FEH_2022.5.20_5月限定池_无氪_个人抽卡分析

在此先祝大家抽卡一发入魂,求大家点赞关注收藏支持Orz
jjc指代竞技场,fs指代缚锁竞技场,双人jjc指代双人竞技场,fkc指代飞空城,下棋指代洛基的棋盘,妙尔指代妙尔尼尔,双界指代跨越双界,巨婴指代巨影战,pvp指代英雄决斗
2022.5.20号feh限定池up的新卡有绿色双界罗伊、蓝色莉莉娜、红色索菲亚、红色塞西莉亚;战涡达到一定分数后赠送拉拉姆
对分析不感兴趣的话可以直接拉到底部看抽卡推荐结论,魔改方面的问题大家也可以私信咨询我,分析与魔改仅代表个人看法,如有异议以你为准
传送门1:ai行动规则翻译;大应援ai相关;卡池up角色立绘;卡池pv

简要介绍了卡池会up哪些角色后,接下来将对up的新卡进行个人向的简单分析
1.绿色双界罗伊

武器:
1.奥义cd上限-1
2.可发动【再移动2】
3.龙、兽特效(攻击龙、兽时,战中自己攻击*1.5)
4.自己主动攻击,或以自己为原点的周围2格内存在我方,自己战中攻速防抗各+5,且与自己战斗的敌方的攻速防抗会根据自己受到的强化而减少(数值为强化合计值*0.5,最多减少6)
再移动2:
1.主动攻击、辅助、破坏建筑后可再移动,再移动时无法攻击、辅助、破坏建筑(一回合仅发动一次,若有多个相同效果,仅取最大值)
2.各兵种以自己的移动方式进行移动如:步兵难以在树林中移动,骑兵难以在绊马索中移动
3.再移动时,可进行传送,但不得传送至超过2格距离的地方
4.行动后若触发再行动技能,先触发再行动技能
奥义:月光:奥义发动时,伤害附加值为敌人战中防或防*50%
a:鬼刚迫击:
1.自己主动攻击时,战中攻+7、防+10
2.自己主动攻击时,战中用奥义造成伤害时,回复自身最大HP的(10+自身奥义发动计量最大值*20)%
(伤害为0也可发动;最大值为100%)
b:怒涛不屈:自己主动攻击时,战中使自己受到的不能追击效果无效,且无效自己攻速受到的弱化
c:相信人类的可能性:(罗伊专属)
1.回合开始时,以自己为原点,周围3格内有龙、兽以外的我方时,自己以及3格内龙、兽以外的我方的获得攻速各+6强化(持续一回合)
2.若龙、兽以外的我方(自己除外),不低于2人的强化合计值不低于10,战中,使自身受到的奥义发动计量变化量-无效,敌人拥有的奥义发动计量变化量+无效
双界技能:(该卡的双界技能仅对烈火之剑和封印之剑的角色生效)
自己和与自己出处相同的所有友军,获得防抗各+6的强化、【双界盾】以及【强化伤害+】效果(持续一回合)
双界盾:战中防抗各+4,在回合开始时的第一次战斗中,不会被敌方追击。
强化伤害+:自己造成的伤害增加,增加值为自身强化合计值
分析:
1.在fkc进攻队里,个人认为,双界罗伊较好的对比对象是双界希达。双界罗伊的双界技能,虽然提供的输出更高,但是对比双界希达少个再动。一个近防4就能废了罗伊提供的强化伤害+在战中对伤害的加成(地图炮倒是不怕近防4的强免),希达则需要在一定范围内,才能稳定再动fkc光周必出场的fe卡-光神阶皮亚妮,两个双界技能各有优劣,不过个人认为强化伤害+的的上限其实是没有再动稳定的。至于两者分别对龙兽、枪剑斧有特效这一特色,考虑到开花伊东与嘟嘟的存在,只能说是各有优劣了
2.不建议将内鬼再移动编入fkc防守队中
3.pvp里打不过门板比翼艾克;fspvp里没强免不好开龙兽超级兵(例如增幅兽孤)。和弟弟比,没有1t就绪的奥义,威慑力不如弟弟,等pvp大佬开发了
4.狗粮价值为a和b

