齿狗的机制是会在卡牌的翻开效果结算之后才开始交换的。和简福斯特,黄蜂女,索尔的喵喵锤有不错的配合:黄蜂女,喵喵锤通过锁齿狗回牌库换出大哥,然后简可以把他们抓出来再换一次(换出奥丁的话甚至可以再次触发简的效果)。
Magik 秘客

Description: On Reveal: Change this location to ‘Limbo’.
卡牌描述:翻开时:将此地点变成地狱边境(本局游戏有第7回合)。
点评:个人认为是3号池最强卡牌。后期套牌必带,想在前几回合结束回合套牌的噩梦。6回合的游戏和7回合的游戏很多时候是天差地别,因为6回合总共是21费,7回合就是28费,比6回合多了1/3的费用。即使单纯减去秘客自己的5费也是多了2费,还不算多抓的一张牌,和对想在6回合结束比赛的对手策略的干扰。她的存在也是现在snap里快攻思路基本不能打的原因之一。
但是可能单纯禁掉这张卡或者将其削弱的完全不能用也不是什么好办法,因为很多后期思路没有她就基本不能打了。我个人倾向于认为这张牌是触碰到了卡牌设计的一个敏感地带:更改游戏本身的核心规则。试想如果有一张低费牌是将一个地点变成TVA(4回合结束对局),那这游戏基本就不能玩了,只剩快攻。相比缩短对局,拉长没有那么致命,但是长期来看也并不是什么好事,以后后期的强牌越来越多,会让秘客越来越变成一张必带卡。如果我是设计师的话,可能之后会想做一个没有秘客的赛制,看看会是一个什么样子。
Magneto 万磁王

Description: On Reveal: Move all opposing 3 and 4-Cost cards to this location.
卡牌描述:翻开时:将对手的3,4费卡牌移动到此地点。
点评:区域控制,干扰系思路的顶曲线,由于本身力量很高,单纯当大哥用也是可以的。移动效果本身要注意的点,上面红坦克和金并的时候基本已经说过了,这里就不再赘述。
Maximus 马克西姆斯

Description: On Reveal: Your opponent draws 2 cards.
卡牌描述:翻开时:你的对手抓2张牌。
点评:由于负面效果比较大,使用率并不高。但是现在的环境里大家的思路越来越偏后期,马克西姆斯的负面效果实际上对上大多数套牌都相当于不存在,有时甚至是正面效果。比如说碰上现在最流行的底片人套牌,如果你3回合让底片人牌手抓2张牌的话,其实还是很伤的,因为底片人需要让更多的强牌留在牌库里,没有被底片人翻转过的卡牌,抓的再多也会因为费用问题打不出去。很多其他后期思路也是一样。
Mister Negative 底片人

Description: On Reveal: Swap the Power and Cost of all cards in your deck.
卡牌描述:翻开时:将你牌库里所有牌的费用和力量交换。
点评:现在最强套牌之一的核心,应该已经排在被削弱的候补名单上了吧2333 底片人套牌我也做过很多期视频了,有兴趣的朋友可以搜来看看。我的底片人套牌由于没有塞拉和魔形女,其实并不是完全体,但强度依旧很高。高费低攻的强力效果牌被底片人翻转之后,很多效果真的是爆炸,最爆炸的就是钢铁侠,5费0攻变成0费5攻,效果不变,是底片人套牌最强力的打手。
Mojo 莫卓

Description: Ongoing: If both players have 4 cards at this location, +6 Power.
卡牌描述:持续:如果两位牌手在此地点都有4张卡牌,则(莫卓)+6力量。
点评:吃环境的单卡,因为他的加成需要双方对手都铺满一路才可以触发。弃牌思路削弱至强满地虫群的环境他就是MVP,现在的话,虽然塞拉底片人也是比较容易铺满全场的套牌,但并没有特别的多,环境里不会铺满的套牌也还是比较多的,他就变得比较一般了,但是毕竟触发之后是一个2费8攻,还是有不少人带的。
Moon Knight 月光骑士

Description: On Reveal: Discard a card from each player’s hand.
卡牌描述:翻开时:两位牌手各(随机)弃一张手牌。
点评:弃牌思路比较坚实的一张弃牌源。可以自己弃一张牌,还可以让对手弃牌干扰一下。当然如果是弃牌思路内战的话打他的时候要思考一下,会不会反而帮助了对手。
Mysterio 迷境魔


