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《荒野大镖客:救赎》Xbox one X通关体验

2018-10-06 18:33 作者:听故事的伊君  | 我要投稿

《荒野大镖客:救赎2》将于10月26日发售,趁着十一假期通关了一遍前作《荒野大镖客:救赎》,本打算速速打穿主线剧情,了解一下1911年美国西部马斯顿的传奇,中途却被风土人情所吸引,最后花了21小时才通关主线剧情。
如果用几个词语来概括这款游戏给我带来的感受的话,包括但不限于之下几个形容词:荒凉、寂寥、狂野、荒诞、矛盾、生活感。
注:下文有剧透。

《荒野大镖客:救赎》Xbox360版支持向下兼容,可于Xbox one游玩
通关后的各数据

文章正式开始前,感谢向下兼容让我得以有机会体验这款Xbox360时代的作品,Xbox one X免费推送的4K补丁也让这款作品的画面如今看来依然惊艳。


【1】西部荒野 不羁的美感

作为最直观的视觉体验,当然要最先谈一谈,如果用一个字来概括,那就是美。
当火车缓缓驶入荒野,光线从天边被染黄的云层间隙中洒落,我为这款2010年的作品画面表现感到震惊,有了Xbox one X的4K补丁加持,虽然贴图建模带有上个世代的痕迹,但整体的观感即使在现在看来依旧震撼。

落日余晖

大范围使用体积光和体积云来营造环境代入感,每次看到日光洒落都忍不住想要截图。

洁白

在主线推进到一定地步后,可以解锁墨西哥的地图,与美国西部的荒野风格不尽相同,墨西哥的土地上山地和高原居多,有着形状怪异的高大岩石,坚硬而野蛮。

渡河前往墨西哥
墨西哥高原俯瞰地平线

墨西哥的故事告一段落后,黑水镇的相关地图解锁了,这块地图上有着较大的城镇“黑水镇”,还有马斯顿的家。

城镇建筑


和儿子一起赶牛回家

所有优秀的聚焦于探险感的游戏,几乎都是弱化人工BGM,强调环境音,这样玩家才能静下来体会这个世界。荒野大镖客明白这一点,庞大荒凉的土地上,点缀着丰富的环境音和马蹄声,些许淡淡的BGM对于氛围营造刚刚好,特殊节点才会借助曲目达到情感共鸣的效果。
在这点上,回归开放世界的《塞尔达:旷野之息》在音效塑造上与之有着相同的理念。


【2】文明和野蛮、罪恶与救赎构成的矛盾螺旋

通关过程中感触最深的就是马斯顿身为一个有罪之人,在各方势力的牵扯下不得不走向既定结局的无奈。
矛盾感是剧情从头至尾一以贯之的核心。
“文明与野蛮”:从刚开始文明人之于野蛮人的矛盾,在某些程度上,很难去判断当时的文明人和野蛮人究竟哪个更加愚昧,马斯顿的故事就开始于此,为了保证妻儿的安全,他只能听从调查局的命令去猎杀自己昔日的帮派同伴。

“It's so far, so far away.”

当第一次骑马踏上广袤的墨西哥大陆时,一首《Far Away》悄然响起,一种渺小而寂寥感升起,占据了我的一切感官,酸楚和伤感暗中涌动。策马奔驰,想着踏过的路以及将来要走的路,感慨万千。
为了家人,一路远行,It's so far, so far away.
注:切记不要下马,一旦下马,这首歌就没了。我第一次的时候下马了,没听到这首歌,特意重新开档打了一遍。

“文明或许很呆滞,但另一种选择是地狱。”

马斯顿帮助调查局猎杀自己的同伴,帮助墨西哥反政府武装进行革命,帮助墨西哥政府镇压革命军,他目睹了革命大旗下牺牲的垫脚石以及借着革命宣泄欲望的野心家,目睹了被政府军屠杀的民众的惨状,他不关心革命,不关心文明和秩序,他只想要回家,希望家人一切安全。
在追杀Dutch之前,Ross与马斯顿有过一段关于文明、秩序的对话,游戏关于文明的一切论点都落在Ross的话中,也许通向文明采取的途径与文明自身有些矛盾,但没有文明,便是地狱。
较纯粹的自由和一定的秩序面前,也许较纯粹的秩序和一定的自由要好得多。

“Our time has passed.”

行侠仗义,劫富济贫,滥杀无辜,这是马斯顿和Dutch之前干过的事情,当儿子Jack质问马斯顿的时候,他说他明白kill和murder的区别,但他心里清楚,自己永远都无法清偿自己的罪恶。
当马斯顿把Dutch逼到悬崖边时,Dutch说:“We can't fight nothing.”
马斯顿劝他放弃。
Dutch眼睛似乎有点湿润,他说“我无法放弃,无法违背自己的本性,这是矛盾所在。”
他缓缓向马斯顿诉说,“这是悖论,你明白么,John?”
Dutch向马斯顿哽咽着说了最后一句话:“Our time has passed."
文明伴着蒸汽与车轮缓缓驶来。
牛仔的时代已经过去。

“Now I know the only compass that I need, Is the one that leads back to you.”

