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Project L项目在不断扩招,新任命主管概念美术师

2023-02-22 19:49 作者:NGA红叉区  | 我要投稿

2月22日,Brandon Vuong在个人推特上宣布,他本周已经加入拳头游戏,并且在Project L项目中担任主管概念美术师。“感谢拳头游戏的邀请,我很期待与这里的优秀人才合作,一起共同前行。”在这条推文下方,不少前同事和现同事进行留言祝贺,希望Brandon在新的职位取得成功,并且为Project L项目带来更多活力。



Brandon过去几年效力于Epic Games,在堡垒之夜项目中担任主管概念美术师,设计过很多优秀的皮肤,是一位在玩家群体中口碑不错的美术师。如无意外,他将与创意总监Mike Henry进行合作,负责Project L项目的概念美术设计方向,敲定这款游戏的美术风格,并且将更多英雄联盟本体的角色,移植到这款格斗游戏中。
Project L是未命名的英雄联盟格斗游戏,首次公布是在2019年10月的英雄联盟十周年直播中,但过去三年的游戏情报很少,只有几个开发者视频。最新的一个视频是2022年12月,执行制作人Tom Cannon分享了游戏的核心玩法和俄洛伊的开发进度。关于Project L何时开启测试和发布日期,至今还没有任何的确定信息。



不过,Project L在2023年一直进行人员扩充,目前拳头招聘网站还有多个职位,包括游戏设计总监、高级游戏制作人、高级技术美术师、高级视觉设计师。大部分的招募职位与美术、软件工程有关,这款游戏目前还在稳步研发中。目前游戏总监是超过十年资历的拳头老员工Shaum Rivera,这次细分招募了一个游戏设计总监。
值得一提的是,Project L项目有不少员工是从堡垒之夜跳槽过来的,包括技术美术总监Jeremy Ernst,他之前是Epic Games的主管技术动画师。从Jeremy的推文自我介绍中,我们得知他从2017年开始就效力于Project L项目,英雄联盟格斗游戏的开发周期确实很长,拳头游戏在2016年就已经收购了Cannon兄弟的工作室。



本周迎来了2023年EVO格斗游戏大会,Project L项目的不少员工参与了会议,但他们并没有作为嘉宾分享Project L的游戏开发进度,这让格斗游戏粉丝有些失望。值得一提的是,上个月韩国格斗游戏频道主Gerald Lee,受邀参观了拳头游戏总部,还聊了Project L方面的内容。希望这款游戏能够在2023年有一些好消息吧。

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