【黑海狂潮版本全部内容攻略!】全干货!
目录:
1.黑海狂潮详细解析
黑海模式介绍、黑海模式因子、黑海模式玩法
黑海模式升级徽章
黑海模式专属道具、黑海模式专属技能
黑海战令讲解、纱夜皮肤、黑海印记讲解
黑海配装建议、黑海道具黑名单
黑海兑换商店
2.新版本新活动介绍
无限派对计划#4
暑期签到
黑海狂潮活动
神经漫游头像&头像框
刀剑领域
3.角色模组系统解析
角色模组介绍
模组材料获取途径
角色模组选择分析
一.【黑海狂潮】
黑海模式介绍

黑海模式是新版本上线后的全新模式
持续时间为8月3日6点~11月3日5点59分

可以通过在大厅沙发处的金色电话或老规矩跳入深渊进入到黑海模式界面

该模式共有6个难度,后续难度会在固定日期依次开放

而黑海模式总共有5格体力,体力每天6点都会自动刷新至上限,每次挑战黑海模式都会消耗体力,难度越高,需要的体力越多

不过体力用完后也依旧可以继续打,只不过没有黑海天赋点和黑海币之类的奖励(跟神话诸神差不多,只不过黑海是每天刷新)
而如果你在黑海模式中没有挑战成功,体力也会根据你的进度进行相应返还,这点可以说是非常的人性化
黑海模式因子
1.生物力场

一些穿透的弹幕攻击在该模式中会失效,例如红叶的技能,同时X光片这类道具也会失效,想要重新获得弹幕穿透可以在黑海模式中升级时选择加力场穿透的徽章,或者黑海印记中点出相关天赋,也可以在商店购买加力场穿透的黑海专属道具
2.兼容测试

黑海开局时所有自带纪念品全都会上锁,但刻印属性依旧生效

随着后续等级升级会逐渐开放在黑海中的初始纪念品解锁
目前版本中,在50深度的难度下,等级达到1级、2级、4级、5级、7级、8级后都会弹出二选一的纪念品解锁卡片(如果只剩一个纪念品未解锁就只有一个卡片)
3.闭锁模式

这个因子就跟根源的封锁掉落一样,所有局内的掉落都不会生效,包括天使号角的飞心飞盾,鞭炮之类的刷物
黑海模式玩法
1.商店

在黑海模式中开局会有一个金色电话,而在电话旁边有一个通道可以下去,下去之后有左右两个方向

如果走右边就会来到一个门口有一个咖啡图标的神秘房间,目前暂且不知道这个房间有什么用,也许跟后续的难度有关

而我们往左边走就可以来到我们的商店,在商店中我们可以花费深海币购买相对应的补给,而商店中总共有三个货架
右边第一个货架出售的是正常的道具类,中间的货架则是售卖的黑海专属技能,而最左边的则是会随机刷一个机动类道具,例如跳跃次数道具、飞行道具等
当然,如果在商店中遇到不想要的,也可以与下面的刷新按钮互动,来花费少量深海币刷新商店
(在多人模式中,每个玩家之间的商店内容各自独立,包括刷新,购买都不会互相影响)
然后需要注意的是深海币和以前的金币是两个体系,以前的金币会被隐藏,因此彩票在黑海模式中只会增加隐藏的金币量,但不会增加深海币
同时,双十三与口红也是不会在黑海中生效的,用黑海商店老板的话说就是
2.战斗

当我们点击了出生点的金色电话后即可开始战斗,怪物会按照波次一波一波的来,每波有固定的持续时间,击败怪物后可以即可获得经验、深海币等奖励(多人模式中则是团队集体获得)
而在出生点的信标会有护盾可以为我们抵挡怪物的前进和进攻

但需要注意的是,我们角色在黑海模式中死亡并不会游戏结束,而是会被传送到出生点进行长时间的复活

但如果信标的能量值被击空,游戏则会直接结束
而在每波倒计时结束后我们会拥有短暂的休息期,在这期间我们可以进入商店购买道具进行补给

而每战胜5波之后我们就会获得一些奖励,包含正常的刻印材料、纪念水晶、天赋水晶、深海水晶,声纳数据等奖励(后面这两需消耗体力打黑海才会掉)

