化神
水剑不推荐剑化神
化神突破没啥好说的,吃金水临时权重丹尽量金水灵气,就是不要选剑化神,摆烂还是非常容易过的,就是赌时间,sl了。追求数值,可以选择突破失败垫仙性,就没啥稳定的,淬体现在边界效应又非常明显,150以上其实就没什么意思了。个人习惯摆烂,要数值查找相关攻略就好了,就是不要剑化神,天坑。
第一次化神时,水送额外灵气,可以省很多事,剑就减1凡性,现在高淬体又没那么多收益,而且缺灵气,实际下来还没五行化神数值好看。
第二,渡劫剑是增伤20,五行是送气,你要老爷爷的,根本不敢劈,老爷爷还吸气,剑只会更气,非常容易翻车
第三,对于水剑,剑领域增伤还没水领域高,剑领域增伤50%,水增伤20%看起来是剑高,但是水多10点灵气。
前面也说了,水剑化神,星河剑法质的飞跃4费90振剑,算上入微102振剑。10灵气就多2次星河。
水剑基础值差 基础值提升影响非常大。
化神后核爆爆发,青龙3上品通天432,2次连击加成的星河113x2,一次星河102(看脸),水剑核爆基础振剑就是658/760
多两次星河就是多102x2振剑,
这是基础值的提升,和水领域的20%是乘算,破釜的基础值180(化神后),算上,化神后期前48%/46%的提升。
而且这没算两次星河,在冰冻悟道下产生的霜冻。一般化神后核弹连招,在金芒怒涛定死前一般是80霜冻,裂冰就是240%提升,算上两次4水星河,霜冻86次,裂冰就是253%提升
化神后期影响更大,化神后期滥觞前会剩6点灵气,算上领域10点,够3次星河剑法。影响更大,化神后期就是64%/59%的提升。还是不靠虑霜冻裂冰的影响了。
当然么,实际上由于破釜沉舟是水剑技能,算剑系伤害,基础值同时吃振水,振剑,但是是剑系伤害,水领域正常是加水属性伤害,破釜其实不吃水领域的20%增伤,其实论伤害还是剑领域高点点,不过正经人谁开领域打架,懂我的意思就行了,水剑究极大成后也就不开领域,见面也就秒不掉极难恶饕,极难金虹不稳。这两硬骨头实在要秒嗑药呀,嗑点加气,比如补灵这些,多堆几次星河剑法。不就行了,不过恶饕我们砍一剑,队友基本就抢人头了。伪一回合,玄冰凝骨控住,伪一回合,走水剑超究极体配置,恶饕也不行。
化神前期/中期(水剑大成)
水剑核弹真要舒服是到化神
化神后水剑提升非常大,
一方面星河剑法质的飞跃,变成90振剑,其他五行剑法人都看傻了。
一方面,水剑还多了玄水,普通难度2倍增伤
还有就是化神后水剑灵气终于够了,不用扣扣算算了。
化神后核弹,和元婴其实差异不大
无非就是把金刚踢了,换上玄水。普通难度这会水剑已经是一刀一个boss了。即使不开领域。
核弹水剑
神通
静水无波,刺穴,星河剑法,金芒,怒涛,逆脉,滥觞,御水,真龙血怒,破釜沉舟
核弹连招就是,静水,刺穴,星河剑法,金芒,怒涛,逆脉,星河剑法,开滥觞,星河剑法(看情况),龙怒,破釜沉舟。
功法
元婴位,太乙剑诀
裂冰诀,藏离诀,大罗千幻诀(只能四层),真龙九变,玄水真法(必须5层)
悟道
金融汇(御金,蓄势/冲穴,生金)
水大道以成(御水,冰冻,生水,相生,通水)
剑道真(通明,重剑,入微,慢剑)点了丹圣,慢剑不要点。
气道真(走穴,易脉,储海,抱朴)
阵道真(奇门)
器大道以成(朱雀,玄武,青龙,增速,双持,化灵)
武器
青龙3上品通天振剑(6品天阳剑)
青龙3上品通天霜冻剑(6品地阴水)
