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HoloCure 萌新向角色分析(截至0.4版)

2022-10-25 17:31 作者:传播正能量壁鱼  | 我要投稿

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这款游戏很惊艳,很大程度上在于角色设计。角色可以不强,但是都有特点,也有Neta。

此处推荐的角色不全是强度高,是以上手容易为主要考量。

各角色技能翻译:HoloCure 中文翻译-角色篇(截至v0.4)

强度考量建议萌新优先抽EN2池的Mumei或JP0池的Roboco。


初始(EN1):

Ame,输出弹幕角色,召狗(Bubba)前期很好用。按P还能和狗互动,不过有风险。主武器射界有硬伤,但是狗在前期才是本体,抱狗的大腿就能平滑过渡。0.4版增强输出能力。容易上手,萌新推荐。

Gura,被动强力的全能角色。前期主升亚特兰蒂斯之力(旋涡)。主武器偏弱,但是被动太强了。前期后期都厉害,老版本无尽模式靠被动实现无敌。0.4版小幅加强,但是由于Yagoo机制改动无法无限存活,不过依旧强势。萌新推荐

(受砧板加成1/3)

Calli,常规近战角色。被动的死神搭配主武器觉醒,神似老DnD里传奇战士的致死打击+强力顺劈斩,时常一刀清屏。少数后期也能发挥作用的主武(0.4版被削弱了尸爆范围以及武器大小)。缺乏保命和恢复手段,但是上手简单,玩起来解压。萌新推荐

Kiara,移动近战角色。0.4追加了觉醒主武概率生成火焰特效以及诸多加强,实际上手舒适度已经和Calli差不多。操作空间更大,能跑能输出能恢复,后期能力更强,推荐给喜欢拉扯走位的近战萌新。萌新推荐

Ina不推荐给萌新。主武弹道微妙,觉醒了射界也窄,前期清不太动怪。实际上后期能力非常强,是老版本少数几个能在无尽模式一直存活的角色。0.4把无害tako触发Yagoo娃娃无敌的机制取消了(也不能触发青椒了),过去无尽最常用的Ina-Lock失效了。

(受砧板加成2/3)


EN2:

Mumei,攻击特化角色。主武器超模,觉醒后(lv7)比不少组合武器(lv7+lv7)还强,加上被动超高的攻击加成,低强化通关关卡3也不难。虽然缺乏保命和恢复,而且一直在被削弱,但还是稳定的版本强势。萌新推荐,通关练手、囤积金币的不二人选。

Fauna,回复特化角色,通关最轻松,关卡3比Mumei更简单。主武器觉醒后优秀,被动回复一流。不过本身缺输出,特殊技只能保命不能伤敌,通常(特别是关卡3)需要龙火来补伤害。个人感觉版本强势,萌新推荐。0.4在不太重要的方面小幅加强,速度提升。

Sana,AOE特化角色。关卡1强势平推,2和3有些吃力,但是上手简单。游戏初期性能优异。主武器不弱,被动有AOE和加大武器体积,20分钟前很轻松。后期乏力,需要龙火,不过改善不明显。0.4小幅减少了主武击退效果,特殊技追加了结束吸经验和金币的机制。萌新推荐

Kronii,速度特化角色。新版本主武初始大小上调,使前期过渡舒服多了。其中长针固定指向前方,短针随机指向。鉴于前期不强,感觉不太适合萌新。实际上性能不错,只是时停系(包括Ame,以及Roboco的麻痹)特效在游戏不能中断特殊敌人的行动,实用性减弱。对操作有信心的萌新可以试试,操作手感其实挺好。

Bae,攻击特化还带控的暴力角色。主武器伤害浮动大,但是平均伤害其实很高。特殊技非常暴力,秒杀Boss的首选。不过缺乏保命和恢复,外加依赖特殊技过渡,容错低,似乎也不太适合萌新。0.4唯一没被改动的角色。

IRyS,暴击回血的肉盾角色。主武射界硬伤,前期很尴尬,只能被迫特殊技清怪。不推荐给萌新。越往后越厉害,特别是rank高,属性过硬的时候,同样是老版本能在Yagoo海里自由玩耍的后期角色(不过和Ina的伪无敌不一样,IRyS一旦抗住就真无敌了,很难让金币提现)。0.4从更新记录上看增强了。


JPgamers池:

Fubuki,速度特化近战角色,操作空间大。主武器觉醒后明显变强,特殊技前期输出很高。适合喜欢绕圈走位的萌新。萌新推荐

Okayu,攻守一体,0.4初上手最舒服的新角色。主武器是抛物线,尽量往上扔。被动回血一流,有种攻守平衡的Fauna的感觉。不过特殊技是接触生效,冲入怪堆容易错过脱身时机,没有Fauna稳定。萌新推荐

Korone,近战输出角色。主武器初期偏弱,觉醒后变强,伤害不错,不过射程短,范围小。似乎不太适合萌新。被动恢复能力较强,实际用起来也比较舒服。

Mio,主打特殊技的角色。0.4性能最惨角色,不推荐给萌新。被动为主武器服务,可以快速积累X技的槽。不过特殊技不够强力,虽然视觉效果强,但是范围其实不大。


JP0池:

Roboco,经验强化的远程带控角色。被动独特且强力,能加速升级并提供输出和控制。控制效果强力,对无尽模式里的Yagoo也能生效。萌新推荐,刷金币性能也同样优异。

Miko,能打能回复的全能近战角色,萌新推荐。mumei直播用Miko初见就过了关卡3。不过mumei也不算萌新了。总得来说主武很好用,技能比较全面,感觉适合萌新。

AZKi,移动特化的AOE型远程角色,萌新推荐。主武器初期偏弱,觉醒后变强。被动提供AOE和移动强化,上手很舒服。推荐给喜欢拉扯喜欢远程的萌新。

Sora,能吸血的大后期强者。曾经和Mio一同性能垫底,后续小版本更新得到加强,获得了目前独有的吸血能力,一跃成为无尽模式的霸主。同时也获得了些许小强化,让前期能力也有所加强。不过总体来说似乎不太适合萌新

Suisei,暴击强化的近战输出角色。成型后感觉挺厉害,暴击还能回血。不过前期主武攻击距离近,用起来不如Calli舒服。感觉不太适合萌新

(受砧板加成3/3)


游戏内CHANGELOG文件有大版本号的更新说明。up的口胡主观感受和更新说明有很大出入,一切以更新说明为准。误差可能是小版本更新的差异,更可能单纯up记错了。


本文仅供萌新参考。另外就算目前性能比较惨的Mio,也能在关卡3见到Yagoo,不存在角色太弱不能玩的问题。自己的推自己开发打法才是真爱。


新角色情报抢先看https://www.bilibili.com/read/cv19248683


以上,祝游戏愉快。







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