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英雄无敌3:强大的杀伤增益魔法——圣灵护佑

2023-07-26 19:11 作者:爱游戏的冰鸟  | 我要投稿

大家好,本期继续进行魔法评分,今天登场的是强大的水系输出增益魔法——圣灵护佑(Bless),如喜欢相关文章,还请关注冰鸟!

“Bless”这个魔法是一个元老级的魔法,从英雄无敌一开始就登场了,其实其字面意思就是“祝福术”的意思,其实就翻译为这个也很容易理解,其效果与传奇中的“祝福油”效果类似,都是增加造出最大杀伤的机会,但由于三代中对“四字词语”的偏执般的追求,才整了“圣灵护佑”这个描述。

这个魔法的原型来自于传统基督教的一种宗教仪式,在英国国教、东正教、旧天主教和罗马天主教中,圣水是被神父或主教祝福过的水,用以洗礼或祝圣某人、某地或某物。圣水被放置于洗礼台中,洗礼台则通常位于教堂的入口处,以提醒人们洗礼是皈依基督教的最重要的仪式。 还有一种类似的容器叫做圣水钵,也就是游戏动画中见到的容器,也被置于入口处。

圣水掸酒器和圣水盂

将圣水撒向目标的仪式 , 其历史可以上溯到九世纪。具体做法是将圣水掸酒器蘸入圣水盂中,然后将提前准备好的圣水洒出。直到今天,仍然有许多教堂会进行这样的仪式进行祈福。

为水祝圣的仪式通常在复活节守夜中进行,以备洗礼之用。在其他任何时间也可以为水祝圣,作为洗礼仪式的一部分。为水祝圣后,可以将普通的水加入圣水中。只要加入的水在总量中不占多数,则仍然可被视为圣水。

游戏中的圣灵护佑却是一个带来更高杀伤力的魔法,其效果是增强输出能力,并且在三代中尤为强化,原因有两点:一是等级制魔法的设定,高级祝福术不仅造成最大伤害,还能继续加1,这对于低级部队来说提升极其巨大;第二是三代开始,部队的伤害力波动范围大大提高,这也进一步提高了祝福术的收益空间。

在游戏的伤害机制中,攻击指令造成预期伤害不确定的直接原因,自然就是伤害的波动范围了,大多数部队的基础伤害都是一个上下限差异较大的范围,有伤害范围2-7这种波动巨大的地狱犬,也有4-5伤害范围很小的石人,更有伤害只是固定数值的天使和娜迦。如果说战斗时的随机性包括士气,幸运,那伤害范围就是另外一个更普遍的随机性元素了,但虽然说是随机,但我们也反复强调过,当部队数量足够多时,基本也稳定在均值附近,也就是说,伤害区间完全变为了一个给魔法发挥的舞台而已。

经历过传奇时代的老玩家肯定知道,传奇里面的武器伤害范围夸张的离谱,0-30的裁决人人抢,5-35的屠龙就已经是绝世武器了,如此巨大的伤害区间,很多玩家会用“祝福油”这种道具来增加伤害的期望,但那也只是提高了一点几率,祝福术等于直接将屠龙变为35-35的恐怖武器,这完全不可相提并论!

35-35的屠龙,约等于两把裁决了!

因此这个魔法让冰鸟非常有作弊的感觉,毕竟DND的游戏一大随机性就是掷骰子,结果这货居然直接取最大值20?还仅仅只是个一级魔法?在魔兽世界或者魔兽争霸中也没有见到过这种特效强大的法术,当这个施法后,鼠标选择进攻目标显示一个具体的伤害期望数字,这绝对可以治疗最严重的偏执风险决策玩家。这也直接导致城堡的美女阿德拉成为新手最容易上手的英雄,那我们具体分析一下,该技能到底提升了多少输出呢?

