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种族盘规则

2023-06-10 07:24 作者:一位boy呀  | 我要投稿

● 基础指令

(一)  随机加入种族位置:发送【加入】即可随机加入种族位置创建国家

(二)  随机位置加入:发送【加入+种族】即可随机加入位置创建国家

(三)  指定位置加入:发送【加入+种族+坐标】即可在指定位置创建国家

(四)  宣战:发送【宣战+国家序号】即可与对方开战,消耗(军队人数×2)金币

(五)  和平:双方都发送【和平+对方国家序号】,则双方即可停战

(六)  前往:发送【进攻+城市名】,全部军队前往指定城市消耗(军队人数×2)金币

(七)  回防:发送【回防】,全国军队返回自己所属的村庄

(八)  军团进攻:发送【进攻+目标城市名-指定城市名】,指定城市进攻目标城市消耗(城市军队人数×2)金币

● 城市建设类指令

(一)  基础建设:发送【建城】,消耗(5000)金币,原地建造一座满级城市

(二)  扩张城市:发送【扩张+城市名】,消耗(100×新增面积)金币,扩大城市面积

(三)  开发城市:发送【开发+城市名】,消耗(50×新增住房数)金币,提高城市人口上限(城市数×5)人口

(四)  城市造墙:发送【造墙+城市名】,消耗(80×新增住房数)金币,加强该城市防御

(五)  城市动员:发送【动员+城市名】,消耗(2×总人口)金,将所有成年非战斗人员转职为战斗人员

(六)  城市迁都:发送【迁都+城市名】,消耗(4000)金币,迁移首都到指定城市

(七)  通路:发送【通路+坐标1-坐标2】,在指定两个坐标之间出现一条沙子路,消耗(100*(|坐标1的x-坐标2的x|+|坐标1的y-坐标2的y|))金币

● 外交类指

(一)  求和:发送【求和+国家序号】,消耗(2000)金币,一定概率与对方停战,停战成功概率为(30+(己方城市数/5×10))%,若停战成功,己方需支付对方3000金币的战争赔款

(二)  投降:场上国家少于5个时,发送【投降+指定国家】则己方国家将并入指定国家。

● 联盟类指令

(一)  组建同盟:发送【建立+联盟名】,即可建立同盟

1、  同盟名不准包含“ ”和“—”两种字符

2、  同盟名长度不准超过4个字符

3、  首任盟主被灭国,顺位继承盟主(比如盟主被灭国,第二个加入的成为盟主)

4、  ABC结盟状态,D主动宣战A,则BC宣战D,A宣战D,则BC不主动宣战D

5、  ABC结盟状态,A如果宣战C,则A需先退出联盟才可宣战

(二)  请求加入:发送【申请+联盟名】,指定同盟的盟主1分钟内发送【同意+国家序号】,则可加入该同盟

(三)  退出同盟:发送【退出】,成员即可退出当前同盟(盟主则解散联盟)

(四)  驱逐盟友:发送【驱逐+国家序号】,盟主可踢出指定联盟成员

(五)  援助:发送【援助+国家序号—数额】,消耗该数额的金币,指定盟友获得该数额80%的金币

(六)  联盟等级提升:发送【提升】,联盟每提升1级盟主消耗(10w×联盟等级²)金币,联盟人数1级3人,2级6人,3级10人,4级15人。(盟主专用指令)

● 游戏设定

(一)  金币:每3年记为1轮,每轮获得【50+当前人口/100×30】数额的金币

(二)  国家UI情况:国家年龄,人口,兵力,金币数

(三)  保护期:无法被他人宣战,保护期为150年;但保护期内对他人宣战会让保护期提前结束

(四)  灭亡一个国获得被灭国家的30%金币

● 积分玩法

(一)  积分获得:加入游戏+5分,存活到最后+10分,拥有过的最大城市数×5分,结算时占据同族超过1/3城市数+20分,结算时占据全图超过1/4城市数+20分

(二)  签到积分:每日发送:【签到】无灯牌积分奖励5积分,勋章1-5级+10积分,勋章6-10级+15积分,勋章11-15级+25积分,勋章16-20级+35积分,21级以上+50积分。舰长双倍签到积分

(三)  积分称号:0-299积分庶民,300-799积分公士,800-1499积分上造,1500-2399积分簪袅,2400-3499积分不更,3500-4799积分大夫,4800-6299积分官大夫,6300-7999积分公大夫,8000-9899积分公乘,9900-11999积分五大夫,12000-14299积分左庶长,14300-16799积分右庶长,16800-19499积分左更,19500-22399积分中更,22400-25499积分右更,25500-28799积分少上造,28800-32299积分大上造,32300-35999积分驷车庶长,36000-39899积分大庶长,39900-43999积分关内侯,44000-48299积分冠军侯,48300积分以上诸侯王

(四)  称号每轮可额外获得俸禄(金币):50×头衔等级金币

(五)  积分兑换:发送【兑换+数额】兑换(数额×10)金币并扣除(数额×40)积分,积分扣除后不满足称号需要的积分会降级

● 五大基础种族

(一)  人类:建城消耗减少30%金币,属性:100血,15攻,0防,40速

(二)  精灵:每轮额外获得【15+当前人口/100×15】数额的金币,属性:120血,8攻,0防,50速

(三)  兽人:动员消耗减少10%金币,每灭一个国家额外获得被灭国家20%金币,属性:170血,20攻,3防,50速

(四)  矮人:开发、扩张消耗减少15%金币,属性:150血,17攻,8防,30速

(五)  德莱尼:造墙、担任盟主时联盟升级消耗减少10%,属性:160血,19攻击,5防,40速

● 舰长专属五大种族

(一)  巨人:建城消耗减少50%金币,属性:300血,30攻,10防,30速

(二)  妖精:每轮额外获得【30+当前人口/100×30】数额金币,属性:240血,16攻,8防,90速

(三)  半兽人:动员消耗减少30%金币,每灭一个国家额外获得被灭国家30%金币,属性:340血,40攻,8防,70速

(四)  侏儒:开发、扩张消耗减少25%金币,属性:300血,35攻,10防,40速

(五)  血魔:造墙、担任盟主时联盟升级消耗减少25%,属性:320血,38攻,15防,50速

● 礼物表

(一)  投喂:小花花——随机获得金币(1-100)

(二)  投喂:打Call——提升全民2级

(三)  投喂:这个好诶——全民获得祝福

(四)  投喂:粉丝团灯牌——每轮金币获取提升20%,可叠加

(五)  投喂:情书——获得5万金币

(六)  投喂:干杯——积分获得2000分

(七)  投喂:星河入梦——轰炸与自己宣战状态人口最多的城市


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