玄武易伤2上品通天霜冻令(6品地阴水/天阳水)
玄武易伤2上品通天55金水权重服(6品5天阳金5天阳水)
化神中期/后期
水剑究极体稳定配置
比起大成配置就是点出了通金,怒水替换了静水。
神通
怒水天殇,刺穴,星河剑法,金芒,怒涛,逆脉,滥觞,御水,真龙血怒,破釜沉舟
核弹连招就是,怒水,刺穴,星河剑法,星河剑法(看情况),金芒,怒涛,逆脉,滥觞,星河剑法(看情况),龙怒,破釜沉舟。
第二三次星河剑法看情况,必须保证滥觞,破釜沉舟可以打出,4水就可以触发冰冻,第二次星河剑法不能4水,可以开逆脉后在放。
功法
元婴位,太乙剑诀
裂冰诀,藏离诀,大罗千幻诀(只能四层),真龙九变,玄水真法(必须5层)
双重压制下且boss大于等于5w(极难,领域),金刚移山诀替换玄水真法 ,比如金虹继续用玄水,多回合玄水大于金刚。
悟道
金大道以成(御金,蓄势/冲穴,生金,锻金,通金)
水大道以成(御水,冰冻,生水,相生,通水)
剑道真(通明,重剑,入微,慢剑)慢剑非必须
气道真(走穴,易脉,储海,抱朴)
阵融汇/道真(奇门)
器大道以成(朱雀,玄武,青龙,增速,双持,化灵)
悟道总共消耗91点,算奇门92,丢丹圣化神中期可以点出通金,不丢丹圣,舍弃慢剑,化神后期可以点出通金。奇门是用来叠叠的,可以用天道福泽遗忘,水剑究极大成后。不追求极限不要换乱刃,55权重服容易只有金水灵气,乱刃要4不同。乱刃可以通过天星城问道楼获取,悬灵术找沂山派的修士请教。
武器
青龙3上品通天振剑(6品天阳剑)
青龙3上品通天霜冻剑(6品地阴水)
玄武易伤2上品通天霜冻令(6品地阴水/天阳水)
玄武易伤2上品通天55金水权重服(6品5天阳金5天阳水)
追求极限点五行,大罗必须突破最后一层,御水换成悬灵,乱刃必须替换怒涛,怒涛点了五行后连击是7段,触发不了大罗了,必须换。可以多放一次星河剑法102点,并且多4次连击加成44点。点五行,算上耐药刚好用掉108,奇门必须洗了,或者不要丢龙墓的2点。注意,星河要叠3次连击星河,一次4水星河,怒水加乱刃加金芒要消耗掉4水。4水就可以触发霜冻。极限配置普通难度可以首回合78w。不能秒极难恶饕。极难金虹不稳。但是可以秒的。极限配置点了五行,大罗五层,悬灵替换御水,乱刃替换怒涛。其实觉得不稳,磕点药就好了,比如补灵,磕2颗一回合就多一次星河剑法了。

怒水破釜为什么优于静水破釜
玄水判定先于通水判定
破釜吸血回复判定先于破釜伤害判定
破釜吸血回复不吃重剑,慢剑,剑元婴
换句话说玄水,通水破釜吸血回复伤害不受二次减灭和逆脉玄水通水判断不一样。
而且怒水破釜在通金情况下到破釜自身伤害基础值一定是大于静水破釜的,就算一样,怒水也多两段伤害。
水剑伤害顺序是
破釜玄水回复
破釜通水回复
破釜自身伤害
逆脉玄水
逆脉通水
极难下逆脉玄水通水只有0.5/0.65,但是吸血通水依旧是1/1.3
极难下难秒boss,一个问题就啊逆脉下的通水,玄水被领域,极难buff双重压制,还吃双重减灭。只有0.25/0.325了。而破釜的吸血回复不影响。
水剑化神后,我们按3星河1振剑,基础值算929,算裂冰240%,大罗100%,龙怒100%,藏离50%,太乙35%,剑元婴20%,毒体20%,慢剑20%,重剑10%
(这个只要求一次连击星河,一次4水星河,不是脸太黑,基本问题不大的 )
破釜吸血回复30701,3w。
