COC模组推荐与建议——《群星的终局》
英国作家尼尔·盖曼曾说过:夏洛克·福尔摩斯身处纯理性世界,以解决问题为第一要务,洛夫克拉夫特的作品却蕴含极强的非理性成分,只有将未知事物封存在神秘之中,书中人才不至发狂。
这段话隐晦地表明在克苏鲁世界观下,理性的推理分析往往与这个疯狂的世界格格不入,因此在克苏鲁跑团中追求推理要素往往不尽人意。但正如说出这段话的尼尔·盖曼写出了《绿字的研究》,即便克苏鲁跑团与推理在许多方面并不兼容,但二者依旧能够产生奇妙的化学反应——比如“群星的终局”。
在“群星的终局”中,玩家将为了调查一起神秘的杀人案,而来到某个乍一看安宁平和的小镇。在接下来的调查中,爱好推理的玩家能够从蛛丝马迹中查明凶手的真身,而提起推理脑子就疼的玩家,在掌握了足够的线索后,也足以在终局前阻止幕后boss的行为——只要他们够勇敢。
以下的建议针对守秘人且涉及剧透。
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该模组绝大多数注意事项,已经被作者在模组内标明,以下是我个人的几点拙见。
首先,如果玩家想在该模组里获得优秀的体验,或许他们需要具备些许推理分析能力,否则他们可能会在事件中随波逐流一脸茫然,甚至可能被幕后boss耍得团团转,因此在进行本模组前,守密人需要提醒玩家这一点。
其次,在这样一个具有大量交涉环节的模组中,守密人需要注意心理学这个技能的使用:无论是多么高超的心理学大师,他得到的结论也是具有主观性的,并不能当做客观证据,玩家们也不应该以心理学技能获得的线索作为出发点展开推理。对此,我能给出的建议是,在使用心理学后获得的信息里强调“你觉得”。
第三,鉴于该模组包含了大量性格迥异且彼此看不对眼的NPC,使用该模组对守密人来说可能比较困难,尤其是这些NPC还会在某些场景中同处一室并各怀想法据理力争。外来的调查员可能会更愿意先听完他们的争吵,而非打断他们的对话,这就让守密人需要进行蛮长的一段精分环节,毫无疑问,这对守密人的精力以及能力是严峻的考验,因此我建议有经验的守密人使用该模组。
值得一提的是,虽然在克苏鲁世界背景下,难以通过调查犯罪动机来捕获罪犯,但是玩家们依旧有可能完成一起成功的侦探推理:通过杀人凶手对死者的行动了如指掌,甚至有办法针对情感纠葛进行栽赃陷害这一点,便足够说明凶手是小镇居民。再考虑到后来乔治的不合理的死亡——凶手竟然能提前埋伏在雪地里攻击詹森与乔治。种种线索足够让调查员怀疑詹森的自导自演,即使镇民们此时可能还在考虑如何退治神秘的犬型怪物。虽然在模组中,除了詹森之外的镇民在绝大多数情况下都被詹森牵着鼻子走,但是当调查员不知道干什么好时,或许守密人可以让某个镇民主动向调查员提出自己的重要见解。
而在模组结尾的战斗中,调查员们需要对抗boss以及两只犬型怪物,虽然这两只怪物在模组内被进行了相当的削弱,但显然不是手无缚鸡之力的文弱书生能击倒的,因此守密人可能需要提醒玩家具备相当的战斗能力——或者安排几个村人寸步不离地跟着他们。
总之,群星的终局是我认为很不错的模组,模组内提供的详细附件也能增加玩家的代入感,即使是新人玩家也能体会到游戏的乐趣,并且明白逃避不仅可耻还没有什么用。