而在第10波、15波、20波之后则会迎来我们的黑海模式boss
(目前能遇到的boss只有这个大虫子,其余的boss需要等后续难度才会出现)
boss出现期间该波数持续时间会变为无限,只有击败boss后该波数才会结束,同时会掉落大量经验与深海币


在黑海模式中每次升级后信标的护盾值上限都会增加5%,并且还会出现三选一的升级徽章,而其中会随机出现以下这些升级徽章中的三个
攻击徽章——攻击力提升
红心徽章——生命上限提升
暴击徽章——暴击伤害提升
速射徽章——武器射击速度提升
子弹徽章——武器伤害提升
爆炸徽章——爆炸伤害提升
属性徽章——属性伤害提升
尖刺徽章——碰撞伤害提升
愤怒徽章——愤怒精灵伤害提升
近战徽章——近战伤害提升
防护徽章——减少受到的伤害
穿透徽章——力场穿透次数+1
解析徽章——深海币获取效率提升
晋升徽章——经验获取效率提升
黑海模式专属道具

在黑海模式的商店中,我们偶尔遇到一些黑海狂潮模式的专属道具,它能给我们提供一些特别的效果,而下面是我个人整理的黑海狂潮全部专属道具,应该算是全网首发了

黑海专属道具一览
(最后4个我商店暂时没刷到,刷到之后会把图标补上)
黑海模式专属技能
黑海专属技能一览
在黑海模式中可以购买相应的技能,技能会有被动与主动效果,拾取技能后会占据你的手雷位,你的手雷键则变成了你拾取的技能,点击即可释放主动技能,而你原先的手雷技能则会在拾取黑海专属技能后丢出去
除此之外相同的技能可以反复拾取,拾取后会增加该技能的技能等级,并强化它原先的效果
下面的话则是我个人对每个技能的评价,仅供参考
1.超级显卡
主动可以在前期快速清矿帮忙发育,被动还能增加获取的深海币数量,并且在多人模式中如果每个玩家都带了这个,它的被动是可以叠加的
推荐指数🌟🌟🌟🌟
2.火焰爆弹
投掷一个火焰爆弹,造成大范围100附着的火属性伤害,被动增加自身伤害,不过实战效果较为一般
推荐指数🌟🌟
3.冰冻爆弹
投掷一个冰冻爆弹,造成大范围100附着的冰属性伤害,被动增加自身伤害,不过实战效果较为一般
推荐指数🌟🌟
4.电磁爆弹
投掷一个电磁爆弹,造成大范围100附着的电属性伤害,对于范围敌怪有奇效,被动还可增加自身伤害
推荐指数🌟🌟🌟
5.引力锥
主动短时间大幅增加黑海币拾取范围,不过每波结束后本来就会自动吸取周围的黑海币,所以这个效果其实较为一般,不过被动增加主动黑海币的获取量还是不错的
推荐指数🌟🌟
6.电锯拉环
被动可提升近战伤害,而主动大幅提升近战并使近战攻击命中回血,属实是近战必备良品,尤其是金扎,拉环一拉,大刀一挥,回血效率极其惊人,实战堪比电锯人附体
推荐指数🌟🌟🌟
7.能量炮
主动技能往一个方向发射一条直线激光,在后面怪多的情况下基本没什么用,被动技能增加武器伤害还行,不过整体效果较为一般,不是很推荐携带
推荐指数🌟
8.金色圆环
会发射一个往一个方向移动并自动释放火焰冲击的圆环,可以帮忙清一下一个方向的怪,除此之外还能提升自身的火属性伤害,配合火二还是不错的
推荐指数🌟🌟🌟
9.生物手雷
被动可以提升角色回复类技能的回复量,这个描述比较模糊,也许跟未来的新角色伊芙琳会有关系,至于主动技能立刻回复范围内的友方角色一定生命值,这在组队模式还不错,但其实并不是很需要,因为一般只要站在信标里输出就行了,除非是近战这种需要跑来跑去的,但玩近战一般也不需要这个,所以目前版本暂时不是很推荐携带
推荐指数🌟🌟
10.手提箱
主动可以立刻恢复信标一定能量值,在关键时刻可以救场,而被动信标每秒恢复一定能量值就非常重要了,可以让我们在打持久战时不用担心能量值被一点点的消耗磨光,关键时刻还可以释放主动救场,不过虽然守不住该没还是得没,但是如果你跟我一样,就喜欢看信标的能量值涨,并且在信标挨打受损的时候释放技能修复会感觉到有成就感qwq,就可以考虑带一下手提箱,而且在联机模式中我建议至少有一个人带个手提箱,因为联机变数比较多,如果逼不得已要打持久战,靠着自动恢复和主动救场也能挺较长的时间
推荐指数🌟🌟🌟🌟
11.防护盾
被动可以提升自身生命上限,主动释放后则是会降低自身受到的伤害,是一个纯防御型的技能,但我不是很建议携带,因为前期只要苟发育就行了,一般不会死,哪怕是近战这种需要到处浪的也有电锯拉环这种更合适的技能
推荐指数🌟🌟
黑海模式怪物解析
在黑海模式中我们总共会遇到以下几种怪
最普通的小怪,会造成触碰伤害,会近距离撕咬攻击,于第1波开始出现,没啥威胁,但成群结队后还没能力清理就不好说了
更迷你的小怪,移速比普通的小怪稍微较怪,会造成触碰伤害,会近距离撕咬攻击,于第2波开始出现,有极小潜在威胁

