韩正4-21更新公告总结
尹明镇你还不修召唤bug
召唤结束了蝉联几周的一直有修复BUG但是就是不修恶性BUG的历史
直接这周修bug都没召唤的事了
这修复效率是真的感人
只能寄希望于继续多方面施压,
下面这条就是机械等多职业施压的结果。
召唤物等独立对象触发装备问题
以下选自开发者笔记:
召唤物相关内容.至今为止主要使用召唤物作为技能的角色通常都无法正常触发”触发型”装备的效果.
虽然并不了解过去的所有装备的情况,但仅仅只是简单的修改掉将会对平衡造成巨大的影响,并且会有诱发巨大卡顿和延迟的忧虑,因此我们正在谨慎的考虑解决方案.
为了尽快通过更新日志向冒险家们给出解决方案,我们将会继续努力加快开发进程.
氪金、手搓加强

手搓项链1词条变回加成觉醒
2词条10%CDR变成15%CDR,2个词条的"伤害增加"小幅增长
手搓左槽的下限调高,手搓1方向键+7%技攻,手搓2方向键+9%技攻
1方向键的下限跟灼烧左差不多,问题就是觉醒不吃手搓左加成
但是之前1方向键3%技攻的下限确实太离谱了。
氪金项链再加强
金库里有4e游戏币的时候多加3%技攻
之前连击项链砍了之后基本还是完全强于其他项链
给连击项链上调到5000多基础+伪8.9技攻+15属强还是太强了
低HP项链黑星最多与连击项链持平。
账号金库有4e的氪金项链的提升能超过连击项链,
但门槛能挡掉很大一批人,很难普及,
对于多号党来说是可以考虑攒4e让全账号通用氪金项链的,
如果不行的话就只能先用着异常流+减防项链,等策划修复召唤物触发装备相关问题了。
自定义相关

2词条无脑12%技攻的自定义耳环被削废了。
这样的耳环除了双异常外真的几乎没有什么价值了。

异常相关的自定义词条全部削了一刀

双异常自定义的下限被彻底削烂,上限也有了不小的影响。
对于这点我是真的很想写一篇长文喷尹明镇的装备平衡手段,
我对他的平衡能力真的很失望,有空再说吧。

以往自定义SS和固定SS有一样词条的都是一起被削,但是这次例外了。
他把词条拆开到了不同的选项里,保证了固定ss部分词条描述维持一致,但最终强度没有下降的结果。