当Ross探员确认Dutch坠崖而死后,告知了马斯顿妻儿的所在,经历了这一切过后,终于可以回家了。
穿越林间雪原时,《Compass》的歌声突然响起,歌的伴奏节奏较快,刚好配上加速的马蹄声,玩到这里,眼眶有些湿润,忍不住有些哽咽,满脑子都是终于两个字。
对于马斯顿来说,指南针永远指向家人所在的地方。
注:切记不要下马,一旦下马,这首歌就没了。我第一次想试试能不能在这里弄个存档点,每次想听的时候回来听听,结果一下马音乐就没了,没错,我又接着那个新档打了一遍。


【3】荒野中闪烁的人性

如果让我说游戏中NPC塑造与其它开放世界冒险游戏的不同,我最大的感触就是性格上的不遮掩,他们向马斯顿毫无保留的诉说着自己的淳朴或卑鄙,性格处理上明显有丝夸张化和戏剧化,却正因如此显得真实而可贵。
不同势力的人借助马斯顿来达到自己的目的,一开始都是赤裸裸的互相利用,没什么伪君子,好坏都是真小人,当然也有相当善良淳朴的人们,他们在这片土地上显得格外耀眼。
在游戏途中,马斯顿在墨西哥主线中帮助过的大半都是或无耻或愚昧的人,这也是和其它游戏的区别:其他游戏至少给主角同伴一个较为正义的道德高地,而在荒野大镖客中,只要能互相利用,好人坏人都没啥区别,反正干的都是杀人的活,最后都要下地狱。

“我们是坏人,我们强制人们遵守规则,虽然规则可能不太完美,但也没那么糟糕。”

在众多NPC之中,我最喜欢的一个就是Ross探员,典型的狡诈而邪恶的定位,但在某种程度上却极为坦诚和睿智,他明白当时文明的局限性,更明白无秩序带来的惨状,他为了追杀犯罪者不惜绑架马斯顿妻儿,承认在这方面自己是坏人,他向马斯顿明说达成文明的过程和文明自身存在矛盾,虽然一副小人的样子,但却从不是光说不干的人,最后追杀Dutch时,即使自己重伤也没说什么屁话。
为达成目的不择手段、干练、狡诈、睿智的Ross探员,是我最喜欢的NPC。
但是当Jack向退休的Ross复仇时,Ross的形象却与之前截然不同,他本能像之前向John讲解文明时一样,向Jack讲解新时代的到来。
那么为什么会特意激怒Jack呢?除了性格崩坏之外,我只能理解为刻意寻死了,但个人觉得Ross其实并没有刻意寻死的理由,这又是一个矛盾。


【4】荒野大镖客

奔跑或骑马奔驰时,想要环顾四周美景,却突然发现加速是A键,按A就无法用右手大拇指去推右摇杆了,这时候精英手柄的拨片就成了不二之选。
把A键映射到左拨片后,完美解决了奔跑时无法推摇杆看风景的问题。
而在游戏中最常用的死神之眼系统,开启关闭键竟然是按下右摇杆,常玩手柄的朋友应该知道在按下摇杆时要保证垂直按下不推摇杆方向是很难的,所以我把右摇杆映射到了精英手柄的右拨片,开启关闭异常方便。

开枪就完事了

由于游戏中的枪战有些时候发生于高速移动(骑马)中,所以游戏有一个比较方便的辅助瞄准,如果屏幕中间附近有敌人(离屏幕中心过远不能自动瞄准),按LT瞄准会自动锁定到敌人的胸部,稍稍向上推一下就能爆头。
这种枪战体验比想象中的要爽快,再配合上死神之眼的运用,敌人当然也不会坐以待毙,首先就是马斯顿比想象中的要脆很多,经常几发打上来就得找个掩体缓一缓,另外骑马战的时候,想要瞄准四面八方的敌人还是需要费点操作的,可谓是打得不失乐趣也不会过于简单。

支线

每一个支线都是链条构成的,而不是一步到位,有些神秘,有些滑稽,有些荒诞,还有一个支线涉及了一位想要回上海的中国人。
支线内容也各所不一,质量颇高,有些拎出来做主线NPC个人觉得也没啥不妥。

小游戏

这个游戏充斥了各种小游戏,不过有些玩不懂的,只会玩插手指、骰子和扳手腕,猜骰子特别有意思,这些玩法细节不多说,还是要大家自己去体验。

小细节

这个游戏中马是有耐力条的,加速就会消耗耐力条,但是游戏中某些时刻马儿是无限加速不会消耗耐力条的,希望大家仔细观察,发现之后,就会明白这个游戏设计配合玩家情感基调而改变的绝妙之处。


【5】不爽之处

虽然这款游戏从头到尾玩的我很是满足,但是其中有几个相当不解的地方:
1.游戏的存档机制很愣,每次手动读挡完毕角色都会重置在自己的房子中,不论在什么地方存档,比如有个任务你想在任务点附近存档,因为任务结束后会有特殊歌曲(而这个特殊歌曲是不属于任务内的,所以重玩任务无法听到这个歌曲),结果你每次读档都得从自己的房子出发,再次赶路到任务点才行。
2.游戏中两首歌曲,只要下马就听不到,这个实在是无法理解,我相信很多玩家都错过了这两首歌(我就是为了歌重新开了档)。
3.采集和剥取过程无法跳过。

【6】总结

如今玩起来仍然属于杰作,不论是画面、操作、剧情、任务设计、世界塑造在现在也仍然算得上顶尖之一。

放心玩大胆玩,英语要求不算高。
那么在《荒野大镖客:救赎2》发售之前,有什么理由不来体验一下马斯顿的传奇呢?

挂上香港VPN,通过链接【http://marketplace.xbox.com/zh-HK】进入Xbox港服卖场,搜索“Red Dead Redemption”,使用Visa信用卡购买,可于Xbox one上游玩,推荐在Xbox one X上游玩,4K补丁带来的画面升级十分惊艳。

Xbox卖场


荒野大镖客:救赎

买就完事了!


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