Description: As you play this, play Illusions to other locations. Disguise this as an Illusion until the game ends.
卡牌描述:当你打出此牌时,将其伪装成幻象。并在另外的地点也各打出一个幻象。
点评:2费5攻,强度不错,但是会占自己3个位置,没有配合的话比较难用。它的机制比较复杂,在这里细说一下。迷境魔的幻象是"打出"而不是"添加"或者"召唤",所以不同于松鼠妹只有本体会触发安吉拉或毕肖普,迷境魔的每一个幻影都会单独触发。由于是打出,在不能打出卡牌的地点(至圣所或者暴风女招的洪水之类),幻象就不会被打出。所以如果只有一个地点可以打牌(比如说第五回合的复仇者基地),那就只会有迷境魔本体会被打出(但在游戏结束前他还会显示为幻象)。另外幻象也是没有能力的卡牌,会吃到爱国者和华盛顿特区的buff。如果迷境魔在被打出之前力量有变化(毒蝎,娜吉雅之类的效果),每一个幻象都会收到这个效果的影响(+2攻的话,游戏结束时所有幻象都是2攻,本体是7攻;减攻的话幻象就会变成负攻)。
Mystique 魔形女

Description: On Reveal: If the last card you played has an Ongoing ability, this card gains it.
卡牌描述:翻开时:如果你打出的上一张卡牌有持续效果,此卡牌获得该效果。
点评:几乎所有整活套牌的核心。爱国者需要她,红色欧米茄需要她,脑波强化仪需要她,钢铁侠需要她,王也需要她。本来单体效果不能用的卡牌,在她复制之后都变得可以用了。再配合狂攻就是倍上加倍。我个人认为这也是一张在设计上容易出问题的单卡,以后的持续效果越强,魔形女就越强。
Omega Red 红色欧米茄

Description: Ongoing: If you’re ahead by 10 Power here, +4 Power to other locations.
卡牌描述:持续:如果你在此地点领先10点或以上,在其他地点各+4力量。
点评:不配合魔形女就不能用。欧米茄,魔形女,狂攻再来一个什么+攻的持续效果牌(铁人,美队,甚至蚁人),这4张牌在同一路的时候基本就可以赢下很多对局了。但最大化效果可能需要浪来提前打出狂攻,让魔形女能去复制到狂攻的效果。
Patriot 爱国者

Description: Ongoing: Your cards with no abilities have +2 Power.
卡牌描述:持续:你的没有能力的卡牌+2力量。
点评:没有上面的红色欧米茄那么依赖魔形女,但是没有的话效果也大打折扣。他就是配合很多可以造出没有能力卡牌的单卡(松鼠妹,黛波丽,布鲁德虫群,迷境魔之类),来最大化自己的效果。配合上魔形女套牌强度还是很高的。
Polaris 北极星

Description: On Reveal: Move an opposing 1 or 2-Cost card to this location.
卡牌描述:翻开时:将对手的一张1费或2费牌移动到此地点。
点评:也是区域控制思路里一张重要组件。移动时要注意的之前说过不再赘述,但要注意的是北极星只能移动一张牌,如果有复数张牌可以移动的话,移动哪一张是随机的。另外她也可以配合给对手填垃圾的思路,移动对手的垃圾来提前填满对手的一路。
Psylocke 灵蝶

Description: On Reveal: Next turn, you get +1 Energy.
卡牌描述:翻开时:下一回合,你的能量+1。
点评:单次跳费,想要提前打出重要单卡的套牌里基本都要用到。主要是配合底片人非常完美,3回合的底片人比4回合就强出很多了。
Quake 震波女

Description: On Reveal: If this is at the middle location, swap the positions of each location.
卡牌描述:翻开时:如果此卡牌在中路,则交换所有地点的位置。
点评:近似于不可用。效果本身不错,但是由于各个地点刷出什么效果我们不能控制,所以不能保证她每次都能干扰到对手,毕竟没有持续效果的地点也有很多。有一些负面效果地点在概率提升的时候,或者以后出更多可以和地点互动的卡牌的话,她可能会有用武之地。
Quinjet 昆式喷气机

Description: Ongoing: Cards that didn’t start in your deck cost 1 less.
卡牌描述:持续:游戏开始时不在你牌库里的卡牌费用-1。
点评:近似不可用。设计上是配合神盾局系列给自己随机添加手牌的单卡,现在的尼克弗瑞,13号特工,还有以后的特工科尔森、特工希尔都是如此。但是实际上由于随机生成的单卡强度不可用,给他们减费的昆式战机也没有什么用武之地。但是由于它有一个持续效果,在光谱配合王和魔形女整活的套牌里他作为一个1费曲线还是很重要的。
Red Skull 红骷髅

