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玄幻风311MOD《灵氤》3.0版本预告 网游和手游元素加入

2021-04-06 20:45 作者:游影电报  | 我要投稿

《三国志11》游戏的玩家们在进入到了 2021 年之后,一月经历了无限让人期待的 SIRE 2.0 版本最终测试消息;二月则终于等到了 SIRE 2.0 版本的正式面世,同时《韩版三国志11》和《真英雄》等 MOD 也在过年期间发布了自己的最新版本;到了三月,好像除了《血色衣冠》还时不时的发布一些游戏进程的消息之外,其他的 MOD 游戏似乎都进入了一个沉默期,尤其是此前推荐给大家的一些游戏,似乎沉寂了几个月之久;直到四月这些久未和玩家们见面的 MOD 作者纷纷发布了自己游戏的最新进展,好像商量好了一般。

昨天刚给大家介绍了一下此前玩家们非常喜欢的一款 MOD《群英荟萃》2.0 版本地图改动的文章,今天又要给大家说一下另外一款 MOD《灵氤》3.0 版本的最新进展。

灵氤

《灵氤》是作者 幻云异羽 根据自己撰写的同名小说进行的《三国志11》MOD 制作游戏。游戏题材是玩家们并不太熟悉的玄幻题材。

尽管游戏的题材会让部分玩家没有足够强的代入感,但是游戏本身却随着技术的不断革新,让它冲着自己想要的方向进行着发展,选用几张当时公布的游戏截图,大家就能够感受到作者对于游戏修改的用心程度。

早些时候公布的这些内容,将会在《灵氤》3.0 版本中和大家见面。好了接下来就让我们详细看看新版本的改动内容。

完成进度

除了上面展示的部分内容之外,本次的新版本增加了很多有趣的新东西。

开局大礼包:玩家开局时赠送宝物。恩?似乎有一种手游的感觉了呢?

打宝系统:指定城市,可刷新野生 BOSS,击杀 BOSS 有概率掉落道具,武器,技能书等。这不是网络游戏当中最常见的副本系统吗?

尽管这两个功能尚有 BUG 和开发进度较低,但是真的开发完成的话,那么这款 MOD 的新奇元素将大大得到提升。

此外武将特技将会做到 700+,保证每个人都有自己独特的特技;游戏虽然不会采用现在非常流行的功阶特技系统,但会运用到全新的武将觉醒,武将不仅能力值会有增强,同时会触发觉醒特技。可以说很多设计都尽管在其他游戏中已经司空见惯,但是能够将这些功能加入到《三国志11》当中还是叫人非常惊叹和感慨。

其他改动

除了以上可以确定的内容之外,现在还有很多内容,作者还在不断的进行摸索和研究,希望能够给到玩家们更多有趣的内容。

首先是宝物 CG,灵氤已经舍弃了原有 311 的宝物图,重新制作了适合玄幻风的宝物 CG,数量是 99 个,这里放出部分一览。

其次是人物头像。为了不那么违和,强行统一风格,而且要在 311 上抠图,这个工作量其实是最大的。

在兵种方面,灵氤取消了水军的设定,废弃掉基础五大兵种的兵模(剑、枪、戟、弩、骑),对兵种进行了重新的梳理,并对相关地图、界面 UI、适性特技等多方面进行了适配。

人物界面改了至少3版,目前区别是这个状态,不确定在发布前是否还会更改。

特技尚未完成制作完成,以上仅供示例。

武技分为通用武技、专属武技、情谊武技、被动武技四种;

通用武技泛指大多数人都能拥有的,例如扰乱、水计等这种比较基础的;

专属武技一般只有特定武将持有;

情谊武技则需要两个武将共同持有才可释放;

被动武技一般类似防御技能,不用主动释放即可拥有效果;

觉醒部分是对原武将能力的一个延伸和补充,部分武将觉醒后,头像会发生变化,游戏中也会有相应的弹窗进行提醒。

武将前面拥有一个传说的字样,这个部分打算是做称号系统的,不过工作量有点大,现在尚在考虑要不要这个系统。

灵氤的武将稀有度如下:

普通 < 稀有 < 史诗 < 传说 < 神话 = 魔族

有关神话武将与魔族,其实在《灵氤》2.0 版本中已经有设定魔族的 BOSS,这其实游戏性对于世界观的一个牺牲,在原版灵氤的世界观中,魔族不会在初期阶段就出来,为了还原最初这个设定,我和月夜、火神曾探讨过有关封闭地图的事宜,我将其命名为神之领域。

在原有大地图规划一块区域,这块区域禁止通行,仅能通过传送阵出入(可以用共享城市据点来实现此功能),当玩家在拥有足够实力后,可以选择打开传送阵,前往神之领域调整神话武将与魔族武将。

不过最近,又有了新的解决方案,近期火神、落神在研究事件系统,已经可以调用剧情事件来完成一些操作,通过事件进入神之领域比原有方案更出色一些。

出征界面重新对 UI 进行了调整,因为灵氤属于玄幻世界,水陆不需要切换模型,水军的UI已经完全删掉,原水军的适性给予了真龙,原工适性分离出来给予了凤凰。

看到这里,想必很多玩家会有一个比较大的疑问了,那就是很多功能都已经研发完成,那么游戏会在什么时候和大家见面呢?根据作者 幻云异羽 的规划,现在很多还在进展当中的功能都比较耗时耗力,所以这款 MOD 将大概率会在今年年底和广大 311 玩家朋友们见面。


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