破釜伤害48631,4w8。
boss按5w血
默认自己不开领域
普通难度下对方没领域,
怒水破釜第一段就可以压到血线,后面4段触发通金翻倍,我们可以按12.65倍破釜算,有615182,61w5。
静水破釜第一段也可以压血线,后面2段触发通金翻倍,我们可以按5.3倍算,算上静水破釜的翻倍是10.6倍破釜,有515488,51w5。
普通难度下对方有领域,
怒水破釜第一段不能压到,但是第二段(通金保底有30%增伤),以后是可以压到血线的,我们按9.04倍算,算上领域减伤219944,21w,boss可以秒。
静水破釜第一段就可以压到,但是逆脉玄水通水吃二次减伤,我们按3.3倍算,6.6倍破釜,算上领域减伤,160482,16w,还是够秒boss的。
综上所述,我们得出普通难度下破釜水剑优于静水水剑
引申可以得出如果普通难度下水剑1.45倍破釜基础攻击大于boss的一半血量(领域,减伤buff折合进血量),怒水破釜优于静水破釜
极难情况下
boss没领域和普通有领域的一样
boss有领域
怒水破釜
要第三段以后才能吃到通金的翻倍
算下来4.88w(没考虑前面2段通金倍率)秒boss很勉强了
静水破釜
也要第二段以后才能吃到通金的翻被
算下4.8w(没考虑前面1段通金倍率)秒boss很勉强
但是我们可以把玄水换回金刚,
怒水破釜(3段),第三段可以吃到翻倍
6.8445w(没考虑通金翻倍前倍率)
静水破釜(2段),第二段可以吃到翻倍。
4.86w,秒boss很勉强了。
我们可以明显看到怒水破釜依旧由于静水破釜,而且极难下把玄水换位金刚,我们就可以得到一个稳定秒的boss的组合。关于玄水和金刚的取舍,和boss血量,和压制的情况下的关系,我选择摆烂了。因为有通金。这个同时取决于boss血量,压制buff,自身基础伤害。不是一个线性关系,准确说boss血量和压制buff组成一个区间,摆烂,算不来了,欢迎有大佬接手。游戏中,实测,极限配置也就是不能秒掉极难恶饕,不开领域的情况,金虹要极限配置。
而且玄水通水伤害不是技能伤害,是无视对方闪避的,怒水破釜有4段前两段,后两段,水剑打怪在也不怕被miss了,不过都通水玄水了,谁化神还去打鸟打马打狗呀。
怒水破釜比起静水破釜会抗压,还有一点因为逆脉是造成的伤害,不仅吃领域 极难buff还吃各种减伤,盾。而这套就不用考虑这些了,破釜回复的玄水,通水先于自身伤害判定,有什么盾就基本打空了。不过有这个玩意,浪方,浪方一般元婴就杀了,金虹见面没盾的。


水剑究极体改——水木剑
本来是不想说的,但是想想还是说一下吧。
从前面的过程我们知道极难吸血词条好处,配合通金能有效改善水剑双压制下,伤害爆跌的问题。
有吸血词条剑法,除了怒水破釜沉舟,那就是竹山剑法。
竹山剑法还有一个bug(特性),点了悟道五行,触发水木连击,吸血会计算2次,配合通水,玄水凭空多出了2段伤害,这两段伤害不吃双重压制,这种情况下,玄水怎么都比金刚高了。而且由于只有竹山剑法只要2木灵气,本身水剑不缺金水灵气,我们只要带个善水印就行了。
说是木剑,木权重都不要,通木都没必要点,除了一个竹山剑法,和竹山没半点关系。当然么木剑也有一套是阵法爆灵的(需要奇门遁甲,太极)
说是水剑,怒水,破釜都被优化掉了。(破釜所以爱会消失吧)
姑且称为水木剑吧。