Description: Ongoing: Enemy cards at this location have +2 Power.
卡牌描述:持续:在此地点的敌方卡牌+2力量。
点评:近似不可用。正常使用如果对手打满4张卡牌,它就相当于一个5费6攻,相当的差。如果一定要用的话,一个方法是可以配合毒液和模仿大师,毒液吃掉它消除负面效果但留下身材,任模仿大师可以只模仿身材不复制效果。另外一个就是配合零或者魅惑魔女来消除他的负面效果。
Rescue 救援

Description: On Reveal: If you play a card here next turn, +5 Power.
卡牌描述:翻开时:如果下一回合在此地点打出卡牌,则(救援)+5力量。
点评:大号鹰眼,在增强为4费之后还是一个不错的曲线。在曲线比较平滑的套牌里基本都是一个稳定的4费9攻。但是想要稳定4费9攻的套牌现在其实不是太多。。。大多数套牌都忙着打组合技,很少想要一个坚实的4费曲线。
Rockslide 崩石

Description: On Reveal: Shuffle 2 Rocks into your opponent’s deck.
卡牌描述:翻开时:将两张石头洗入你对手的牌库。
点评:大号科恩格,又一张坚实的4费曲线。和上面救援里说的一样,现在的环境对这种4费不能整活的卡牌很不友好。但是崩石还是能在一些中速信仰者的套牌里有一定的出场的。
Rogue 小淘气

Description: On Reveal: Steal an Ongoing ability from a random enemy card at this location.
卡牌描述:翻开时:从同地点的敌方卡牌处随机偷取一个持续效果。
点评:强力单卡,但是吃环境。不过现在就是小淘气最喜欢的环境之一,因为底片人套牌很多,里面最强力的打手就是钢铁侠,而小淘气最喜欢偷钢铁侠。其他目标比如邪恶恐龙,惩罚者,蚁人,塞拉,虽然没有偷铁人来的那么爆炸,但是也还是不错的。需要注意小淘气是不会同时拥有2个持续效果的,被罪恶伦敦等效果复制的,已经拥有一个效果的小淘气就不能再偷了,配合王也不会偷取对手两个能力。
PS感觉中文世界里罗刹女这个翻译用的多一些,不过漫威对决里官方翻译是小淘气我们就继续沿用。
Ronan the Accuser 指控者罗南

Description: Ongoing: +2 Power for each card in your opponent’s hand.
卡牌描述:持续:你对手手牌中每有一张卡牌,(指控者罗南)便+2力量。
点评:反向邪恶恐龙,但是由于对手手牌数量是你控制不了的,就没有邪恶恐龙好用。但是在一些特定环境下,比如之前三曲翼大厦(用随机卡牌填满每位牌手的手牌)概率提升的时候,罗南就还不错。之前我们也组过一套同时带罗南和马克西姆斯的爆对手牌的套牌,强度只能算一般。
Sera 塞拉

Description: Ongoing: Cards in your hand cost 1 less. (minimum 1)
卡牌描述:持续:你手牌中的卡牌减1费。(最低至1)
点评:从开服到现在一直留在环境顶端的强力单卡,环境毒瘤(?)之一。减费的效果可以让你在最后一回合看到对手展开情况的同时,打出非常爆炸的场面来。尤其配合秘客多一回合效果更佳。
Spider-Man 蜘蛛侠

Description: On Reveal: Your opponent can’t play cards at this location next turn.
卡牌描述:翻开时:你的对手在下一回合不能在此地点打出卡牌。
点评:区域控制思路的重要单卡之一。和X教授有配合,蜘蛛侠4回合让对手5回合不能打牌,然后X教授5回合直接锁住。但缺点是和X教授一样,身材亏的爆炸,和X教授加起来只有5攻,如果对手在4回合你想控的一路打出了5攻以上,基本这个配合就会落空。所以区域控制思路本身用的人就不是太多。
Taskmaster 模仿大师

Description: On Reveal: Set this card’s Power equal to the Power of the last card you played.
卡牌描述:翻开时:令此卡牌的攻击力等同于你打出的上一张卡牌。
点评:效果还不错,但是由于5费实在太高并不是太好用。一般是配合毒液,造一个大的之后用模仿大师复制。第六回合还可以跟上佐拉再复制两个。需要注意他的效果是直接扫描上一张打出的卡牌现在是多少力量,然后直接把自己的力量设定为相同的数值。例如:我们打的上一张牌是1费2攻白板,但是打在有美队的一路,现在的攻击力是3。然后我们在同一路打出了模仿大师,模仿大师会看到现在的白板攻击力是3,就把自己也设成3。而由于同一路有美队,模仿大师也会吃到美队的buff,最终反映在盘面上的攻击力会是4。其他持续加攻的效果(山达尔,尼德威阿尔等)同理。
The Hood 红斗篷

