【杂谈】战锤世界观当中的“魔法之风”到底是什么?

魔法八风 魔法之风 伊希尔能量 至高天神迹 混沌能量 苍穹之力 ......
上述所有玩意在中古战锤世界观中本质讲的是一样东西。
先说结论,再展示过程:
——中古战锤魔法之风和混沌能量的本质,即凡人精神/信仰能量以及客观要素实体化后的具象——
一. 魔法到底是什么?从哪里来?
①【解决日经】有关魔法的很多事
https://tieba.baidu.com/p/6445266371
所谓的魔法之风,其实也就是战锤之中一切超自然力量的来源,也被称为Aethyr。魔法之风可以分为八种,正如同混沌的八角星标志一样,这也代表着他本身的来源:亚空间。魔法之风是一种超乎维度,可操控,受情绪影响的能量。对于强大的施法者来说使用魔法之风就可以无所不能,改变自然界的结构也不在话下,在魔法面前,自然界的规律,我们认识的物理法则没有任何意义。
在这个世界上,魔法曾被用很多名字,不同的民族对此称呼不同,而目前他最广泛的名字只有一个:Magic。魔法之风分为八股,每一股风都有不同的颜色,代表着不同的性质。魔法之风是魔法的基础,无论是矮人的符文魔法,混沌的混沌魔法还是神灵赐予的神术,他们的本质都是“魔法”,他们的基本都是“魔法之风”。对于施法者来说,施法者与常人最大的区别就是他们有能力去“看”到魔法之风的存在,魔法之风本身散落在世界各处,但只有能感觉,能感受到魔法之风的存在的人才有能力成为施法者,这也是为什么不是人人都可以成为法师的原因。虽说如此,但是不是每个人眼中,同样的风就都是同样的,实际上在刚刚觉醒的时候每个人看魔法八风的样子都是不同的。但是随着时间的积累,每个人眼中的魔法之风都是逐渐的展现出多种共同点——本质上,用“风”来形容这些能量本身就是不确切的,他们也不像风一样分布,实际上他们存在于万事万物之中,不过没有魔法天赋的人根本看不见,不同的法师对魔法之风有着不同描述的术语。在这里我们暂且不提。
当魔力在这个世界上显现出来,它将会折射成八个不同,可辨认的部分或者颜色。据说这些魔风朝向赫道,吹拂着整个世界。北方的魔风跨越的距离越远,魔力就越强。相反的,南方的魔风跨越的距离越近,魔力就越弱。尽管称之为魔“风”,他们实际并不是空气受到了干扰而涌动,而是Aethyr受到了干扰而涌动。如同在凡世的空气那样,这些魔法之风也会衰弱或者兴盛,有时候它们比较微弱,在其他时候会相当强盛。每一种魔法之风都有属于他的“颜色”,八风分别对应着八种不同的颜色,但是实际上还存在着一种颜色——黑色,黑魔法Dhar,是否还有其他颜色,不明,其他绝大多数魔法都是使用魔法八风进行混合得出的。
还存在着一些与八风不同的法术,如基斯里夫的冰魔法,他的能量并非来源于魔法之风,而是来自于基斯里夫寒冷的大地(这也是为什么离开了基斯里夫就不存在冰法师的原因),这也导致使用冰魔法不像其他魔法一样承担腐化的风险。虽说如此,冰魔法仍然与生命魔法有着多种相似性,如季节性,只不过双方强势与削弱的季节相反。另外一种则是绿皮的Waaaaaagh魔法,哇魔法的力量来源于兽人的哇。当然,我们知道WAAAGH本身就是来源于亚空间的力量。总的来说,只要是魔法他就和魔法之风脱不了干系。
②野兽人资料汇总【起源/历史篇】
https://www.bilibili.com/read/cv4324473
正如混沌在物质宇宙中依靠随机扭曲的能量表现自己,理论上讲混沌是用实体模式来表现凡间生物的各种信仰思想。毕竟苍穹某种意义上被视为众生万物的无限潜意识集合,却具有独立的运作方式和系统构造。因此,我不认为苍穹对于智慧生物想法的实体表现完全脱离凡人的理解认知。
我们常见的旧世界羊型兽类可能是动物人类接触次元石后的变异体;亦或是民俗和梦魇变成现实;甚至不排除野兽人是毁灭之力的直接产物,因为混沌有足够的实力为仆人精挑细选出最能扰乱、恐吓凡人的形象。上述观点目前尚未得到准确论证。
可以肯定的是,日复一日,年复一年,纪复一纪,人类的每一丝想法、思想和情感都融入苍穹之中。此后继续日复一日,年复一年,纪复一纪,纯粹和混乱的苍穹能量一同从北方涌出,把所有情感和概念尽数带回现世。基于各种原因,某些特定的人和事物更容易引起能量共鸣,而发生在它们身上的异变根源无外乎信仰、恐惧、偏执等内外因素。一旦新生的混沌产物触及广阔的世界,它们的存在便会证实、加深最初使它们诞生的有意识或潜意识情感。我相信这个过程创造了一种自我印证自我实现的循环,即我们人类的恐惧越衍生出真实存在的邪物,我们就越期待目击到它们的具体状态。一种循环模式悄然形成。
③【中古战锤】魔法4E:帝国魔法前世今生
https://www.bilibili.com/read/cv16697932
如今,每一所学院都是帝国八大魔法教团(Orders of Magic)之一的总部。虽然它们所学的魔法各不相同,但所有魔法都是所有魔法那伟大而可怕的源头——混沌本身。
魔法的传说
TALES OF SORCERY
帝国魔法的历史,传说与实践
THE HISTORY, LORE AND PRACTICE, OF MAGIC IN THE EMPIRE
奸奇的水晶碎片(TZEENTCH’S CRYSTAL SHARDS)
魔法的起源在诺斯卡的民间传说之中有些记载,萨满传说奸奇(被诺斯卡萨满称作Tchar,希望与变化之神)曾统治者混沌领域,当人类还很年轻时,奸奇在一次名为【伟大游戏/大角逐】(Great Game)的宇宙永恒斗争之中被其他神灵击败,他的身体被众神自无尽山脉(Endless Mountains)的最高峰上摔下,裂开成为了成千上万块水晶碎片。
但混沌之神乃是不休的,奸奇并未被摧毁,只是被削弱而已。他的灵魂退回自己纵横交错于整个混沌领域的水晶迷宫之中。位于宇宙规模迷宫中心的不可能要塞完全违背现实法则,几乎无法被攻破,当奸奇在其中养伤的同时,他破碎躯体的彩虹碎片被吹向现实,在物质领域,这些碎片便成为了独特的法术于仪式。
在诺斯卡的民间传说中,每当一个凡人巫师学会一个新的咒语,奸奇的碎片就会增加,魔法力量也会扩散。这些诺斯卡萨满为了寻求变化之神的青睐,会利用一切机会学习新的咒语,并将他们的魔法知识代代相传。他们所创造的每一个新的咒语碎片都将为不可能要塞贡献新的巩固材料,并强化奸奇的身躯。
在诺斯卡南部的土地上,这些传说被普遍谴责为异端邪说。
④【中古战锤】各种族背景资料(魔法之风篇)转载
https://www.bilibili.com/read/cv10683062
魔法之风Winds of Magic
魔法之风,所有魔法的根源,是种来自伊希尔(Aethyr)的能量,经过过滤后抵达实体宇宙,转变成能被利用的能量,但要记住,来自混沌国度的东西没有一个是安全的,这种能量一定会存在某种程度的风险。
如果还记得混沌的八角印记,它可不是随便就取用了八个角来当作混沌的标志,同样的魔法之风细分之下总共有八种,混沌八角印每个角分别代表一道魔法之风,用下面这张图来解释就是,一切始于混沌。