注意这种因为点了怒涛连击是7段 必须换成乱刃,大罗突破到5层。
这套组合普通下极限80多w,舍弃丹道可以追到百万。
极难下比怒水破釜更抗压,这才是真生生不息,一剑七杀。
很多说,水剑不能秒极难金虹,那就是问题,其实不然,水剑追求极限基本都是谈见面秒,其实可以学习其他伪一回合流。
通过玄冰凝骨术,牵灵术,枯灵劲沉默对方2回合。
我们靠这回合叠星河剑法,获取基础值,就可以稳定斩杀金虹剑仙了。
在这种叠叠下,玄水也是优于金刚的。
怒水破釜需要4回合斩杀,静水破釜需要3回合斩杀。
竹山剑法可以找温杰,青元请教。温杰有个剧情,60年后会在竹山后山碧幽谭会触发,夸,说他这剑法生生不息,就可以加好友,东石谷这些也有概率刷新。
玄冰凝骨术,星河藏经阁2楼,或者可以白露,凝霜请教。
枯灵劲,牵灵术我们可以找雷音散人请教。
可以带点加气,比如把元婴位换为玄水/裂冰,把太乙踢了换个加气的。
有人可能会说了,这套用到五行剑岂不是更离谱,没错,五行剑用竹山做终结技伪一回合(玄冰凝骨)可以到230w。五行剑数值过于逆天(就是官方外挂,啥都无敌),五行剑一出,整个剑系都成小丑,五星剑加引力(卸甲天星若雨)更是可以打出这游戏的伤害上线。两个外挂的融合,可不是1+1,三回合就可以打出2亿8千万,你们没听错,2亿8千万,其他所有加起来都凑不出这个零头,实在过于离谱了,就不赘述了。
【木剑的绝响—剑破八十万】 https://www.bilibili.com/video/BV1CT411k71X/?share_source=copy_web

水剑超究极体稳定配置
神通
怒水天殇,刺穴(悬灵术),星河剑法,金芒,寒霜刺,逆脉,滥觞,玄冰凝骨术,真龙血怒,破釜沉舟
功法
元婴位,太乙剑诀
裂冰诀,藏离诀,大罗千幻诀(必须5层),真龙九变,玄水真法(必须5层)
悟道
金大道以成(御金,蓄势/冲穴,生金,锻金,通金)
水大道以成(御水,冰冻,生水,相生,通水)
剑道真(通明,重剑,入微,慢剑)慢剑非必须
气道真(走穴,易脉,储海,抱朴)
器大道以成(朱雀,玄武,青龙,增速,双持,化灵)
五行(非必须 ,对于水剑版就是数值好看点,基础值多一点点,用竹山剑法必须点)
悟道总共消耗91点,算上五行95,丢丹圣化神中期可以点出通金,不丢丹圣。舍弃慢剑,化神后期可以点出通金,还要要五行,龙墓的2点不能丢。
武器
青龙3上品通天爽冻剑(6品地阴水)
青龙3上品通天霜冻剑(6品地阴水)
玄武易伤2上品通天霜冻令(6品天阳水)
玄武易伤2上品通天水权重服(6品天阳水)
注意事项因为用了寒霜刺,金芒卡裂冰大罗,伪一回合,基础值即使极难领域双减灭也是够的了,就不考虑金刚了,用玄水就行了。
大罗必须奇数次触发,推荐5层,5次技伤后触发,裂冰2次技能伤害触发。
因此金芒加寒冰合计只是释放5次或者11次。
回合开始放一次金芒,星河剑法触发五行连击,可以吃到水悟道的相生,获得6聚气。
走的伪一回合思路 玄冰凝骨滥觞后再放,滥觞后11灵气,玄冰消耗3点,刚好省8点,可以通过星河剑法,寒霜刺打空灵气,触发金悟道的锻金。此回合获取了6金灵气,加上生金2点,足够我们使用了。
二回合继续放一次金芒触发藏离。带了真龙九变,有龙血,因此不能用寸芒代替金芒,省点灵气。注意一回合杂灵气太多重开,257的单一权重(天水20,水灵5,权重服192,九品水丹20,永久权重丹20),杂灵气还多只能说脸太黑了。
