Baby Audio推出的Crystalline算法混响现可用于iOS(AUv3)



Baby Audio推出的Crystalline算法混响现可用于iOS(AUv3)。
Baby Audio已经将Crystalline插件移植到了iOS,这是一款支持AUv3的现代风格算法的混响。
4月初,Baby Audio发布了Crystalline,这是一款算法混响插件,其灵感主要来自于EMS、Lexicon等传奇的老式混响。在开发过程中,BA团队问自己,如果开发者拥有今天的资源,这些老式硬件单元会是什么样子。
这项研究的结果是一个建立在经典硬件混响基础上的算法混响,但有现代的变化。而今天,Baby Audio发布了iOS版的Crystalline,具有同样的功能和音质。
Baby Audio Crystalline
Baby Audio称,这个混响器背后的想法是给用户提供前所未有的创造性控制来塑造反射。它有四个不同的音色塑造部分:反射、深度、清除和塑形。
从反射核心开始,让你修改房间大小,强调高频的闪光,以及立体声宽度控制。然后,你有深度部分,有一个分辨率参数,用于修改算法的复杂性。需要注意的是,这些修改会影响CPU的性能。越高越耗电。
调制创造了音高变化,而shimmer塑造了高频衰减。导致闪闪发光的混响纹理的缓慢衰减。清除部分让你控制阻尼、门和两侧,通过去除立体声信息来保持低频的干净。后者使经典的门控混响成为可能。

此外,还有塑形部分,包括一个音调均衡器,平滑以减少刺耳的声音,以及瞬态控制,定义混响的应用。无论是在输入信号的起音阶段还是延音阶段。
除了这些丰富的控制部分,Crystalline还为深入的声音设计任务提供了其他创造性功能。例如,你可以将混响的开始和衰减时间与DAW的节奏同步。Baby Audio承诺通过这项技术使混音更加纯净。还有一个针对输入信号的自动衰减功能。此外,你还可以得到一个反转器和冷冻器,用于更多的实验性声音。
很高兴看到Crystalline现在也可用于iOS AUv3,但价格不便宜。
Baby Audio现在在苹果AppStore上售价29.99美元,作为AUv3插件运行。macOS/Windows版本现在以49.99美元(原价99美元)的入门价格推出。
更多信息请点击这里跳转官网:https://babyaud.io/crystalline?irgwc=1