⑤魔法之风(上)
https://www.bilibili.com/read/cv2983863
魔法之源
魔法师小心地守卫着关于魔法之源的真相。其原因是魔法师确实也不知道是什么造就了魔法。当然,所有魔法师都知道魔法之风,但是是什么驱动着魔法之风,它们起源何处,魔法师如何运用这些力量都成为长久不衰的争论问题。在不同的魔法学院学习魔法理论的法师相信于Aethyr(精灵语中的魔法之风)中没有普适规则—所有的东西不过是一种突然,随机,极端的改变的产物。但是当Aethyr的能量或者魔力从北极废土流出至凡世领域后,它们会被凡世间的规则的规则所约束。
关于魔法之源的知识都来来自于泰格里斯(Teclis)和芬尼尔(Finreir,和泰格里斯在伟大圣战中一起援助帝国)的教导。他们解释道魔法根本不是凡世领域的一部分,而是一种侵扰而入的事物,一种矛盾的虚空产物。他们讲解道魔法有着一个终极的源头,一个伟大超越之物(a Great Beyond),他们最出色的人类学生,沃兰(Volans,第一任至高大导师)将其联系到Aethrian或者Aethyr。尽管人类魔导师曾倾向于区分Aethyr和混沌魔域(Chaos Realm),精灵大法师透露两者其实为一物,而混沌魔域正是被尤里克教会和西格玛教会一直反对并抵制的存在。
魔导师了解到自己其实在和纯粹的混沌力量打交道,而这一点是他们长期以来的迫害者坚持的论点。因此他们被其深深困扰。泰格里斯向他的学徒保证尽管他所说的一切都是真的,但是帝国的牧师和神官依然把他们的教条想得过分简单。魔法的本质和道德性是处于一个无限的灰色地带,而非简单的非黑即白。他告诉学徒们即使操纵Aethyr的能量,将其转变为咒语本身不是一个邪恶的行为,也不会直接服务混沌诸神,他也警告道被恶魔之神引诱,或者被Aethyr的能量扭曲的风险在使用混沌力量者身上发生的几率更高。
老师们解释到未经处理的魔力从北方通过一种在维系凡间存在的“结构”中的裂隙,跨越巨魔国度和混沌废土,涌入这个世界。除了一些含糊不清的索引,几乎没有其他资料解释了泰格里斯如何教授关于这个裂隙的东西,尽管看上去像泰格里斯认为对于人类来说知道这个裂隙存在,并是这个世界魔力之源就足够了。
当魔力在这个世界上显现出来,它将会折射成八个不同,可辨认的部分或者颜色。据说这些魔风朝向赤道,吹拂着整个世界。北方的魔风跨越的距离越远,魔力就越强。相反的,南方的魔风跨越的距离越近,魔力就越弱。尽管称之为魔“风”,他们实际并不是空气受到了干扰而涌动,而是Aethyr受到了干扰而涌动。如同在凡世的空气那样,这些魔法之风也会衰弱或者兴盛,有时候它们比较微弱,在其他时候会相当强盛。实际上,当魔风最为强盛的时候,同时也预示着一次混沌入侵。没有人能说清楚到底魔法之风和混沌魔域之间是否存在着什么纽带。
关于为什么,并且以何种方式,Aethyr里随机的能量遵循凡世里合乎情理的规则这一问题有着许多相冲突的理论。大多数研究这现象的人同意道无论何处何地,当非物质和物质相遇时,一种两者的混合物将被创造出来。当Aethyr中未经提炼的玄幻之物经由混沌之门流出至凡世,它分为了可以被常人可以察觉到八个不同的表现形式。
这个八个互相分离的表现形式由被数个不同且一直不变的颜色组成,它们被帝国魔法学院所称为魔法之风。它们并不是字面意思上的“风”,而是被非物质的魔法产物组成,以不同的速度和数量散发出去。每个魔力经过改变后的表现形式会和一个颜色相关联,并且以不同的方式不同的事物吸引。每种不同的魔“风”都和种类不一,有着自己独特“偏好”的法术相关。
尽管魔风是魔力流传最广的名字,但是这个名字未必是正确的。黄金学院的炼金魔导师(Magister Alchemist)常常把魔风称为“Aethyr之质”(Aethyric Humours,古希腊哲学家认为人有四种体液(Humour),代表不同的性格)而光明学院的启明者(Hierophants,意思是揭示神圣之物者)有时候把它们描述为“魔法典范”或者它也被琥珀学院的萨满称之为“世界之梦”。魔风可以被不同的方式体验到。有着许可的帝国魔导师到这个世界上狂野而未收训练的施法者都感受到它。这些学习并练习魔法者把魔风认知为各种事物:概念,形态,波动,散光, 浪潮,精神,力量或者色彩。对Aethyr敏感的人根据他们特殊的魔法感知会以不同的方式“感受魔法”,并且常常用他们个人经历和文化中熟悉的话语描述魔法。
不管个人经历的差别,值得注意的是用特定的颜色对应魔法之风在所有神秘的施法者传统中是一致的。尽管那些那些对魔力敏感者常常一开始以及极其不同的形式看到魔风,如果他们能活得足够久校准他们的观测,他们会逐渐“看见”不同的魔风有着互相区别而且一致的颜色。
帝国魔法学院对魔法使用的管理系统相对于其他人类奥术施法者的传统来说是强大,稳定而横贯的。它的理念在最近术百年来甚至影响了未经许可和完全不合法的野法师(Hedge Wizard,即使民间的非法法师),黑魔导师,亡灵法师和术士。
通过以上资料的叙述,我们可以得知【魔法之风其实不仅是飘散在空气中的一种物质,或者说不仅仅存在于风中,也不只以风的形式存在】。
这点魔法之风继承了与亚空间和混沌一样的特性——凡人是没法完全认知魔风的真实形态,而只会用他们个人经历和文化常用的解读方式去了解魔法(另外的例子如奸奇恶魔尖啸飞鲨和奸奇魔盘的关系你,魔盘实则是飞鲨进入物质界/经过奸奇巫师被塑形固定的一种形态)。况且魔法之“风”存在于土壤、海洋等任意环境和介质中(WFRP4e利爪海和曾经的Man' O War海战扩展书中很多次提到中古战锤世界的海洋中满是魔法/混沌能量);它们还可以留于书籍、武器等物件内;实体结晶后变成次元石......魔法之“风”的普遍可要比大伙想的要恐怖。
* 中古战锤世界海洋中猛烈的魔法潮:
【中古战锤跑团】海魔法——https://www.bilibili.com/read/cv18297042
二. 魔法八风和魔法法系的种类
【解决日经】有关魔法的很多事
https://tieba.baidu.com/p/6445266371
实质上,魔法之风之间并没有给出对应关系,但魔法之风的排列是按照八芒星方向对应的,而其顺序往往固定。火焰对生命,光明对阴影,金属对野兽,死亡对天堂。以下有十分大的个人判断:火焰之风的代表是火,而生命之风的代表其实是水而不是树木——水乃是生命之源。光明于阴影相对,金属之风倡导的理性于野兽之风的回归野兽也针锋相对,天堂之风在捉摸不定的命运确定可能,毫无时间的界限与死亡之风顺从唯一的命运,操控时间的流逝的说法也有那么一点相对的意思。
八种最为人所知的魔风和法系:
海希/白风/光明风(Hysh)
虔门/黄风/金属风(Chamon)
纪伦/绿风/生命风(Ghyran)
艾吉尔/蓝风/天堂风(Azyr)
乌尔枯/灰风/阴影风(Ulgu)
