AHLCG 诡镇奇谈 7循环前瞻-潘明
7循环玩家牌偷跑了一些,现在可以在TTS上玩到
总结一下之前试的潘明,这次只把7循环相关的牌列一下
In the Thick of It:
潘明几乎不会升级红色牌,而黄色牌中Miskatonic Archaeology Funding和Cryptic Research优先级太高,导致即使带了这个也相当于0经验出门
Short Supply:
此卡在7循环的此类卡当中是最有价值的一张,即使在没有配合的情况下也有一定作用
绝大多数调查员都是卡组有两张弱点,因为此卡是在调度之后触发,有较大概率可以丢掉其中一张
对黄色调查员来说延迟弱点的上手有一定意义,而较强的过牌能力使得后期丢什么都无所谓
对潘明来说,可以丢下去盟友配合A Chance Encounter提高前期容错率
Jeremiah Kirby:
奇偶数盟友,填充了黄色盟友除了Laboratory Assistant不知道带什么的空白
本身是2血也加强了黄色的抗血能力,但因为是米大词缀会受Funding副作用影响所以还是有局限性
较高的费用是个问题,尤其是前期会比较拖节奏,但对潘明来说完全靠A Chance Encounter触发进场效果就行了(上手就投入),主动把它丢掉反而可以增加触发频率
而后期就更不需要直接打出了,因为下一张卡
Unearth the Ancients(2):
此卡的升级版和低级版简直是云泥之别
首先变成了可以正常拿线索,相当于打出和调查合并成了一个行动,并且一次能打出两张,等于省了两个行动,并且作为一个事件卡可以使用Farsight打出进一步提高效率
黄色有很多高等级强力资产,但打出资产的行动花费一直都难以解决(Knowledge is Power触发Archaic Glyphs: Marking of Isis),而此卡几乎是完美解决方案
潘明在买出The Necronomicon之后,把A Chance Encounter换成此卡,在同等经验的情况下可以获得远高于过去的效率,从而延迟KiP的优先级
另外,此卡因为改写了检定难度,相当于黑掉了地点掩藏值,打出0费资产的时候更是直接将难度降为0,因此也能当属性来用
此卡具有极其可怕的潜力,一旦The Necronomicon和KiP哪天无法再用了,此卡必将成为新一代大腿
Scientific Theory(3):
在此提醒各位务必重视这张卡
Composure在早期环境过牌跟不上的时候还体现不出强势(但也不是没用),而7循环新出的Composure则普遍都很强
其中因为黄色具有最强的过牌能力,此卡的作用也被指数放大
本身0费快速,可以抵挡1血3san,提供属性(虽然加拳头有点歪但加书肯定是好事),还能投币,哪个效果都非常强势
低级版只能挡1san还1费,每次过穿卡组相当于卡组都要+1,而现在三次才+1,并且具有3san上限还不受Funding副作用影响使得掉san几乎都能脸接
而之前黄色调查员想要高效地抗状态基本只能选择The Red-Gloved Man
1血虽然有点少但也比没有要强,毕竟我们只要能出牌续航几乎是无限的,只要不是一次性大量伤害也可以脸接
如今再看,Composure的全场一张的限制显然是有意义的
以上这些牌极大地提升了黄色整体的前中期容错率,而其中潘明的受益非常明显——
Kirby带来的过牌能力,黄色关键的过牌和资源卡大多都是偶数,尤其是后期和Cryptic Research形成的强力联动使得手牌资源无穷无尽
对潘明来说,可以喊出Live and Learn提高检定成功率并规避场景检定大失败进一步拉高下限
而前期较高的资源消耗可以被A Chance Encounter弥补
而Unearth这张牌能在不依赖KiP的情况下极大提高调查频率,以下演示一下:
卡组保持有3个占手槽的东西,使用Unearth反复顶掉,使得本来需要消耗的资产也能多次使用
因为潘明的弱点也是手槽,其他带两个即可,选择Cryptographic Cipher和Scroll of Secrets
Cryptographic Cipher是个很强力的东西,尤其是对潘明来说可以使用快速能力假赛,解决Take Heart没地方给自己投的问题
本来此卡因为奥秘限制比较笨重,并且资源花费也较高,但在获得了Unearth之后两个问题全都没有了
红色假赛常用的Track Shoes无法顶掉,而这个在顶掉、过穿之后再打出则又可以继续假赛
并且在资源充足,不需要假赛的时候更是可以当作正常调查,相当于每次打出Unearth提供了两个调查频率,配合两张Deduction(2)就是5个线索
而另一个Scroll of Secrets则是作为占位符,未来换成The Necronomicon(也就是大书),配合Farsight我们每轮可以在不计入KiP的情况下使用多次满奥秘大书
同理,奥术槽也可以效仿这种操作
我们带有3个占奥术槽的东西,一般是一个Dream Enhancing-Serum和两个Farsight,可以通过两个Farsight来回顶掉来重置使用次数
这样我们一轮的调查次数上限则为:Cryptographic Cipher提供4次,Unearth提供7次,合计11次调查
没有Unearth的情况下这是不可想象的
——“无情的黄高达它又来了”
Scientific Theory(3)极大提高了黄色整体抗状态的能力,同时拳头可以投币使得我们能自行解决Locked Door等妨碍调查的遭遇
在这种情况下,Extensive Research的效率就显得过于低下了(其他无法调查的地点可以使用反复刷大书拿走)
只要大书和KiP保持不变,黄色整体恐怕很难有结构性变化,其作用过于难以替代
而现在潘明的红色卡也只剩下了Take Heart和Live and Learn,如果不是能配合Cryptographic Cipher快速假赛恐怕Take Heart也要被抛弃
后续升级可以选择The Eye of Truth配合大书的加值能力提升弱势属性的检定通过率,此外贴墙上之后相当于卡组-2,可以降低过牌中断的概率
论新卡带来的影响,则是Unearth the Ancients(2)>Scientific Theory(3)>Jeremiah Kirby
其中Unearth the Ancients(2)、Cryptographic Cipher和Take Heart的配合极大提高了资源获取效率,仅在这一方面潘明已经不逊于黛西
Scientific Theory(3)和Jeremiah Kirby把基础知识提高到6使得投入压力减小,配合Live and Learn使得Unearth the Ancients(2)的检定更加难以失败
后期除了顶掉的资产和少量技能卡,卡组里只保留偶数事件卡,打出Jeremiah Kirby必定能拿到Cryptic Research,也就等于拿到了卡组的所有卡
可以说除了遭遇抵抗能力无法挑战黛西之外,其他方面已经基本拉平甚至还略强
或者说这三张新卡使得黄色调查员更加趋于同质化了,几乎形成了公式最优解
下个版本怕不是人均上分机器的版本
另外也有一些卡还可以,比如Eon Chart(4)、Ice Pick(3)等,但和上边这三张卡比起来难免显得必要性不足