体验服再度更新丨艾琳专精装推出,吕布,花木兰,吸血装备调整
这次的体验服更新之后,调整的内容还是挺多的,预计会在新版本更新一并推出,具体内容可以去官网了解。
因为调整的内容还是蛮多的,就不一一去介绍了,主要说说这次的专精装备和部分装备以及个别英雄调整。
专精装备是官方为了丰富游戏个别英雄的体验而推出的装备,推出这样的装备主要还是因为游戏英雄机制以及版本的变动对英雄所带来的影响,因为英雄数据的调整对众多玩家的影响还是蛮大的。

所以专精装就成了比较不错的解决方案,不仅能让英雄的玩法机制进行变动,还能让玩家感受到不一样的英雄定位。
这次艾琳推出了专精装桂影和桂影轻舞,桂影是一个小件装备,这个装备可以将艾琳的攻击间隔缩短20%,但是如果出了专精装,二技能的月桂印记就不再额外叠加。
当合成桂英轻舞之后,除了增加桂影装备的属性之外,还有35%的攻速加成,攻速达到80%的时候还会获得20%的暴击率。
这个专精装出了后,大招的印记叠加相对会有所降低,但是普攻伤害会得到很大的提升,也就是说如果出了专精装,艾琳的伤害绝大部分就要依靠普攻了。

除了专精装备之外,这次对于吸血装备的属性也进行了调整,合成路径进行了变动。这次的变动主要是为了丰富玩家在前中期的游戏体验,调整之后的泣血之刃和制裁之刃都添加了新的被动效果,当自身生命低于30%的时候,5秒内累计会回复400-960生命(20秒的冷却时间)。
这么一看这两件装备算是小幅度的加强,这样一来对于一些物理攻击类的刺客和射手在前中期就有了非常大的帮助。

再来看看调整的英雄,这次只调整了两个英雄,分别是吕布和花木兰,吕布的调整主要是针对二技能,二技能在前期的时候护盾效果进行了降低,虽说前期的护盾效果有了一定的降低,但是护盾效果会受物理攻击加成。
也就是说,吕布出的攻击装备越多,二技能可以为吕布带来的护盾加成也就越多,这样一来吕布在前期的作战能力就有了一定的影响,不过在中后期算是铭文和装备带来的加成,提供的护盾还是比较不错的,整体上来说英雄并不是很大。

再来看看花木兰的调整,花木兰的调整相对来说就有些伤了,虽然提升了一技能的突进速度生效范围,但是被动的伤害减免直接少了5%,可不要小瞧这5%的伤害减免,在团战的时候影响还是蛮大的。
花木兰一技能的调整一定程度上也能增加对敌方后排英雄的威胁,但是伤害减免降低对于进场的时机以及操作上就有了一定的影响,如果还是按照之前的玩法思路,那么团战的时候很容易就会被直接集火秒掉。

因为这次体验服的更新内容还是非常多的,不仅有系统上的优化,峡谷中视野机制和暴风龙王也是有有一定的调整,所以英雄以及装备的调整并不能只单看数据来了解其具体是增强还是削弱。一切内容还是要以正式服更新之后的游戏体验为主。
不知道个人小伙伴们是如何看待这次的调整呢?欢迎各位小伙伴一起来讨论留言。
体验服版本,不代表最终上线数值及设计。