沙许/紫风/死亡风(Shyish)
阿克夏/红风/火焰风(Aqshy)
辜尔/褐风/野兽风(Ghur)
最原生最根源的魔法能量——达尔(Dhar)
经过史兰或高等精灵魔导师高级调和/融合的魔法能量——奎许(Qhaysh)
以及一大堆莫名其妙的法系......(既然UP本篇没有展开,那我就止步于此)
1. 中古战锤wiki翻译——寒冰魔法(基斯里夫法系)
https://www.bilibili.com/read/cv9647953
2. 中古战锤wiki翻译——符文魔法(矮人的符文系是个很特殊的法系,但符文毫无疑问是魔法的产物)
https://www.bilibili.com/read/cv9790093
3. 中古战锤wiki翻译——大胃魔法(食人魔最主要的法系)
https://www.bilibili.com/read/cv9791495
4. 中古战锤wiki翻译——Waaagh!魔法(绿皮的大WAAAGH和小WAAAGH两种法系)
https://www.bilibili.com/read/cv9831044
5. 中古战锤wiki翻译——斯卡文魔法(斯卡文法系)
https://www.bilibili.com/read/cv9866391
6. 中古战锤wiki翻译——树精魔法(亦称艾索洛伦系,主要是木精和森林精魄在用。按照世设理论进行归纳,树精魔法/艾索洛伦系可能是纪伦的分支。桌面正规军书木精就有的法系,可惜万恶的CA没给做)
https://www.bilibili.com/read/cv9977075
7. 中古战锤wiki翻译——混沌魔法(混沌大系之一,主要囊括混沌无分类法术和恶魔召唤系法术。CA没给做)
https://www.bilibili.com/read/cv10011020
8. 中古战锤wiki翻译——色孽魔法(混沌大系之二。实际上CA在全面战争里的各系法术仅参考了正规军书内容,魔法专门扩展书、WFRP规则书里有每个法系下的更多法术)
https://www.bilibili.com/read/cv10057911
9. 中古战锤wiki翻译——奸奇魔法(混沌大系之三)
https://www.bilibili.com/read/cv10145222
10. 中古战锤wiki翻译——蛮荒魔法(混沌大系之四,野兽人专属法系。辜尔系/野兽风的野蛮Plus版)
https://www.bilibili.com/read/cv10104925
11. 中古战锤wiki翻译——元素魔法(八风体系出来前的野路子,简要说是杂着用)
https://www.bilibili.com/read/cv10154868
12. 中古战锤wiki翻译——死灵魔法(亡灵大系之一,死灵系与吸血鬼专用并非完全等同)
https://www.bilibili.com/read/cv10186021
13. 中古战锤wiki翻译——巫妖祭司魔法(亡灵大系之二,即尼赫喀拉系。用的多是尼赫喀拉祭司)
https://www.bilibili.com/read/cv10229595
14. 中古战锤wiki翻译——德鲁伊魔法(纪伦/生命,辜尔/野兽,两者配对的结果)
https://www.bilibili.com/read/cv10275568
15. 中古战锤wiki翻译——战斗魔法(介于正规八风学和泥腿子自学魔法之间的法系)
https://www.bilibili.com/read/cv10363457
16. 中古战锤wiki翻译——亚马逊魔法(亚马逊姐贵们的专用法系)
https://www.bilibili.com/read/cv10380482
17. 中古战锤wiki翻译——纳垢魔法(混沌大系之五)
https://www.bilibili.com/read/cv10382123
18. 中古战锤wiki翻译——阿拉比魔法(阿拉比专用法系,本质是元素魔法的一种。元素魔法见11)
https://www.bilibili.com/read/cv10394830
19. 中古战锤wiki翻译——恶魔魔法(混沌大系之六,法系多是召唤和驱逐恶魔)
https://www.bilibili.com/read/cv10467974
20. 中古战锤wiki翻译——哈苏特魔法(混沌大系之七)
https://www.bilibili.com/read/cv10618537
21. 中古战锤wiki翻译——巫妖大师魔法(亡灵大系之三)
https://www.bilibili.com/read/cv10618537
22. 中古战锤wiki翻译——女神赐福(巴托专属之一。众所周知,战锤世设中神祗的奇迹可以算作魔法的一种)
https://www.bilibili.com/read/cv10894191
23. 中古战锤wiki翻译——圣杯魔法(巴托专属之二)
https://www.bilibili.com/read/cv11070439
24. 中古战锤wiki翻译——莫尔信仰(旧世界死神莫尔的把戏)
https://www.bilibili.com/read/cv12288561
25. 中古战锤wiki翻译——西格玛信仰(西格玛的神迹法术)
https://www.bilibili.com/read/cv10329838
26. 中古战锤wiki翻译——尤里克信仰(尤里克神迹)
https://www.bilibili.com/read/cv11586152
27. 中古战锤wiki翻译——曼南信仰(海神曼南的把戏)
https://www.bilibili.com/read/cv12119784
28. 【中古战锤跑团】混沌法术(WFRP4e混沌无分法系的再扩展)
https://www.bilibili.com/read/cv14474744
29. 【中古战锤跑团】奸奇法术:红王冠(WFRP4e旧世界奸奇信仰组织的法系,算是奸奇系的分支)
https://www.bilibili.com/read/cv14341345
30. 【中古战锤】尤里克神术:王座阴影扩展(WFRP4e尤里克法系再扩展)
https://www.bilibili.com/read/cv14317955
31. 【中古战锤跑团】奸奇法术:乌紫之手(4e旧世界另一支奸奇信仰组织的法系,也算是奸奇系的分支)
https://www.bilibili.com/read/cv14631325
31. 【中古战锤跑团】鲜血与荆棘:树篱法术(比元素魔法还要野的法术)
https://www.bilibili.com/read/cv15696383
32. 【中古战锤跑团】史特隆费尔斯神术(旧世界海神之一史特隆费尔斯的神术)
https://www.bilibili.com/read/cv18333677
......
