《开发者计划》即我的工作室发展路线
如何成为一个成功的mc开发者,首先,我们不妨了解一下什么是mc,也就是minecraft,全球销量最多的游戏,涉及领域最广的游戏,在教育方面影响力最大的游戏,没错,都是它。哪怕是在中国它的影响力也不可小觑。那我们不妨再来看看什么是开发者,利用游戏资源制作非官方资源的群体是开发者,对于这个游戏,玩家就像骨肉,开发者就像血液,而官方也就是神经,官方控制游戏走向,玩家依附其上,开发者维持提供源源不断生命力,三者,缺一不可,这早已形成了一条完整的生态链。那么回归正题,我们这篇策划就是为了确定我们工作室的未来的规划走向,让我们的工作室真正的成为一个独立的,健全的,可持续发展的,有长远规划的小成本,大格局的精品工作室。

那么,在了解了这些东西之后,我想你们也有一定猜测,没错,提到开发者,就不得不说说网易推出的CRAFT计划了,这个计划旨在将网易版mc平台打造成一个全国顶级的游戏平台,所以网易也算是投入了一笔不小的基金。我们的这个策划也相当于依附与这个计划而存在。
无论策划思路宣传的再好,如果没有好的技术来支持,那都是绣花枕头,不着调的东西,所以第一步就是确保思想,技术,在线的情况下做出一些好的作品,申请网易的开发者账号或者多玩我的世界盒子(下文都称多玩)的编辑者账号,将这些作品以免费的形势发布在平台上,并申请工作室认证,借着这部分流量宣传原创的付费资源,等待这部分付费资源的收入达到可以租借一个服务器的时候,做出一款足够打出名气的服务器,投入使用,并明确表示这是xx工作室制作,水平一定要高,收入倒不重要,再进行宣传,比如拍摄视频。不必要一作封神,但一定要提升在业内的知名度。等上述任务全部完成后,就可以以工作室的名义,申请入驻CRAFT,再提交一份拿的出手的策划方案,并写明我们曾经的作品以及经营过的服务器。向官方证明,我们有健全的结构,丰富的创意,合理的经营方式,以及较为出众的名气,和我们合作是个不错的选择。在这里我们打个比方,如果一个首富告诉你他有一个方案想和你合作,或者一个乞丐说他有一个方案想和你合作,他们都说能让你致富,你会更倾向谁?答案显而易见,而在这个CRAFT计划中,网易就相当于"你",有名气的工作室相当于首富,而纯粹的开发者相当于乞丐,事实就是这样,虽然很讽刺,虽然一夜暴富的乞丐不少,但我们不能指望奇迹发生,名声能让我们有更大的优势,这是不可否认的。而当我们完成了这一切,无非三种结果,第一,网易采纳了我们的计划,我们成功了,第二网易没有采纳我们 《关于MC开发者计划》,我们失败了。第三,网易倒闭了。当然第三纯属笑谈。那么不妨想象一下,如果我们成功了,我们会得到什么?不妨再想象一下如果我们失败了,那我们会失去什么,没错仅仅只是一些时间和精力,也没有什么多的损失,相反还增长了一些经验,为下次申请提供了条件,当然,我并不觉得这一切都做到尽善尽美了,失败的几率还会很大,凡事都要有原因,微软为什么花天价收购mc?因为他的潜力?不,是因为利益,微软当时需要一款游戏来带动windows的销售,而mc只是刚好符合了微软的要求。网易为什么花费上亿资金去购买mc的国内代理权?也是因为利益,他看中了mc在国内的名气,希望同过运营来盈利并洗刷自己在游戏圈的名气,只要我们将这一切做到位,我们没理由不成功。再打个比方,一位知名人物和另一位知名人物合作,那么人们或许会说:哦,这是强强联手。而当一个小角色和一位知名人物合作,那么人们就只会说:哦,xx大佬又有新动向了。高下立见。
还是那句话,虽然很讽刺,但纯粹的开发者是走不远的。我有个朋友,他是一个工作室的领导人,他的梦想是在18岁之前拿下一个craft计划。但他却喜欢闭门造车,只做出好的作品却不会宣传自己做的东西,我曾经不止一次的跟他说过希望他不要闭门造车,但他却总是说,他是个纯粹的创作者,不会去考虑名声的经营的。后来他的工作室也不了了之,曾经的梦想也烟消云散,我有一句话一直没说,怕打击但他的自信心,作为一个开发者,他可以纯粹,但他同时也是一个工作室的领导人,他需要为自己的工作室考虑,他的室友可以纯粹,但他,不行。
那么,这些仅仅是我个人的一点拙见,也是我的工作室将来的发展路线,我并没有真正的发言权,我只是提出了自己的看法,也许有很多事都是想当然,请见谅。
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