会发射弹幕的小怪,于第4波开始出现,会和信标保持一定距离,然后发射弹幕进行攻击,有较小的潜在威胁

血量极厚的甲壳怪,于第5波开始出现,不会主动攻击,有触碰伤害,只会挡在信标外面阻挡你的攻击,对于近战攻击抗性似乎较低,金扎一个落地斩能轻松解决

大型的小怪,体型更为巨大,移速比普通小怪慢,会造成触碰伤害,会近距离撕咬攻击,于第6波开始出现,有极小潜在威胁
会瞬移砍信标的近战螳螂怪,于第7波时开始出现,有较小潜在威胁
喜欢在远处偷家的炮台怪,于第8波开始出现,一般会在离信标极远的地方进行远程弹幕输出,若不及时处理,堆积后会造成极大威胁
深潜许可

黑海模式相衍生的战令,可在黑海狂潮模式中进行查看



进度可通过完成每日任务、每周任务、赛季任务来提升

也可花费太阳币直接加速
纱夜皮肤




购买专业深潜许可/资深深潜许可后,到达30档即可领取
黑海印记讲解

黑海印记是黑海狂潮模式中的专属天赋树,可以花费深海水晶进行点位的解锁,深海水晶可以通过黑海狂潮模式中掉落,或者深潜许可中获得
而黑海天赋树总共有
20个“锐化”点位
——基础攻击提升5%
20个“装甲”点位
——基础生命值提升5%
20个“信号强化”点位
——信标基础能量值提升5%
2个“启动资金”点位(非必点)
——初始携带深海币+50
2个“免费刷新”点位(非必点)
——深海交易所免费刷新次数+1
4个“商店扩充”点位(非必点)
——2个深海交易所物品道具数量+1
——2个深海交易所物品辅助装备数量+1
2个“优惠打折”点位(非必点)
——深海交易所物品价格降低5%
2个“立场中和”点位(非必点)
——力场穿透次数+1
2个“自动修复”点位(非必点)
——信标能量场,持续回复量+1%
1个”应急策略”点位(非必点)
——第一次重伤倒地后,立刻恢复
1个“数据探测”点位(非必点)
——将会刷新出更多数据堆,摧毁数据堆会获得大量深海币
2个“引力范围”点位(非必点)
——拾取深海币范围提升
1个“加急投送”点位(非必点)
——立刻解除一件纪念品的锁定
2个“属性增幅”点位(非必点)
——造成属性伤害提升25%
1个“高级会员”点位(非必点)
——首次购买辅助装备时等级+1
其中我建议各位在获得深海水晶后先一路点到“加急投送”点位,因为解锁该点位后可以立刻解除一件纪念品的锁定,对于开局的发育非常有利
并且这个天赋有个隐藏机制,那就是开局解锁的一定是你身上品质最低的纪念品,比如你带了5紫1蓝,那开局解锁的就必是蓝的那个纪念品,因此各位在解锁这个天赋后可以通过调整各个位置携带的纪念品品质,来保证自己开局时一定能获得某个纪念品
除此之外的剩余非必点天赋,各位可以根据自身情况斟酌选择
配装建议
棒球套