三. 混沌并非只代表马斯洛口中的最低层次的生理需求
【战锤】《混沌大典:色孽之书》节译-蛇之命名(Naming the Serpent)
https://www.bilibili.com/read/cv14570936




无论是纳垢能提供信徒渴求稳定、安全、受到保护、能免除恐惧和焦虑的安全需要(safety need);色孽之下对于归属和爱的需要(belongingness and love need)、尊重的需要(esteem need),和审美需求(Aesthetic needs);恐虐的【荣誉】及奸奇象征精神中蕴含的认知需求(Cognitive needs)与自我实现的需要(self -actualization need)、超越需要(Transcendence needs),都是混沌的铁幕从不止步于生存需求的最好证明。只是上述需求在具体实践中无一例外都会带有【极度的冲突性】。
混沌也不等于混乱,极端且血腥的秩序一样是混沌所爱。最好的例子是哈苏特:
①烈焰、奴役、公牛:哈苏特
https://www.bilibili.com/read/cv19377125
“黑暗之父”哈苏特,乃是暴政、贪婪与烈焰之神,混沌矮人们的守护之神。
......
作为多年来的血祭、尊敬与忠诚的回报,哈苏特赋予混沌矮人们无数邪恶秘密与强大魔法,这些赐福与矮人们赖以为傲的工业与锻造工艺相结合,操控着大地上的火焰与神秘而邪恶的传说,创造出各种与恶魔镶合的机器以及各种可怕的大规模杀伤性武器,进而又摧残着他们残存的理智和灵魂。混沌矮人与哈苏特的契约随着时间推移不断加深,如今业已发展到哈苏特的恶意卷须,与混沌矮人们愤怨的灵魂融为一体。
②(战锤AOS)战吼:混沌矮人先锋军——哈苏特之角
https://www.bilibili.com/read/cv17842585
虽然哈苏特之角的队伍几乎完全由人类组成,但他们却崇拜着同名的邪恶矮人神,一个潜藏在阴影之中,对统御和酷虐有着无尽渴望的黑暗神灵。为了能让战帮延续下去,这些覆面战奴已经完全宣誓效忠于这个黑暗的实体,并尽职尽责地为他麾下的暴虐信徒服务。他们即是哈苏特征服一切的矮人军团的先锋,四处搜寻值得统治的土地。如果哈苏特之角找到了这样的领土,下一步就是履行屠杀所有原住民的神圣职责,先烧毁他们的住所,再焚净他们的土地,最后只留下一片荒芜的废土作为献给主子的战利品,然后无情的混沌矮人就可以进一步的征服,在理想的地块上建造蚕食大地的工业建筑。
......
哈苏特之角的才能在于破坏而非创造,很少有人能像他们那样熟练地把土地烧成焦土、用工业用具把石头建筑砸成废墟、连根拔起所有的植被和树木、把碎尸扔进河里以阻断其流动。任何一丝绿色的植物都会被哈苏特的圣火烧灭,能在废墟上萌发的只能是烟雾缭绕的锻炉与铸造厂的框架——全部都是根据混沌矮人的严格要求搭建起来的。这种毁灭生机的行径被哈苏特之角看作是一种强烈的精神需求:抹去所有毫无价值的建筑,烧毁所有美好事物的过程就像是从一个人的灵魂里切除毫无意义的道德和正义的概念。毁灭完成后的大地上再也没有两块靠在一起的石头,所有的一切都像哈苏特的黑心一样空虚且黯淡。
......
当涉及到战争问题时,黑暗之父并不是一个讲究精细操纵或秘密行动的神;他的信条告诉信徒,每一个挑战都必须以残酷的压倒性暴力来应对,并辅以黑暗武库的毁灭性火力。试图贯彻这一理念的哈苏特之角擅长的战术是势不可挡的金牛冲刺(Taurux):一种将敌人的阵线完全冲垮,使其无力组织起反击力量的狂奔突袭。
哈苏特之角最喜欢的武器也同样鲁莽而可怕;他们朝着敌人的头颅招呼的是势大力沉的钉头槌、战镐和巨锤,在血肉横飞的爆发中劈开骨头、撕去内脏、粉碎颅骨。战帮的领军被称为破垣者,手持牛角形状的钢叉——在冲锋时向前推进的残忍武器。这些死亡工具还辅以混沌矮人设计的卑劣投掷物:灰烬炸弹,一种会使空气中充满熔化血肉与烧焦肺部的灼热余烬,以及引发震耳欲聋的爆炸的手榴弹。
......