追求稳定,可以悬灵代替刺穴。悬灵的5滞气可以被龙血清了,2回合下来和刺穴收益一样。化神后悬灵3换5,刺穴5换7,悬灵还可以用来清杂灵气,可以更加稳定。因为游戏机制问题,单一权重,回合开始吸收灵气不可能出现纯灵气,肯定有杂灵气。
伤害顺序,上面已经说清 不在赘述。
优点
水剑超究极体因为彻底舍弃了其他权重,可以非常稳定,只用堆水就行了我们水永久权重丹都可以吃了,因为伪一回合,可以更稳定,比如恶饕一阶段少灵气。而且由于吸血机制的优越性,前面几段就可以打空敌方的盾,不过斩天更没意义了,即使浪方吸血回复也不吃斩天,还把盾打空了,斩天斩空气了(斩天是根据对方盾来,和通金一样也是分段且最后计算的),这套极限已经可以秒所有boss了,就算极难,恶饕金虹,也不例外,由于神通顺序,会导致振剑,霜冻有所浮动,实际伤害会有浮动。正式版更新了现在判定伤害判定顺序改了,多段把金虹的盾蓄势打掉,坚毅,九纹依就会生效,反而秒不掉了,其他boss没问题,应该会改的吧,应该。要秒金虹还得上面究极体极限配置见面一刀,看后面版本更新了。说起来吸血水剑也是少数可以直接秒了诛仙魔主的,诛仙满,魔主会复活,但是因为吸血水剑5段,复活就被鞭死。普通难度的话到时带逆脉金水剑正常也能直接鞭死,但是极难就有点不行了。


水木剑版没啥好说了,只能说bug厉害。
木剑版,没什么好说,无非就是完全舍弃丹道,剑道点到入微,把木道点通,记得木也点个相生,回合开始丢个竹山剑法,放弃生水。生金生木必点,霜冻令换成了5debuff令。其实因为伪一回合,2次霜冻令,裂冰加持下,还是放弃通木点出慢剑伤害可以更高。
【水剑的二次革命——剑破百万】 https://www.bilibili.com/video/BV1NG4y1P7r8/?share_source=copy_web


【觅长生木剑的回响——剑破200w】 https://www.bilibili.com/video/BV1dv4y1s7H2/?share_source=copy_web

水剑后期如何自动打怪
通金,通水,玄水的三重作用下,
普通难度下,我们化神已经可以靠威严,震死小怪指元婴,化神再摆烂,化神后期3w血也有。不那么摆烂化神中期就有了,还不说功法的加血了,一些剧情的加血。
太上化龙诀,回合开始回复5%伤害,按3000血也是1500的基础值。
通金,通水,玄水三道作用下
3w血,4000极其以下都是见面直接送。
而且龙族血脉回合结束后5%回复
9700血以下都是一回合送走。
这还是非常非常摆烂的数据,不摆烂1w都是轻轻松松的,而众所周知没有1w的元婴。
其实就被淘汰的毒奶流 ,但是现在通金,通水,玄水作用不用高血量了,甚至不用堆,摆烂都行,可以用来清小怪,至于boss这三样了,破釜一剑不就行。而且由于是玄水,通水伤害不怕miss,太上化龙诀,找百里奇或者百里府的长老,元婴还是金丹后期就会了。化龙诀可以不突破,一层就用了,现在加强了满层血量还可以看,不过也没必要。

为什么说归一,斩天,太极对于水剑纯废物
悟道说明一下化神前要点斩天,要放弃丹道
所以这几个基本也是化神后的事。
先说归一
归一属于水剑是纯粹的负优化,用更多的悟道,更多的气去换去更低,更不稳定的配置。
说白了归一和滥觞,星河剑法冲突。
要凑归一舍弃滥觞,极限意味7点灵气,