没错,又是棒球套,角色方面我比较推荐琳,因为可以靠幻影渡过前期棒球套装效果还不能凑出来的空白期,至于纪念品方面各位可以根据自身的情况斟酌选择,因为开局锁纪念品,主要是靠商店中购买棒球类道具来获取套装效果,不过我建议各位最好把棒球三金带在身上,因为这三在商店卖的都比较昂贵,把这三个最贵的带身上,商店卖的就都是一些便宜的棒球道具,有利于前期的发育
而在买够6件套后基本就没什么压力了,后面8件套更是直接全屏自锁刷经验,从头秒到尾
电琳

由于黑海狂潮内会锁纪念品,所以我们最好是选择一些不依赖纪念品效果开局也能玩的角色,例如琳、弧光、金扎之类,而这套就是为琳准备的,琳前期可以在商店免费复制枪,然后靠放分身来刷怪升级,纪念品逐渐解锁后只要解锁了白银子弹后面就没什么难度了,直接三个分身一放,安心点电套,至于带个玉米糖是为了提高射程,因为在黑海模式玩法中枪械角色的射程极为重要,而琳开局默认有4个宠物,后面点出玉米糖也能为我们提升不俗的射程
电套弧光

弧光的初武对于黑海开局来说真的降维打击了,开局就有电属性,打出电属性效果一下死一片,安心升级点出电套后也可一路畅通无阻,至于4号位的话各位可以根据自己的情况斟酌选择携带哪个纪念品
不过弧光这套在无天赋树的情况下打高难度第10波开始会较为吃力,稍不注意就会有可能翻车
火二红叶低镀建议配置

红叶的这套其实并不适合无天赋树的情况下玩,因为那样高难度的情况下几乎很难发育到火套成型,这套更适合的情况是有队友为你挺过前期,或者天赋树点了部分的情况下,发育成型后即可一路乱杀,而生日蛋糕还会再次增加我们火焰冲击范围,一扫基本就是一个屏幕,哪怕不出信标也能安心清怪,而后面打boss也是非常的快
火二红叶高镀建议配置

上面那套则是较为亲民的搭配,即使低镀层也可以玩,因为时间铭刻会增加我们100%的灼烧效率,相当于火焰冲击攻速翻倍,彩色手柄虽然也行但依赖自身的镀层和红色尖角的镀层,如果这两镀层都比较高的玩家可以考虑携带这套
雷霆半月斩
由电一配合金扎衍生出来的新玩法,金扎可以在前期使用技能近战范围清怪,在商店购买黑海技能电锯拉环后生存能力也能得到保障,拉环一开,一刀就能瞬间回满血,而在经验刷够之后无论是点出磨刀石、恶魔热线、还是金色三角都可以让清怪效率大幅提升,在联机模式中甚至可以让队友举着你实现雷霆大风车来清怪,而这套唯一的缺点就是金色三角的获取问题,不过在下面会有解决方案
未完待续......(后续发现了更好的玩法会接着补充)
黑海黑名单
1.黑色毒素
爆炸狂潮
版本更新前就有很多小伙伴们想,拿黑色毒素打黑海会怎么样,很遗憾,经过实战测试,我非常不建议各位在黑海模式中携带这个道具,尤其是携带了X+装置后,因为在黑海模式的后期,怪物数量会非常恐怖,而一旦黑色毒素触发连锁爆炸,将会导致整个黑海都是爆炸特效,从而卡的动不了
2.火焰精灵
(南无火焰加特林菩萨,一息三千六百转,大苦大悲渡世人)
第二个我不建议携带的就是火套的火焰精灵了,虽然前期带个金色火炬配合灼烧类攻击比如火焰爆弹可以在前期有较为良好的体验,但一旦到了后期它的缺陷就跟黑色毒素一样了,如果你后面不玩火套还好,但一旦玩的火套配上后期极其恐怖的怪物量瞬间就会让你体验什么叫火焰精灵加特林,每个怪物都会触发一遍小火炬疯狂召唤火焰精灵,游戏也会进入极其的卡顿
未完待续......(如果你还发现了什么更阴间的道具,欢迎评论区补充)