哈苏特之角决心不惜一切代价夺取塔拉克斯和塑界引擎的控制权。他们以砍伐和燃烧的方式穿过树林,留下了一条烟熏火燎的焦土之地。 任何不能帮助他们毁灭的东西都会被摧毁,而那些试图阻碍他们前进的人则会被钢叉和铁锤碾碎。无论何时何地,这些破坏者都会用从他们主人的铸造厂里取来的有毒废料烧毁和腐化脚下的土地,并将附近的瘤木橡树砸碎成传播烈焰的火种。一头扎进丛林深处的他们身后除了彻底的毁灭之外,什么也不会留下。
四. 阿克夏/火焰风实例
鉴于UP这里稍稍挑出阿克夏/红风/火焰风(Aqshy)单讲,评论区还谈到《战锤:末世鼠疫2》的西耶那。这里我再展开说说:
【解决日经】有关魔法的很多事
https://tieba.baidu.com/p/6445266371
火焰之风——阿奎夏,红之风
阿奎夏和他给人的第一映像一样:红色,属火焰。火焰之风并不单纯指物理意义上的火,更是精神之中积极,外向的一面。冲动、勇气、热情、活力、旺盛、激烈、侵略性和兴奋,这些情感由阿奎夏支配。也就是说,我们通常意义上那些“热血上头”的感情都属于阿奎夏,当人们情绪高涨的时候也会吸引阿奎夏的聚集,可以说火焰之风便代表着人类对直观与抽象的温暖与热的感受,是情感体验和最广泛意义上的激情的抽象的结合。

源于火焰之风的是人类掌握的魔法之中直接的破坏力最为强大的魔法,由阿奎夏编织的魔法最具侵略性,生命力与破坏力,从简单的火球到召唤巨大由烈焰组成的地狱吞噬整个军团都在其能力范围之内。更可以将其简单的附着与物体上,犹如战士一般挥舞。事实上,第一位由泰格里斯教导的人类法师便是一位烈焰法师,在此之前他是帝国部队中的一位大剑士。
烈焰魔法除了强大的破坏力以外,也有着一些简单的治疗用魔法,简单来说就是用灼烧将伤口暂时性治疗——很粗暴,但很有效。同时,阿奎夏也可以用于让食物变得辛辣温暖——就像我说的,法师们总会整点活。另外,烈焰魔法也可以用于振奋人心,“点燃”人们内心的火焰,唤醒人们的勇气。
烈焰之风聚集时就像一个烈焰组成的漩涡一般,也如同干燥而温暖的微风一般灼热的吹拂大地。阿奎夏不但会被火山,沙漠一类炙热的地区吸引,也会被激烈交流争论的人群所吸引,受其影响的炽焰法师们大多也都性情豪爽,直来直往,脾气暴躁。
掌握阿奎夏的法师们被称呼为炽炎法师(Bright Wizards),实际上八风法师大多都称呼为学院名+Wizards,并有另一个相关名。炽炎法师的另一个名字就是控火术士,Pyromancers。从构词上来说很简单,喷火兵Pyro+法师mancers。

炽炎法师是帝国中最激进的魔法流派,原因便是他们的魔法基于对阿奎夏的操纵。阿奎夏使用者们是战场上的常客,他们强大的毁灭能力最适合的场所便是战场。随着自身能力的增强,控火术士的身体与精神都会开始改变,最显著的特征就是他们的脾气会越来越暴躁,即使没有使用魔法他们的头发与眉毛也会发红并高高扬起,毛色变为铜红色,其中许多还会有面部与手臂上的纹身。传说当他们施法的时候,毛发会变为纯粹的烈焰,而那些纹身也会随之而动改变形态。
......
在所有魔法之中,火焰魔法最为微妙,他不但有各种各样破坏力庞大的魔法,也有一些细致入微的东西。火焰魔法包括对任何形态的火与热的控制,所以炽炎法师才会被称为控火术士——他们能操控任何形式的火焰。正因为如此,他们对帝国的平民来说印象往往是最深刻的,他们带来的冲击力与毁灭性的后果是最大的。也是因为如此,他们和阳炎骑士一样经常担任电子游戏的帝国牌面,法师们使用烈焰之翼降临战场,头上发光发热的样子有一说一还挺像天使或者隔壁片场的活圣人的。
《战锤:末世鼠疫》系列中西耶那没到这地步,纯粹是因为她涉及阿克夏魔风还不剩。她要是被选为正经帝国战争法师,接受魔法学院正规培训,早变成暴躁老姐了。
* Q:那么如此配对下有特殊案例吗?
A:有。但不是你们想的那样。
UP这里大抵没有问题。伊希尔能量对凡人(尤其是人类)性格的改造是绝对的、不容争辩的,一个个体的意志无法抵挡灵魂之海此世所有精神能量(哪怕只是一种情绪)统合下的侵蚀。然则,受复数魔风影响的角色可不一定。那么,你们听说过能操控纪伦/生命风的良善吸血鬼吗?(笑)
(中古战锤)施展生命之风的吸血鬼日子人——红苔塔的洛伦兹
https://www.bilibili.com/read/cv15081020

“我是红苔塔的洛伦兹,一个有点小花招的巫师。西格玛在上!我不是冯·卡斯坦因,但他们勉强同意我住在西尔瓦尼亚……”
三个半世纪前,洛伦兹是一位强大的翡翠学派德鲁伊,直到他被一个卑鄙的尼古拉契的獠牙所伤。尽管经历了令人不安的转化,但洛伦兹对植物和花卉的热爱却从未减弱,他的魔法技艺、对西格玛的忠诚和对瑞雅的奉献也是如此。吸血鬼将新获得的死灵魔法天赋转向了对枯萎的植物和蔬菜原质的操纵,让它们看起来与活物没什么区别。
随着时间的推移,洛伦兹找到了一个纪岚之风兴盛的地方,并在那里建造了生机盎然的塔楼与花园。吸血鬼认为即使自己已经失去了生命,但没有理由不被生命所环绕。洛伦兹开始种植植物,精进草药学技能,全身心地投入自然的怀抱。洛伦兹的外表是一个披着深绿色长袍的精瘦老者,一刻不停地摆弄着花草,直到肘部被深深的埋进土壤。事实上,他是一个瘦削的老怪物,利用魔法和草药学创造了一些药水以暂时掩盖可憎的面目。
大多数尼古拉契都被一种偏执所驱动,而洛伦兹的偏执之处在于一颗相当善良的心,即使它已不再跳动。尽管这位吸血鬼性格狡猾,善于算计,但并不残忍。洛伦兹的偏执导致他总是未雨绸缪,提前设立了物资储藏室、安全场所和逃跑计划。洛伦兹憎恨自己是个吸血鬼,并厌恶其他同族。然而,他明智地将自己的观念隐藏在友好和古怪的外表之下。洛伦兹不受阳光的影响,每月只需进食一次。吸血鬼更喜欢睡在家乡米登领南部的土壤上;这不是必须的,可一旦没有它,就会让洛伦兹陷入可怕的噩梦。
......