如字面意思所说,该技能的技能效果发挥最大作用是杀伤力上下限差距巨大的单位,如鹰身女妖,地狱犬这种单位,但到底有多少提升呢?以鹰身女妖1-4的伤害为例,普通攻击杀伤期望是2.5,护佑之后取4,提升了惊人的60%的输出!地狱犬2-7的伤害,期望4.5,护佑后为7,提升了55%的输出!简直是恐怖的魔法!那我们看一下全部9个城镇单位的普通神灵护佑的收益情况:

初级神灵护佑收益表

很明显,神灵护佑的平均收益效果也就20%-30%左右,除了某些特定单位特别高以外,不少单位收益甚至不如”高级“嗜血奇术,那是不是价值一般呢?那肯定不是的。第一,神灵护佑的收益和部队类型高度绑定,而不是像嗜血奇术那样需要考虑很多攻防的细节,玩家在施放神灵护佑的时候,目标一定是收益期望较大的部队,绝对不会给人族的僧侣这样的部队施放的,基于这种考虑,收益不超过30%而施放神灵护佑的场合基本上不会出现,太低了宁可丢魔法神箭不是?第二,神灵护佑是唯二的对所有攻击类型和所有攻击目标都能提供增益的魔法了,泛用性极强。所以,基础神灵护佑提高30%以上的战斗力是非常容易达成的。而这还仅仅只是初级魔法,初级的嗜血奇术的3点攻击力完全不能比,如果到中级或高级呢?

按照字面意思,是伤害比最大伤害再加1,按照基本的数学逻辑,这种固定值的增强对原本伤害也就个位数的低级单位是爆炸的增幅,如下图所示:

中高级神灵护佑收益表

很明显,中高级神灵护佑对伤害的提高对低级部队能产生夸张的效果,普遍达到了60%-100%的增强,而这些伤害的提高如果要依靠普通攻击力指数的提高则起码要20点攻击力,因此,神灵护佑对四级及以下的部队就是一个极为夸张的增益BUFF,这对于前期以远程部队输出,低级部队作为近战的扫野工作而言,简直是一个极大的提速器。在中期与敌人主力的对战时,电脑常常会对施加了神灵护佑的我方主力部队用恶咒附身来对抗,足可见这个技能的战场价值有多高了。

谈到这个技能,就不得不说到神灵护佑特-牧师阿德拉了,她的神灵护佑特长能够再次提高最大杀伤力的增幅,其逻辑与伤害魔法类似,是每个英雄等级/部队等级 再提高3%,如果我们用10级阿德拉作为基准,重新更新这个表又会如何呢?

10级阿德拉中高级神灵护佑收益表

很明显,由于技能特长对1级部队生效的效率最高,这又导致阿德拉对低级部队的提升再次大幅加强,70%-160%的增幅几乎与孤注一掷差不多了,简直离谱!而对高级部队,也几乎能产生不弱于高级嗜血奇术的收益效果,而这种提升还是可以随等级提高继续增加的,实在是不敢计算阿德拉等级爆炸后的效果。

也许是制作组也感觉到这个玩意太过逆天,所以在设定上,正义三族魔法塔发现这个技能的概率很高,但其实收益并不是最高的,而这个技能收益较高的的地狱,地下或据点则很低概率甚至没有概率学到这个技能,也算是略微控制了这个魔法的泛用性。

各族魔法塔神灵护佑出现概率

从这个魔法的实际战略效果而言,无论是前期,中期,后期,都是一个极强的提升输出能力的技能,前期以低级射手扫野为主的战术里,一个祝福几乎让部队输出起码提高50%以上,其它增益魔法实在是拍马都赶不上,即使是后期的决战,由于大概率有了高级水系魔法,在后手群体加速成功抢速的情况下,再来一个群体神灵护佑进行二波攻击,这简直是敌人的噩梦,而在部队中,地狱犬,狮鹫,半兽人,龙蝇,蜥蜴勇士,在祝福术的支持下,甚至能达到化腐朽为神奇的效果,学会与否甚至直接影响决战的表现,不可谓不强。

祝福过的狮鹫凶猛异常

要说祝福术唯一的缺点,那就是非阿德拉的话,对高级部队(大天使和龙类)提升不够或无法提升,其主要增长点还是在中低级部队上,但由于这玩意是全军生效,即使是送的也不亏,无论无何都强于嗜血奇术,百发百中,幸运之神,屠戮成性等其它增强输出的魔法,依靠这个魔法,10级的阿德拉即使是碰见了据点野蛮人,靠魔法也能补回了多达十几点的等效攻击力,法师的部队硬战力能和战士英雄抗衡,这个魔法可谓是功不可没了,总体评价:T1,极强的战术魔法。

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