2.红色索菲亚

武器:
1.攻击+3
2.战斗开始时,若自身hp高于25%,则自己战中攻速防抗各+5,且必定追击与自己战斗的敌方。且自己与无属性敌方战斗时,自己三角互克有利,该敌方三角互克不利
辅助:防抗应援+:
1.射程1
2.使指定对象防抗各受到+6强化(强化持续1回合)
a:攻防奋击4:战斗开始时,若自身hp高于25%,战中攻防各+7;若以此状态在战中进行攻击,战后自己受到5点伤害
c:攻抗大牵制:以自己为原点,3格内的敌方战中攻抗各-4
分析:
1.飞行必追鸭书,对于索菲亚来说,飞行这个兵种过于拖累她的强度了。在fkc进攻队里,配合近护的话怕被对面的弓社保,配合远护的话上她只能作为辅助用,辅助力度还不如狐狸爹呢
2.在fkc防守队里,可以作为对绿无门板。不过现在普池都有高强度护手了,没必要特地抽个没普池护手好用的限定卡去当门板
3.本体在pvp中不算太强,不过她的c在pvp里挺有价值的
4.狗粮价值为辅助、a和c

3.红色塞西莉亚

下放4x,非真爱不建议培养!
武器:攻抗增幅书:战斗开始时,若自身hp高于25%,则自己战中攻抗各+5,战中自己攻抗各数值再次提升(提升值为攻抗所受强化,各属性数值分开计算)
辅助:攻抗应援+:
1.射程1
2.使指定对象攻抗各受到+6强化(强化持续1回合)
b:攻抗大共谋:使用或被使用支援类辅助技能时,位于自己以及使用者/被使用者十字方向上的敌方攻抗各受到-5的弱化(直到敌方下次行动结束),并为该敌方附加异常状态“取消”
取消:使与自己战斗的敌方的奥义发动计量变化量-1(若有多个相同系统效果,仅取最大值)
c:攻抗奋起3:回合开始时,以自己为原点,1格内不存在友军时,自己攻抗各受+6强化(一回合)
分析:
1.无专武不讨论fkc进攻
2.无专武不讨论fkc防守
3.无专武不讨论pvp
4.狗粮价值为武器、辅助、b和c
4.蓝色莉莉娜

武器:
1.奥义cd上限-1
2.第一回合开始时,奥义cd-1
3.自己主动攻击,或以自己为原点的周围2格内存在我方,自己战中攻抗各+6,且伤害+(自己抗*0.1)
奥义:魔道天赋:(莉莉娜专属)
1.2cd
2.自己发动攻击前,对特定范围内的敌方造成【(自己面板攻-敌方面板抗)*0.8】伤害
a:止水4:攻抗各+7,防-5
b:攻抗远影:
战斗中,敌人攻抗各-3;可发动【再移动】
再移动:
1.主动攻击、辅助、破坏建筑后可再移动,再移动时无法攻击、辅助、破坏建筑(一回合仅发动一次,若有多个相同效果,仅取最大值)
2.各兵种以自己的移动方式进行移动如:步兵难以在树林中移动,骑兵难以在绊马索中移动
再移动距离为“战斗前最大移动距离与战斗前实际移动距离之差”
3.若战斗前进行传送,则上述差值为0,再移动距离为1
4.再移动时,可进行传送,但不得传送至超过再移动距离的地方
c:远互警:以自己为原点,2格内的友军与武器类型为弓、法、杖、暗器的敌方战斗时,战中防抗各+4;2格内存在友军时,自己与武器类型为弓、法、杖、暗器的敌方战斗时,自己战中防抗各+4
分析:
1.自带远影,在进攻队里的灵活性有保证。不过因为is借地龙之手下放了再移动限制,所以自带再移动的卡没以前吃香了。单卡伤害不算高,主要还是专武附加的额外伤害低了,才抗*0.1,100抗才加10伤,这点数值不如回家喝汤
2.在防守队里,估计永远活在双界二姐a中,以期让双界二姐不被攻方圣女影响。不用作狗粮的话,和传承版自己对比也没啥优势,用不动换微量输出,感觉有点小亏
3.在pvp里,可以看作增加微量输出(10-真伤),少龙兽特效的哈皮。在与非龙兽卡战斗时,输出高于哈皮
4.狗粮价值为a、b和c
抽卡推荐:
1.功利党、飞空城希望进攻轻松些的玩家:绿>蓝
2.仓鼠党:可以考虑抽绿
3.xp/厨力/图鉴党:抽对上xp的卡/你厨的卡/缺的卡
4.热衷于fkc的lyb:不抽
5.pvp党:绿、蓝
6.蝗虫党:抽蓝绿两色,开心最重要!

ps:
1.a老师jjc陨落了,无氪满王冠传说已逝,is坏事做尽
2.本月限定池质量挺一般的,省珠子了
3.送再动拉拉姆挺好的,封印限定战里总算有再动能用了