洛伦茨使用稻草人作为从者。它们由紫杉树枝搭建而成,用内脏和筋腱连接并捆绑在一起,顶着一个粗糙的南瓜头。一颗干瘪的人类心脏被一枚生锈的棺钉固定在中央的十字架上作为核心。稻草人身披农民的破布和麻袋,里面塞满了稻草和干叶,某些南瓜脑袋里插有蜡烛,在漆黑的夜晚增加了惊悚感。它们的智力并不高,能很好地遵守相当复杂的命令,但没有什么主动性。
魔法
戏法:定位,步步生辉,流逝,狂风,光亮,开锁,净水,腐败,催眠,涌泉
奥术:以太护甲,吐息,筑桥,精神涣散,掉落,束缚,保护
生命:硬化皮肤,大地之血,泥土池沼,大地之脂,尖刺丛林,地势走向,生命绽放,再生术
死灵:驱役亡灵,亡者复生,范赫之音
很多人看到这里可能非常震惊,为什么生命风能受吸血鬼操控?
是的,倘若你是一位被转化的吸血鬼。先不说此前如果你是一位巴托骑士或其他秩序神的使徒,秩序神会收回它们的神赐;即使吸血鬼前往艾索洛伦等生命风充沛到极点的地区也学不了纪伦系。
究其根本是吸血鬼本质上是达尔(Dhar)能量透化的魔法生物,吸血鬼身上会溢出达尔成为魔法的源头,他们本身就是极端的黑魔法生物,因此绝大多数吸血鬼都会不可偏转的朝极端自我的方向转变。即转变为吸血鬼之后,作为达尔能量构成的魔法生物是不可能再接受纪伦浸染的。
那么洛伦兹是怎么一回事呢?三个半世纪前,洛伦兹是一位强大的翡翠学派德鲁伊,直到他被一个卑鄙的尼古拉契的獠牙所伤。没错,洛伦兹在转化为吸血鬼前就是一位生命法师,这很有可能是转化后他依然能使用纪伦魔法,进而受纪伦代表的慈爱、热爱自然等精神能量影响的原因。魔法之风不是神赐,莉莉丝会因为你成为亡灵而收回神赐,可魔法能量即魔法能量,它不具备明确的主观指向性。洛伦兹无疑证明了,假如使用者成为吸血鬼后没有抛弃原有法系,是有可能继续受曾经法系影响的。
不过这一论点不是绝对,中古战锤世界中也有很多法师在接触亡灵学后再也无法找回过去的法系乃至心境。不排除个人心理的抵抗在里面起到作用。再者,凡人(尤其是人类)接触多种魔风是非常危险的举动,爆体、信混沌、被恶魔吃干抹净的野法师数不胜数;吸血鬼在多种魔风的影响下是否化为飞灰我们也尚未可知。所以我认为洛伦兹是个相当幸运的特殊案例。况且亡灵可不是绝缘混沌能量/伊希尔能量,知名混沌亡灵双休-德拉肯菲尔斯、血龙堡主-瓦拉奇、巫妖大师-凯姆勒,皆是深受混沌诸神照顾的角色。
五. 古圣大计划的失败,大漩涡的建立,与大漩涡的存在意义
1. 古圣大计划的失败
①WFRP4e关于古圣大计划崩溃的最新说法
【中古战锤】魔法4E:帝国魔法前世今生
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魔法与古圣(MAGIC AND THE OLD ONES)
有关魔法在史前的事宜被记录在了一些露丝契亚的石板上。据第一代史兰的记载,魔法在那原始的世界之中是稀缺的,当时世界被寒冰所覆盖,待被称作古圣的古老外星种族称作银色的天空舰队来到这里时,事情才开始改变。当时,在赤道的温带地区遍布着可怕的怪物和已经被遗忘的文明,这些原生物种的魔法潜力有限,魔法之风仅仅透露着一点点来自艾希尔(Aethyr)的能量。
当古圣在这颗星球上殖民时,他们首先在星球的南北两极建立了传送门(Warp Gate),使得穿越太空如同在河上行船一般容易。接下来,古圣建造了奥术建筑来帮助利用这里有限的环境魔法。最后他们利用早已失传的强大技术将行星的轨道移动到了离太阳更近的地方,使得这里变成了一个更加温暖,适合古圣能够在舒适而安全的环境下进展他们神秘的计划的地方。在建造了传送门之后,他们打开了更多能够穿越空间的小型入口,这些艾希尔的能量管道最终成长到了足以为迁移大陆的仪式提供燃料的程度。古生种下了新的森林,成为了能够获得地缚(Earthbound)的魔法力量的巨大蓄水池。在对生态进行改造的同时,他们还对现有的生命形式进行了实验,创造了一些全新的物种,第一代史兰教会了这些物种魔法,以便帮助古圣完成他们野心勃勃的计划。
当灵脉巨网建立成功之后,古圣们利用这巨大的能量网络为他们的最新创造物——精灵们建造了一个家园,奥苏安。矮人在南方出生,被他们迁徙到了可居住北方的山脉之中,这些古老的物种也被传授了独特的魔法学科,其目的就连幸存的史兰自身也无法确定。据史兰的回忆说,当混沌在世上开始显现的时候,连古圣的装置之中也开始不可控制的渗出魔法进入世界之中,于是人类首先被创造出来,旨在适应环境,而之后是食人魔与半身人,他们是匆忙从本土生物之中进化而来的,意在高度抵抗混沌侵蚀。高等精灵的学者通常假设,让这些物种学会魔法并非古圣本意。
大灾难(The Great Cataclysm)
大约在帝国历前5600 年,古圣的传送门毫无预警地崩溃了。原始魔法能量组成的巨大浪潮席卷世界,造成了无数超自然的灾难和广泛的变异。与此同时,艾希尔产生的冲击波导致了无数次元石流星从天而降。在坍塌的北极传送门上方,混沌之月莫尔斯里布(Morrslieb)第一次出现。这场灾难性的事件永远玷污了星球北部的土地,从此定居在那里的部落对混沌魔法就有着偏好。
古圣势力很快消失了,他们的命运无人知晓,只留下了史兰来控制蔓延的腐败。第一代的史兰,直接从古圣处学到了魔法的带领着年轻的史兰进行了一次稳定传送门英勇的尝试。当混沌恶魔从宇宙的虚空中涌出时,史兰便使用他们学到的奇异诡术与其对抗,许多史兰都死了,包括所有的初代史兰。
尽管做出了巨大的牺牲,传送门仍在继续向世界释放原始魔法。幸存的史兰撤退到他们的金字塔神殿,继续与混沌作斗争。精灵们利用初代史兰传授的知识成为了灵脉的守护者,然而他们也以微妙的方式受到了混沌的影响。尽管作为古圣的继承者继承了强大的魔法来对抗混沌,但古圣的遗产也留下了许多可以被混沌利用的弱点。
②中古战锤八版蜥蜴人对古圣大计划崩溃的描述
