原神:第二位强草角色诞生!无视元素精通要求,绑死原绽放

好消息:强草!!!(虽然作用基本只在于稳草底)0.5的抗打断!!
坏消息:6S/2球中规中矩的产球量充能压力很大。

这次3.6版本一共有两位角色,不过我们好像都把重心放在了五星角色白术身上,却忽略了四星角色卡维。真是不看不知道,一看吓一跳,卡维作为第二(第一是草主)个强草角色,很有必要详细和大家说说。

先来看一下卡维的伤害范围和技能CD方面信息。来源:Honey Impact解包,整理论坛妮可少年。V1版本的卡维画则巧施命中怪物时,产生 2*草元素微粒,繁绘隅穹期间,获得 0.5 抗打断系数。抗打断系数0.5,就是双倍抗打断,相当于北斗水平,比行秋低,比迪希雅高,这样看来的话,卡维的这个数据还是非常乐观的。

接着我们来看一下卡维的大招描述。完全释放「梅赫拉克」的能量,划分立方体状的测绘空间,对空间内的敌人造成草元素范围伤害,使范围内的所有草原核立即迸发,并在一定时间内强化卡维的作战能力:·提高卡维的普通攻击、重击与下落攻击的攻击范围,并将攻击伤害转为无法被附魔覆盖的草元素伤害;队伍中自己的角色触发绽放反应产生的草原核,在迸发时造成的伤害提升:提高卡维的抗打断能力。效果将在卡维退场时解除。

所以大招应该不会画地为牢,因为开大只是给个状态,不用留在圈里。这一点很关键。此外最新曝光的关于卡维两点机制解读方面信息。2.卡维的大招提供的草原核迸发伤害加成和妮露天赋二是同一个区且可以叠加;3.卡维大招提供的草原核迸发伤害加成无法加成超烈绽放。意思和很明显了,是要把卡维放在妮露卡池(队伍)。

同时可以理解为,卡维引爆草原核的机制是,瞬间杀死范围内的所有草原核 (KillSelf)草原核本身的机制是,存在一段时间,倒计时结束后自动死亡,死亡时造成伤害,此伤害取决于产生时的触发者的元素精通。既然卡维是强制杀死草原核,没有引发元素反应,那么草原核不看卡维的元素精通这方面了。