黑海兑换商店
黑海模式的衍生商店,可以使用在黑海模式中或者深潜许可中获得的声纳数据进行物品兑换
当然我知道这里面各位关心的只有金自选和模组材料,模组材料在这里我们就不多说了,下面会将,这边主要讲金自选
花费600声纳数据即可兑换自选纪念品橙2型,而其中包含以下42个橙色纪念品,分别是X光片,爱心胶带,白色围巾,白色小刀,爆米花,不朽尖牙,不朽之心,彩票,方舟反应炉,钢铁心脏,过期狗粮,黑暗之翼,黑客工具,黑色朗姆,红色控制器,环形球,火焰漩涡,姜饼人,宽恕兜帽,狂热面具,老大哥,零号玩家,绿色眼罩,蛮荒豆,毛巾,煤气炉,棉花糖,排斥凝胶,球衣,神性,圣焰之心,双十三,水管工帽,拓儿车,太阳金币,天马的祝福,乌龟壳,舞池灯,小熊软糖,薛定谔的筹码,月亮头,灼热心脏
其中包含所有棒球及之后,但电套之前出的金色纪念品以及一些老牌的金色纪念品
------我是一条可爱的分割线|・ω・`)------
二.【新活动】
无限派对计划#4
本次更新也是带来了无限派对计划的第4期,大家也是又有新唱片可以听了⊙▽⊙
暑期签到
此次更新还为大家带来暑期签到活动,累计全部签到后共可获取霓虹币*4、特工兑换券*40、虚拟币*5600等奖励
不过既然又给特工劵了,封面还是伊芙琳,那很有可能伊芙琳也是一个能用特工劵解锁的角色,当然,以上只是我的猜测/滑稽
黑海狂潮活动
活动期间内完成对应任务即可积累分值,积累分值达到对应进度后即可领取奖励
神经漫游头像&头像框
这里暗号打码我打算自给自足,机会留给需要的人
新版本更新后每个玩家都会获得一个这个活动,各位可以将暗号发给回归玩家或新玩家,对方输入后即可增加进度,进度达到5人后就可以获得新版本的神经漫游头像与头像框
刀剑领域
本次新版本上线后身为老up的刀剑领域也是进行了返场,返场时间持续到这个月30号
但是本次返场的刀剑领域并没有像现在的新up或者之前返场的棒球一样有副up金
不过本次up池却提高了金色三角、残火小刀、寒气护石等道具的概率,其中金色三角概率提升还是最高的
雷霆半月斩
如果想玩雷霆半月斩、霹雳大风车等玩法各位可以考虑一下这个up
------我是一条可爱的分割线|・ω・`)------
三.【角色模组】
角色模组介绍
新版本更新后共开放了4个角色的角色模组,分别是韦德、安娜、纱夜、红叶
每个角色的模组有6个点位,每个点位解锁后都会为角色提供不同的效果,具体的每个模组所有点位的效果如下表所示