中古战锤各势力 基础背景:蜥蜴人
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背景
蜥蜴人是个非常非常古老的种族,这些硬皮生物们的足迹远在任何物种出现前就遍布世界,远在精灵、矮人等强权民族的古老创物主古圣(The Old Ones)踏足这个世界前,蜥蜴人就已经是这些拥有神力的主人最忠诚的属下。
当古族设立祂们第一个据点在露斯契亚(Lustria),祂们就近选择生活此地已久的两栖动物为第一批实验品,赋予他们强大的力量,将之改造成一群绝对忠诚的战士,保卫随同古圣一起穿梭世界的忠心宠物魔蟾蜍(Slann)。古族依着爬虫类的特性改造成三种不同类的生物,分别是:梭洛士(Saurus)、克拉西哥尔(Kroxigors)和史坚克(Skinks)。
千年的期间,当大地依古圣的意思塑造成形,魔蟾蜍在这个新的居所孕育他们的后代,一团又一团梭洛士大军进行种族屠杀行动,为他们至高无上的主人空出足够空间创造新生物:精灵、矮人和人类。
古圣在这个世界与世仇-混沌纠缠了数百年,最终,他们选择离开世界。守护世界免于被浑沌染指的重责大任落在古族创造的族群承担,其中也包括上百万被遗留在这个星球上强大蜥蜴人军团。
在古圣离开的瞬间,混沌催人抓狂的能量立刻袭卷世界,身为第一守护者,蜥蜴人一肩挑起初期与混沌缠斗的任务,尽管蜥蜴人在大部分的战役中取得优势,但混沌恶魔源源不绝的从异空间窜出,蜥蜴人的势力自此衰微…
孤寂在混乱中奋斗数世纪的岁月,蜥蜴人年轻的兄弟亚苏尔一族与魔蟾蜍接触,魔蟾蜍授予亚苏尔一族使用神秘学的知识,亚苏尔一族天生对这类学识有聪颖的掌握力,精灵迅速吸收使用魔法的能力。数年之后,一名高等精灵的大法师引出魔蟾蜍停留在死亡岛屿的能量,成功击退混沌能量。战争结束后,魔蟾蜍把握难得的时机筑起防御措施将混沌扭曲的能量逐出大陆,今日只有少数混沌能量浓稠地区恶魔能肆无忌惮的从异空间闯入这个世界。
③中古战锤七版到八版混沌方对古圣大计划崩溃的描述
野兽人资料汇总【起源/历史篇】
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故事始于留迹传说的古老种族,由于真名早已失落,凡人对古老种族的认知唯有古圣(the Old Ones)之名,古圣降世,按照自己的想法方式重塑世界,并且成功培育第一批年轻种族。然而只要糟糕的一天,世界面貌走向便发生了翻天覆地的变化。旨在提供星际旅行的战锤世界两极传送门因失控自行坍塌。现存历史没有任何有关崩坏具体原因的记载,人们仅知道崩塌使不可阻挡的混沌潮穿过时空境界入侵凡世。
灾变规模无法估量。数以百万计的无辜灵魂蒸发消逝、堕入虚空,取而代之是更为骇人混乱的造物;世界表面不停翻腾崩坏,如同血流不止的重伤野兽;万道次元石彗星划过天际,身后闪烁不祥尾迹,当部分陨石坠向原始密林时,大地仿佛受到来自诸神的重拳,震动此起彼伏;从坍塌传送门内源源不断涌出混沌能量,大气天空扭曲变形,森林化为焦土,深坑随处可见。
亚空间风暴每一次冲击世界,都带来巨量的混沌原生物质。次元污染渗入肥沃土壤的方方面面,再被无数古老树木的根部吸收;空气中弥漫混沌能量,感染世上的人类部落和野兽。混沌所到之处,森林开始剧烈骚动,迸发邪恶气息,植物以肉眼可见的速度疯狂生长,期间咔咔作响声及怪奇叫声四处回响。
④中古战锤六版关于古圣大计划崩溃的描述
远在混沌光临战锤世界之前,一群来历不明的星际种族造访此地。外来者自称古圣,乘坐不可思议的银色飞船降世,怀揣神秘意图且声称要改造这个世界。
古圣通过维度通道进行旅行,跨越恒星的漫长距离对古圣来说仅弹指一挥间。大门对面是另一片世界,一座难以想象的巨大交替维度系统,其连接着物质宇宙的所有点。
维度通道地处由纯粹能量组成的亚空间领域,能量来自物质宇宙生物的情感思想和客观反应,从无人知晓的远古直到文明发迹的当下能量聚集从未休止。这片奇妙维度并不是单纯的虚无,而是宇宙力量实体化产物的居所。物质生物将它们唤作混沌诸神和恶魔,众多线索指明混沌即古圣灭亡的直接原因。
正是两级上空传送门的轰然崩塌,导致战锤世界现在惨不忍睹的状况。时至今日传送门已经变成一道不断扩大的亚空间裂缝,巨型机器雕刻着难以想象的强大符文,残破机身不断喷吐混沌能量,宛若深不见底的黑暗之环。某个可怕的遥远时刻,一场灾难使大门直坠地面,打乱能量的自然流动,整个世界埋没在海量的次元石尘埃中;同时混沌腐蚀的狂乱扭曲下,生物开始变异发疯,无数骇人怪兽应运而生。
星系空间传送门倒塌的同时,创造通向另一领域的入口,混沌造物察觉到异变发生,他们顺理成章地穿越传送门来到现世,无情毁灭旧秩序。据说古圣曾与混沌曾展开一场无望的战斗,最终残存势力在冲突中尽数丧生。
灾难给世界带来无法挽回的伤害。古圣遗产及构造的所有作品皆陷入毁灭之潮;万事万物承受不可逆转的恐怖变化,残暴的怪形恶物横行世间;更糟糕的是纵使灾难存在幸存者,其精神也无时无刻不遭受堕落腐蚀的折磨。
混沌的本质既非善也非恶,其只是反映物质宇宙智慧生命的生存主义情绪。混沌的狂暴实体,无论邪神或恶魔,它们之所以存在都是因为生物产生了这些情感。因此当凡人思维转向诸如恶意、偏激、侵略性强的思想时,混沌神的力量就会增长,随时间流逝凡人意志注定转变为欲望、贪婪、愤怒、恐惧等恶意情绪的温床,然后经由亚空间塑造成各具特色的疯狂形态。
古圣,从中古六版的被混沌全灭,到中古八版直至当下WFRP4e的跑路。同隔壁40K的古圣差不多,战锤世界神级文明在混沌诸神和星神一类的真神面前果然是蚍蜉撼树(悲)
起点:古圣(古圣败于星神和惧亡者的联军)
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夺魂师:奴役者(古圣的残部被以奴役者为首的各种亚空间存在进一步重创)
