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透视:学习如何在视觉艺术中使用这种技术

2023-04-24 09:31 作者:清大文森学堂  | 我要投稿


透视是视觉艺术中的一个基本概念,可以帮助艺术家在二维表面上创造深度和空间的错觉。

它是一种图形资源,使用会聚线和其他技术使对象看起来更近或更远,从而营造出深度和维度感。

本文将探讨透视的概念及其在视觉艺术中的应用。享受你的阅读!

什么是透视?

透视图是艺术家用来在平面(例如纸或画布)上创造三维幻觉的图形资源。

通过使用会聚线的效果,艺术家可以使物体看起来更近或更远,从而营造出深度和空间感。

几个世纪以来,从文艺复兴时期的大师到当代艺术家,艺术家们一直在使用这种技术。

汇聚线的视觉效果

要了解会聚线对透视图形表示的影响,请观察下面的立方体示例:

将虚线 1、2 和 3 汇聚到点 P,通过勾勒出面 A 和 B 的边缘,营造出立体感。

随着线条远离前景,它们逐渐变细并汇聚到一个点,给人以深度和空间感。

这种效果是透视图特有的,它允许艺术家创建逼真的物体和场景再现。

在立方体的示例中,可以观察到这种效果,因为立方体的边缘似乎向远处后退。这会在二维表面上产生三维物体的错觉。

环境视角

具有向一点移动的会聚线的相同图形方案可以应用于任何类型的绘图,包括环境。

在下面的环境示例中,这些线条在前景和背景之间营造出空间错觉,为绘图带来深度感。

会聚线创建一个消失点,所有线似乎都向该点汇聚。这使得物体在向远处退去时显得更小。

如您所见,此效果对于创建逼真逼真的环境和风景艺术表现形式至关重要。

这些线条属于一组归类为透视元素的图形资源。

这些元素在形式和空间的示意性构造中是必不可少的,因为它们模仿人眼的视觉感知。

此外,通过使用这些技术,艺术家可以在二维表面上创造出令人信服的深度和空间幻觉。

透视元素

现在,让我们了解构成透视图的元素。我们将探索艺术家用来创造令人信服的深度和空间幻觉的技术和原则。

有四个透视元素决定了观众在绘图上下文中的水平和视角:

  1. 地平线;

  2. 观点看法;

  3. 消失点;

  4. 收敛线。

对于透视的基础研究,了解这些元素并理解它们的正确应用是必不可少的。

地平线

地平线是透视构造的元素,代表观察者的视线水平。

在景观中,地平线是分隔天空和陆地的线。这样,从远处看,它可以位于山脚下,横跨海平面。

观点看法

视角 (POV) 通常在透视的图形表示中通过垂直于地平线的垂直线来标识。视点恰好位于这两条线的交点。

根据观察对象的视角,定位视点的垂直线可以在构图中居中或在其一侧,左侧或右侧。

消失点

消失点 (VP) 是地平线上的一点,从透视角度看,所有平行线都汇聚于此。

某些类型的视角可能需要使用两个或多个消失点。结果,消失点可能位于视点的水平线和垂直线上。

此外,消失点也有可能落在地平线和视点之外。

消失线

代表物体边缘的线称为消失线。

它们是一组图形特征的一部分,这些图形特征被分类为透视元素,在形状和空间的示意性构造中必不可少,模仿人眼的视觉感知。

将这些线向消失点缩小会在透视中的物体的缩短面中产生深度的视觉感觉。

因此,在绘制环境或风景中的对象时,重要的是使用透视元素以确保结构不变形。结合这些元素,我们可以创建能够准确表示我们想要绘制的场景的图形方案。

在下一节中,我们将探索不同类型的透视可视化,以了解更多关于这些图形资源的基础知识。

4种视角

根据对象相对于观察者的位置或视觉水平,有 4 种类型的透视。

这些透视可以应用于一个、两个或三个消失点。4种类型是:

  1. 平行透视:一点透视又称平行透视。它只需要一个消失点位于地平线上,而现实世界中所有相互平行的线在图中保持平行。

  2. 斜透视:两点透视与斜透视相同。在这种类型的透视中,物体倾斜地放置在观察者面前,它的会聚线向两个消失点移动。

  3. 空中透视:三点透视是物体或场景的三个点汇聚到三个不同的消失点的一种透视。

  4. 对位视角:称为虫眼视角。它指的是一种视角,在这种视角中,观看者处于低角度,抬头看向拍摄对象,营造出一种支配或无能为力的感觉。

平行透视(1PP)

在平行透视图中,消失线会聚到一个点 (VP)。

因此,在这种情况下,物体的正面与观察者平行,无论它们位于观察者的前方、左侧还是右侧。

要观察的一个细节是,在平行透视中,视点(VP,垂直虚线)垂直于地平线,非常靠近消失点,以至于它看起来就在它上面(VP)。

斜透视(2PP)

当物体处于倾斜位置时,其边缘之一朝向观察者,其会聚线将移向两点(VP1 和 VP2)。

如下方的立方体插图所示,对象的任何线条均未在水平位置表示。

相反,它们会根据它们的方向汇聚到其中一个消失点 (VP)。

例如,如果一条线既不是垂直的也不是水平的,它将向与其方向相匹配的 VP 汇聚。

关于视点 (PV),它在地平线上的表示位于两个消失点(PF1 和 PF2)之间。

反过来,这些应该尽可能远,以避免绘图中的错误。

鸟瞰图(3PP)

当我们想从高处表现一个物体时,例如飞机或高层建筑,我们会使用这种视角。

此技术需要使用三个消失点:两个在水平线上,一个在视点的垂直轴上。

在空中透视中,物体结构的汇聚线很少是水平或垂直的,因为它们都汇聚到三个消失点之一。

这会产生深度和三维度的错觉,并有助于从鸟瞰图中准确地描绘物体。

关于视点(PV),它遵循与倾斜透视相同的标准。它仍然表示在地平线 (HL) 上消失点 VP1 和 VP2 之间的中心点。

反拍视角(3PP)

眼睛视角透视与空中透视类似,使用三个消失点。

所不同的是观察者的位置很低,这使得透视看起来与空中透视相反。

因此,第三个消失点 (PF3) 位于地平线上方。查看插图以获取示例。

我们刚刚完成了透视的基础学习。但是,关于这个主题还有很多东西需要学习。我们的目标是为您提供一些技术知识,我们认为这些知识在使用 Photoshop 创建图像时非常有用。

通过对透视有很好的理解,您不仅能够创作出更好的作品,而且还能选择合适的图像和资产来使用。

我们希望这些信息对您有所帮助,并希望您继续探索和研究更多关于透视的知识。


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