Description: On Reveal: Add a Demon to your hand.
卡牌描述:翻开时:将一张恶魔加入你的手牌。

点评:一张适用面非常广的牌,在很多套牌里都有重要位置。首先他是一张很好的炮灰,摧毁系套牌尤其是死浪里基本是必带。回手系套牌里也是一个重要组件,多次打出可以造出复数个6攻恶魔。造出的恶魔是6攻还可以配合6攻版本的脑波强化仪。还可以在给对手送垃圾的思路里作为最垃圾的一个垃圾被蝰蛇踢给对手。万金油。
Thor 索尔

Description: On Reveal: Shuffle Mjolnir into your deck.
卡牌描述:翻开时:将一张妙尔尼尔洗入你的牌库。

Description: On Reveal: Give Thor +6 Power.
卡牌描述:翻开时:给索尔+6力量。
点评:很坚实的单卡,但是如果不配合简福斯特和锁齿狗的话近似于不可用。一方面是因为这个环境对4费中速思路卡牌的不友好,另一方面也是没有配合的话,能否抓到妙尔尼尔(喵喵锤)纯凭运气。基本的配合在上面锁齿狗的章节已经说过,在这里不再赘述。
伤寒玛丽 Typhoid Mary

Description: Ongoing: Your other cards have -1 Power.
卡牌描述:持续:你的其他卡牌获得-1力量。
点评:近似于不可用。救援这种近似于稳定的4费9攻都乏人问津,伤寒玛丽只要场上有2张以上的其他牌,基本就严格弱于救援了。基本只能出现在整活套牌里。
Ultron 奥创

Description: On Reveal: Create 4 1-Power Drones at each adjacent location.
卡牌描述:翻开时:在相邻的地点各召唤4个力量为1的无人机。

点评:近似于不可用,基本只能配合爱国者才能出场。4个1攻的人填满一路,没有配合的话最大也只能是4攻,基本面对任何对手都无法获胜。想用基本就只能是中路打出爱国者和魔形女,然后6回合再打出奥创,还可以有一战之力。但限制条件极大,达成之后也没有很强。
Venom 毒液

Description: On Reveal: Destroy your other cards at this location. Add their Power to this card.
卡牌描述:翻开时:摧毁此地点的所有友方卡牌。将他们的攻击力加给毒液。
点评:3号池的新摧毁源,但是由于没有屠杀灵活,实际上使用率并不是特别高,基本是配合模仿大师整活使用(也是因为好炮灰太少,金刚狼剑齿虎太弱了。。)。要注意的是他和模仿大师一样,看到的都是卡牌的盘面上的攻击力。比如说毒液吃了一张3攻牌,但这张3攻牌是打在负空间(-3攻)的,盘面上力量值是0,所以吃完之后的毒液的本底力量还会是1(因为吃了一张0攻牌)。而1攻的毒液受到负空间的效果,会变成-2攻。也就是说打完这一张毒液之后这一路的总力量反而降了。这个机制是在计算中一定要注意的。
Viper 蝰蛇

Description: On Reveal: Your opponent gains control of one of your other cards at this location.
卡牌描述:翻开时:你的对手随机获得你在此地点一张其他卡牌的控制权。
点评:送垃圾套牌重要组件。最好就是把红斗篷的本体(-2攻)踢给对手。只要是踢2攻以下,基本都不亏。由于作用很明确,其他思路里基本就不会用到她了。
Wasp 黄蜂女

卡牌描述:无。
点评:3号池里唯一的一张白板,也是最特殊的一张白板,因为0费牌在任何卡牌游戏里都是要慎重设计的。黄蜂女基本现在主要是去配合锁齿狗,用0费1攻去拉出套牌里的大哥。偶尔也会看到回手思路里用。
Wave 浪