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神明之骸——本影怪(最后一位古圣于灵族之陨期间被色孽撕碎,神形俱灭)
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2. 创建大漩涡的无奈
①超级大漩涡之路石网络与魔法石
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首先详细介绍一下我们所说的大漩涡是什么,和隔壁棚那个大漩涡不一样,大漩涡是一个由凡人种族们自行创造修建的一个超级庞大的大魔法,甚至于可以说是救世级别的大魔法。他的完全核心就是利用魔法与恶魔的机制强制性的放逐能够出现在世界之上的绝大多数的恶魔,一劳永逸的解决围困整个世界的恶魔大军。具体来说,就是通过大漩涡聚集位于世界之上绝大多数过于丰富的黑暗之风Dhar,将其纯化,分解为八种本质的魔法之风后,将其大部分再送回他们来的地方:来自南北两处,由古圣修建的传送门。按照卡勒多原本的想法,最实际的方法并不是建造大漩涡,而是将南北两级的传送门直接关闭。然而,这一点就算是集合全精灵之力也是不可能做到的。大漩涡实质上是一个无奈的计划。

最终大漩涡的建立实质上是卡勒多私人的决断,而不是凤凰王的指示。在初代凤凰王埃纳瑞昂日渐疯狂之下,旧友卡勒多日益感觉事情不大对头,在帝国历-4479年,卡勒多决定抛开长久以来的顾虑,违背凤凰王不许开始制造大漩涡的禁令,偷偷的将大漩涡做完,他也已经没有什么好失去,也没有什么其他能做的了——但无论他如何保密,这一大动作终究还是招来了无数恶魔的袭击。在最后的最后,疯狂的埃纳瑞欧也不得不承认他的旧友的正确,用自己的生命换来了大漩涡的成功完成。

没有任何的记载表明埃纳瑞昂为何反对大漩涡的建立,一个观点是认为无论如何,最终阿苏湮的意志应该还是如同混沌诸神对他们的神选一般吞噬了埃纳瑞昂,让埃纳瑞昂反对了这个计划。阿苏湮反对的理由便是如果大漩涡建立了,那么神灵(阿苏湮)的力量与影响也会随之不断衰弱——我觉得这个出自RPG书的观点其实不算太靠谱。如果参考这个的话,那么让塔尔打不过N胖胖的罪魁祸首就找到了@带带卡勒多。另外来说,按照8E的说法,初代更可能是认为大漩涡建立这个计划成功的可能性实在是太小了,而且这个计划一旦失败,对整个世界的打击将是毁灭性的,“不能够因为渺小的希望而将整个种族的命运都拿去当赌注”可能才是他的想法。这里额外提一下,埃纳瑞昂在诸多强者之中也是特别的,因为他的形容直接是Mortal God(凡间之神),fallen god(陨落之神)而就算是在ET之中,对八风化身的形容仍然还是Demigod(半神)——初代还是需要特别的。
大漩涡建立于死亡岛(Isle of the Dead),传说之中,这里就是精灵诞生之地,这里曾是生命的摇篮。来到此地的精灵都会有一种熟悉的感觉,那些法师们的脑海之中会出现曾来过这里的记忆。而现在这里则是墓地,是无数生命的葬身之地。死亡岛位于奥苏安内海的中心,大漩涡将整个世界的魔法都汇聚于此,也导致了此地无比的奇异。奥苏安四季如春,处处充满生机。而在这里只有刺骨的寒冷与死寂。无数的魔法之风让这里变得无比奇异,似乎连时间都不会带动生命前行。也是从这里,魔法之风将被过滤并送回他们该去的地方,而也正是大漩涡的存在让奥苏安高高浮起于天空。

大漩涡近乎是不可能成功的,而且并非一劳永逸——时至今日,似乎仍然能看见那些参与了大漩涡建立的法师们仍然在这里念诵着咒文,维持着大漩涡的存在。卡勒多——最伟大的精灵法师的精神仍然存在于此处,维持大漩涡的运行。而大漩涡的成立虽然有卡勒多的天才与精灵法师们的同心协力,但实际上并不是只因为他们,才成功将大漩涡建立——这就是为什么他们选择了死亡岛,不是因为其位于奥苏安中心,而是因为死亡岛不仅仅是一个岛屿,更是因为他是一个由无数路石(Way Stones)组成的岛屿,如果没有这些神秘排列着的路石,那么精灵是不可能成功建立大漩涡的。
②【中古战锤】魔法4E:帝国魔法前世今生
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可在经历了百年看似毫无希望的战争之后,精灵们也开始感到灰心丧气。卡勒多决定去往奥苏安之外的地方,看看支撑着恶魔入侵的魔法源头到底在哪,并将其切断。在旧世界,他遇到了同样处境的矮人,并且得到了答案。在交换完了知识之后,卡勒多制定了一个使用灵脉网络,以免整个世界陷入混沌之手的计划。而矮人王格里姆尼尔则决定一路向北,直接关闭传送门。
......
那之后,大漩涡创造出了一个魔法真空使得奥苏安经历了整整三天的风暴与地震,当天空再次放晴之后,恶魔全都消失不见,再也没有魔法能够支撑他们实体化,精灵们开始重建奥苏安,并且推选了一位新的凤凰王,随着时间推移,精灵们又出海探索世界各地,去修复各地古老的灵脉路石网络。
为了强化卡勒多与大漩涡,精灵们将自己的灵魂与路石绑在一起,即使自己死亡也会让灵魂并入大漩涡之中,为这个伟大的仪式作出一份贡献。他们又再次找到了矮人,两个物种之间再次携手向前。他们一同扩大了灵脉网络,提高了向大漩涡流动的魔法能力效率,多亏了他们的共同努力,自大漩涡消失的魔法能量忠于同破碎的传送门涌入现实的魔法能量终于达成了平衡。
同部分刚了解战锤的朋友所想的不一样——大漩涡从来不是一劳永逸之举。相反,大漩涡是中古世界一直只是吊着一口气的最大证据。正是因为上一期UP介绍矮人历史,我提到的【矮人先祖关闭南北传送门失败,爱人战神格林姆尼尔直接死于混沌之手,借矮人信仰才升为矮人先祖神】(https://www.bilibili.com/video/BV17v4y1d7zM)。精灵无奈之下才启用大漩涡i计划。