而解锁点位需要按顺序来依次解锁,每个点位的解锁只会消耗一个模组材料
第一个点位的升级需要一个模组材料*1+虚拟币*1000,而且后续的点位升级则是在模组材料数量要求不变的情况下,只增加虚拟币的要求数量,如下面所示
点位1:模组材料*1+虚拟币*1000
点位2:模组材料*1+虚拟币*2500
点位3:模组材料*1+虚拟币*5000
点位4:模组材料*1+虚拟币*10000
点位5:模组材料*1+虚拟币*15000
点位6:模组材料*1+虚拟币*20000
也就是总计升满一个角色的模组共需要6个模组材料加53500虚拟币
模组材料获取途径
而目前新版本更新总共有5个已知的获取途径可以获取模组,分别是

1.微笑公司特别促销累计消耗150霓虹币后可获得一个模组自选

2.商城中可以花费30元购买一个模组礼包

3.黑海商店中可以花费600声纳数据购买模组自选礼包

4.战令到20档也可免费获得一个模组自选礼包
5.同样是战令20档,但如果解锁了专业或资深许可则可以额外再领一个
看到这里我知道肯定会有人想问
“啊。你这全获得了也才5个,连升满一个角色的模组都做不到”
不过我可以说的是,在未来还会有一个模组材料的获取途径,并且是可以免费获取的,获取方式与后续的黑海难度有关,所以请大家敬请期待
角色模组选择分析
那么既然聊完了现版本的获取途径,我们也是知道了这东西非常稀有,因此仔细斟酌给哪个角色的模组升级成为了重中之重,下面是我的几个观点,各位可以参考一下
1.首先是我个人比较喜欢的是纱夜模组,因为她的模组不需要升的太高,3级就够了,升到3级后不仅能获得+10的初始攻击,还能获得无条件的挥刀无敌
(这个就比较吃操作,仁者见仁,智者见智。操作好的可以拿来当闪避用)
而纱夜本身还是全角色里初始攻击最高的角色,再次获得+10的初始攻击后我们可以靠攻击套堆到一个恐怖的初始攻击

那就是195的初始攻击!是的你没看错,整整195
不过我知道有些人不喜欢一味的看面板,毕竟没这10的初始攻击纱夜也是可以照样玩的,所以不妨再看一下下面的几个模组
2.第二个分析的就是安娜的模组,安娜的模组升到2级后就相当于自带霉心酵母,只不过需要自身满血然后捡红心用技能进行转化,而到了4级之后就会获得生命越低红心回复越高的效果,这个效果配购物套或许有奇效,如果你是一个喜欢当一个扶持队友的辅助位,安娜模组或许是个不错的选择,而到了6级之后安娜技能扔下来的霉心每个玩家都可以单独拾取,相当于让全队都自带了霉心酵母,只不过需要安娜这个中介进行转化,除此之外也能在一些关键之刻为队友进行回血
3.第三个分析的就是韦德的模组,韦德的模组升级后除了增加闪避的时长和cd外,还会让队友也获得闪避效果,相当于一个独乐乐不如众乐乐的玩法,但整体推荐程度没有前面两个高,但如果你是一个喜欢在关键时刻给队友提供团体buff的人不妨可以考虑一下
4.最后一个分析的就是红叶的模组,首先豪炎手里剑为房间内火种达到一定数量后红叶可释放的隐藏技能,而角色模组2级后豪炎手里剑将不再需要火种,并且苦无可在豪炎手里剑内弹射,可以说是多了个比较强力的输出技能,而后面再升级不仅能使弹射次数+2还会再额外增加苦无的伤害,满级后每次释放豪炎手里剑还会立刻恢复3枚忍具,相当于释放豪炎手里剑后能再连扔三次苦无,可以说是使苦无的输出得到了质变,但具体的实战效果还有待后续的测试,我争取补充吧
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最后的话到这里这期帖子的全部内容已经结束了,也是感谢各位能有耐心看到这里,我也是一宿没睡才肝出了这期帖子,如果后续还有内容如果没有补充的我也还会接着补充(›´ω`‹ )