Description: On Reveal: Next turn, cards in both players’ hands cost 4.
卡牌描述:翻开时:下个回合,每位牌手手牌里的卡牌费用都为4。
点评:超模卡牌,设计失误。一张牌同时兼顾跳费,防一回合打多张牌,还可以作为强力组合技组件。跳费是这张牌最显而易见的功能了,不多说。由于打出后所有牌都是4费,6回合最多也只有6费,没有减费效果的话,一回合最多就只能打1张牌了,直接就堵死了一回合想打多张牌的思路。而跟死亡女神的强力组合技上一篇文章里面已经说过,这里就不再提了。总之一张3费牌设计成如此多功能,每个功能还都能做的很好,我除了设计失误没什么好评价的。
而且这张牌虽然已经加入3号池,但是作为第一个赛季的月卡单卡,大多数人都是氪金获得的。我预计官方也不会削弱这张单卡,来触碰他们第一批金主爸爸的神经。所以我们大概率还是要看着这张单卡在环境里肆虐很久。
Wong 王

Description: Ongoing: Your On Reveal abilities at this location happen twice.
卡牌描述:持续:你的翻开效果在此地点会触发两次。
点评:强度高,还能整活。戏外王人气也很高,不知道之后会不会有单人剧集。扯远了233
王这种翻倍其他卡牌效果的牌,就是其他卡牌越强,他就越强。我最喜欢的哈兹马特套牌里就少不了他。被魔形女复制之后更是可以再翻倍,变成触发4次。需要注意的是绿魔和恶鬼这种把操控权送给对手的翻开效果,如果触发2次的话是会再给自己送回来的。。。
Yellowjacket 黄蜂战士

Description: On Reveal: Afflict your other cards at this location with -1 Power.
卡牌描述:翻开时:令你在此地点的其他卡牌-1攻。
点评:不太能用。想要带0费卡牌的套牌不多,想要带第二张0费卡牌的套牌就更少了。和黄蜂女相比,他只多了1攻,但多了一个负面异能。如果以后出现一套可以更好利用0费牌可以免费打出的特点的思路的话,他可能会有更多出场。
Zero 零

Description: On Reveal: Remove the abilities on the next card you play.
卡牌描述:翻开时:移除你下一张卡牌的能力。
点评:现环境下不太好用。1费3攻不亏身材,可以专门配合带负面效果的单卡。但由于他只能移除一张卡牌的能力,如果你围绕他组一套负面异能单卡卡组,他自己一张牌显然是不够中和所有卡牌的负面效果的。而且如果你没控制好牌序的话,简直生不如死。我碰到过最惨的就是我4费本来想打底片人,结果X学院3回合末随机打出了一张零,结果打底片人也不是,打邪恶恐龙也不是,最后只能空打一张小淘气来中和零的效果,浪费了一回合还浪费了一张牌,简直想死。
最后再给大家说一下近两个赛季的赛季单卡,他们现在还没有进3号池,但会在发售后2个月加入。
Daredevil 夜魔侠

Description: On turn 5, you get to see your opponent’s plays before you make your own.
卡牌描述:在第五回合时,你在做出行动前可以先观看对手的行动。
点评:可用,但不是特别强。在snap这个心理战很重要的游戏里,提前知晓对手会怎么动是一个很大的优势。他配合5费的X教授和恶鬼都是非常好的,可以保证不会坑到自己。也可以完美防住对手的类似效果。但由于他获取的只有信息,对盘面本身近似于没有影响,所以适用面也是比较窄。只适合有互动的套牌,不适合专注做自己事情的套牌,然而其实Snap里有互动的套牌是相当少的。
有一点我还没有测试出来的是,两位牌手都有夜魔侠的情况会怎样,是会中和掉相当于谁都没有么? 希望有经验的朋友可以留言告诉我。、
Nick Fury 尼克·弗瑞

Description: On Reveal: Add 3 random 6-Cost cards to your hand.
卡牌描述:翻开时:在你的手牌中加入3张随机6费卡牌。
点评:近似于不可用。弗瑞应该是迄今为止4张赛季单卡里最弱的一张了吧。虽然是给你3张牌,不过因为3张牌都是6费,弗瑞本身又是5费,所以3张牌最多只能打出去1张,和给1张牌3选一没什么区别。不过他是一个少有的可以增加我们手牌数量的单卡,可以去配合邪恶恐龙和收藏家,可惜收藏家削弱之后已经不太能用了。海拉套牌或者电王套牌里虽然也可以带上他来增加自己大哥的上手率,但也是属于可有可无。整体来讲弗瑞基本没有什么能够派上大用场的地方。
现阶段snap里已经实装的单卡,我们就全都给大家介绍完了。我估计在游戏正式发行之后,一部分单卡会被修改,应该也会增加一些新的单卡。我之前给大家写的1,2号池有一些评价也比较旧了,在下个月会给大家一并更新。