这个六芒星可有点不一样,待到上线之时便是六芒星闪耀之时~
天天RPG
暑期这个时间段一直都是好图成堆的时间段,今年也是不例外,在这两周时间内已经前前后后上过好些质量过硬的地图了,这个节奏估计会一直延续十一假期。
为了第一时间掌握好图的动向,小鸡也是一直在已上线的地图以及各种测试地图中反复尝试,确实有着颇多好图,今天咱们就来看看小鸡觉得大家一定会喜欢的其中一张。
这张地图便是《梦世神话》,此地图当前还处于测试阶段,不过截止至发文时,还有着很多名额可以领取,若有需要大家可以前往领取,这张地图一定不会让大家失望。
而这张地图到底为何会有这样的吸引力呢,咱们今天就提前来看一看这张地图有着怎么样的魅力。
《梦世神话》这张地图是以生存打法为基础,再配合上肉鸽打法来推进,但其不同之处就在于本地图中英雄的打造体系非比寻常。
咱们今天就来好好看看这张地图不同之处在什么地方,本地图中英雄的选择算是基石之一,英雄的能力将会决定着咱们后续的发育走向。
其次便是本地图中英雄打造的根源所在,那就是英雄的命格,命格玩家可在游戏过程中多次获得。
每次获得命格的选择,都将获得一次质的提升,并且要注意的是,命格并不是单一的,在单局游戏中我们可多次获得命格的奖励。
而在本地图中最重要的就是各类命格的搭配,通过这些命格的组合来完成英雄的战力提升。
并且在本地图中,当玩家所获命格数量达到六个之时,将会开启自己的六芒星,解锁出超越命格的能力,觉醒之后才能说是本地图英雄战力的真正体现。
另外,除了命格的加持之外,本地图中我们还可在游戏过程中持续获得神魂的奖励,并且可通过合成来提升这些神魂的品质,每位英雄可携带数个神魂能力,神魂的能力将助推英雄进一步提升。
最后,本地图中装备将会摆脱以往的提升模式,转而变化一种全新的模式,玩家通过随机提升来获得高等级的装备,若是对自家英雄有用,则可保留,若是无用,可直接取消此次提升。
这个作法的好处,就是让我们把容错提升到了最大,以前往往是合成了就没有回头路,若是运气好也倒罢了,若是与自家英雄完全没关系的装备,真就不如低一等级的装备来得好用。
而本地图中所采用的这种方式,则可很好的回避这个问题,虽说会浪费一部分资源,但相较于这不算太多的资源,还是更趁手的装备来得更好一些。
怎么样?这张地图有吸引到你吗?若是有一定的想法不妨现在就先去试一试,上线之后更方便我们来上手~
另外,今天小鸡在最后再放一下咱们这边客服的联系方式,对于任何天天旗下地图有任何问题,大家都可添加此企业微信来了解详细的情况。