凑归一要上线舍弃11灵气,18点灵气,够4次星河了,408的基础值,归一那50%根本不够,更低。
上,一气分神意味要舍弃一个功法位,还有滥觞,问题水剑加成最少的藏离50%,一气最多就啊5气,少了两点灵气,那姑且算白折腾,极限水剑刺穴,悬灵都要得,少一次星河。折腾更低了。
上图为,为了凑归一,舍弃星河剑法的基础值 最终32w不到。
下图为正常水剑核弹完全体33w多。
要用归一,还要么磕3个补灵,或者5生x全点。
嗑药比水剑完全体多了8点悟道,不磕就多29点悟道。
结果还没传统水剑高。
好消息,经过一些道友不断尝试证明了归一对于水剑还是有提升,普通难度可以把水剑从78.7w的输出,提升到了80.5w,总共提升了2%的极限值,比重剑...好吧没有比低的,解决办法就是滥觞后在刺穴悬灵,这种只损失了3次星河剑法,归一50%填了还有盈余,不过必须滥觞后要吸收到1点杂灵气,还不能太多,而且刺穴是化神后才3换7,啧。花费8悟道,时间道祖证道提升了2%的输出,取舍就看个人吧。其实么水剑真要极限可以考虑土悟道的凝沙,13悟道2土灵气,30%增伤。舍弃一个霜冻令换个加土灵气,尘的。具体收益那就自己算了吧,要完全舍弃丹道了。不过非要极限,直接换竹山剑法不就行了,点通木,竹山因为bug比破釜多了2段。
太极
太极对于水剑的双阵提升非常大,问题化神后星河剑法提升巨大,水剑一回合就可以结束战斗,水剑没有多余的悟道,功法位,神通位了。
斩天
鸡肋,带盾的boss就两,浪方,金虹。浪方机制怪,正常元婴就杀了,金虹见面还没盾,所谓斩天唯斩浪方,浪方没了,纯废物。人性怪盾服都是回合结束才生效的,首回合你秒的时候没有,浪方那个盾太在意,学个大吞灭吧,打人形小怪都要斩天,那问题更严重了,首回合都不能秒人,建议重新搭配一下吧。而且现在怒水剑思路,吸血两段不吃斩天,在本体伤害前判定,有盾也打空了,斩天斩空气。
但是水剑化神后,为什么不点通金了,为了金灵气稳定,水剑生金都要点的,而且通金对于水剑加成巨大,可以顶着极难,领域的双debuff秒boss,普通下更是把水剑见面秒极限从33w拉到了78w7。伪一回合到了164w。
究极体水剑5段,前两段是通水 玄水下吸血的回复,不吃斩天。
而且点出通金,还要斩天,除非丹道全放弃不然也点不出。
而且金仙术渡劫完爆上面所有,金滞仙术,化神大圆满,化劫丹,五行领域,脸滚键盘都能过。普通难度。
上图为凑归一,舍弃星河剑法的基础值 最终32w不到。
下图为正常水剑核弹完全体33w多。
要用归一,还要么磕3个补灵,或者5生x全点。
嗑药比水剑完全体多了8点悟道,不磕就多29点悟道。
结果还没传统水剑高。


渡劫
金滞仙术,化神大圆满,化劫丹,五行领域,闭着眼睛就过了。怕遇到造化劫带个兵,凑个6把上品通天差不多了,造化劫后在碎。实在怕么,幽莹走好结局还有个烬,可以加上。有丹圣么,丹也带上,可以在带个水。还在觉得不稳,去感悟一个愈。
滞带个八极崩就感悟了,可以加个悬灵,功法带些加气的。选灵非必须,有九宫颠倒(或者连岳)存牌思路,到三回合八极崩一直崩就行。加灵气神通像什么天魔解体,悬灵术,刺穴。功法比如静气,玄清天衍录,一气分神,少阳之类的,随意就好了。

情天恨地两蒙蒙。
尘间多少事,岂必消无踪。
摧叶折枝涤旧秽,任他遮挡重重。
仰天犹恨雨无锋 。
万丝青干剑,斩罢落残红。