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第八周 系列图01 记录

2023-07-10 12:21 作者:低温生物  | 我要投稿

创作前想法;

想画关于FF14中不同职业的拉拉肥光之战士的日常生活,在大街上抓了几个法师类的拉拉肥,打算以【魔法要素】+【拉拉肥】进行系列图的创作!

绘画流程;

NO.1召唤师肥肥

思维导图【虽然有的后来没用上】

作品展示


肥肥塔罗牌-召唤师

创作思路

最开始想以拉拉肥的光之战士塔罗牌为灵感创作,而画面中的物件都和肥肥的职业有关,这次的模特是召唤师肥肥,我就想围绕着【书】这个物件展开

过程

第一阶段 草图阶段

第一版灵魂草图

最初的灵魂草图设定是画面的上半部分是塔罗牌的类似彩窗的图案,中间加上一个欧式纹样,而宝石兽坐在肥肥的旁边一起去看书,但缺点是欧式纹样占比很大,它和召唤师这个职业无关的话,出现会很突兀,宝石兽的位置仿佛是强行对上鹰架,坐在那也很拥挤

第二版草图

方案二的时候我考虑把宝石兽放在肥肥的脚底下,尾巴会符合鹰架,宝石兽原本的位置放了书,我想,诶!书这个元素和召唤师很符合,就把书作为了自己画面中的重要元素


最后考虑到头顶塔罗牌的花窗中间也不能放毫无关联的欧式纹样吧,于是把宝石兽鬼使神差的安排到了上面,正好尾巴可以暗示鹰架,而书作为重要元素就被我安排到了前面


参考图

【参考】有的是我在画之前就考虑找的,但在画的中途也会灵感爆发去找

第一阶段时的草图

草图心得

 我之前在画草图时不会设立思维导图,有一种画到哪算哪的感觉,但这次设立了思维导图有明显感觉到画画逻辑变得更清晰了!

 最开始就把详细的要求全部安排好反倒是有些无从下手,之后我在画画的时候会对自己设立两种方式;

1.不知道画什么的时候可以先用剪影形状随便堆积一下,然后围绕这个形状去展开思考;

2.有画的方向了,那就将想画的东西以最简单的关键词去概括,比如【角色+花】,同时通过这个关键词去搜索这类的图,再将思维导图变得更清晰

例子

利用剪影再画物件的方法

比如利用剪影将鹰架的两根线填完后加入直线就很像扫帚的形状,使用了剪影下加入具象物体的方式

书籍则是我在画之前就有想准备画的物件了,使用了关键词的方式

第二阶段   勾线阶段


修改后
修改前


在准备勾线的时候怎么都感觉背景有点挤,在询问老师背景问题时

并不是背景太挤而是太空了,于是我茅塞顿开!!在观察其他画作时,像种类型有两种方式

第一种是角色+飞行道具,背景可以是一些塔罗牌图案或者其他

第二种是画了重要位置的物件,那就把物件全部画完,否则会有一种差了什么的感觉

彩窗和欧式花纹的勾线

勾线时我以花窗欧式纹样为一组,前景扫帚+书堆为一组,角色本身为一组,书背景这样分类

在勾花窗和欧式纹样时,将它作为整个画面的第二部分,所以线条的对不不是很大,外轮廓为15 内轮廓为8

背景书的勾线

勾背景书时将对比度作为最小,并且书降低了一定透明度,目的是和前景做强烈的对比  勾线数值大致是 外轮廓8 内轮廓7

 

前景的勾线

勾前景书+扫帚时,会把线条对比度拉大,是外轮廓17 内轮廓10左右,在画内部二级形时也会将线条的讯息量增加,也是为了和后面的书在讯息量上做对比

角色的勾线

人物作为整个画面的视觉中心,同时也是讯息量最大,对比最强烈的地方,所以线条数值拉到了最大 【外轮廓20 内轮廓12】

最终勾线效果

勾线心得

啊!!!!勾线是我最纠结的地方,光线条数值就试了好几遍,但和K大第七课关于线条数值的知识,知道线条讯息量是改变线条风格的重要原因,之后的话,我会试着在之后系列图尝试其他线条数值的勾线

但最简单粗暴的方式是加粗外轮廓形的线条数值,很轻松就和其他物件形成了对比

利用剪影检查形状和节奏

总结

因为想将这个画作画成系列图,在画的时候也有刻意讲物件题材放到之后也能引申的方面,整个系列的目的也是为了将构成课的知识利用创作循环几遍

总结

之后每天要抽出时间做一点日常练习,之前总容易陷入练习地狱,导致成图比较少,也可以利用这次塔罗牌系列的绘制来权衡一下画画和创作的时间比例,练习的话就是像之前分析物件那样以5个为一组进行拆分重组练习,创作时需要的物件】抓型也是必不可少的!目的是为了对剪影和形状的灵敏度增加!创作就以这种方式继续吧!

俺做的物件研究,分析了一下拉拉肥种族的体型

书也做了研究,但是没有比例还有具体分析之类的,所以这个做的不太好


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