饥荒简析-生物篇39——敌对鸟类和火鸡

秃鹫
秃鹫是一种中立生物,生存在矿场或者沙漠地形的上空,它们在天空盘旋寻找肉类,它们降落时地面会出现一道阴影。
行为
当秃鹫来到地面时会寻找并吃掉肉类,吃完之后会再次起飞继续在天空盘旋,如果秃鹫进食时玩家打扰它,它就会攻击玩家。
如果玩家击杀秃鹫会掉落1~2块小肉,1块鸡腿,还有概率掉落一片黑色羽毛——击杀秃鹫是一个获得鸡腿的好方法。
秃鹫在所有季节都会存在,在白天和黄昏出没,杀死秃鹫后大约1天多后会重生,每只秃鹫的刷新点在地图上都是有标记的。
目前这个刷新点无法被去除。
不为人知的是秃鹫是群体仇恨,多只秃鹫看到同伴被攻击会降落攻击玩家(虽然这种几率不大)。
狩猎
在地面放置一块肉,静静等待天上阴影慢慢下落趁秃鹫进食时攻击即可,但是一定要保持一定的距离。
因为当秃鹫来到陆地时它不会像疯猪或是火鸡那样快速跑到食物前,而是跳跃前进以防危险,而当它专心进食时玩家这是就可以攻击了。
千万不要在秃鹫进食时拿走肉,不然秃鹫会攻击你并飞走,这可是赔了夫人又折兵。
秃鹫需要5~30秒的时间进餐,如果玩家肉的数量少,最好是在肉的附近放置一圈素食(最好是种子),这样秃鹫就会围绕着种子徘徊并吃不到肉。
比起上述的方法,这个方法可能不实际但是更可靠,玩家可以用肉同时吸引多只秃鹫,秃鹫会因争夺食物打起来,甚至会将同类至于死地。
当它们混战之后玩家可以上前补刀或者使用回旋镖将其击杀来坐收渔翁之利。
但秃鹫在一定距离内才会互相攻击,所以放置肉时玩家需要放置的紧密一点。
高脚鸟
高鸟通体黑色,眼睛以下都是腿,在矿场可以很容易发现它们。
他们守卫他们的高鸟巢,攻击附近任何东西。
它们被制作组认为(即使他们不是被动或中立生物)是无辜生灵,击杀它们会增加2点的淘气值。
高鸟会在被冰杖三次后冻结。如果被杀,它们将在3天左右后重生。
野生成年高鸟行为
对一切靠近的生物充满敌意,并且这种仇恨不会因另一个生物的插手而改变。
高鸟产下斑点淡蓝色高鸟蛋蛋。
高鸟蛋不会腐坏,可用于食用或孵化成一只小高鸟。
如果高鸟蛋蛋被盗,高鸟会追逐玩家整整3-5个屏幕。到了晚上,该高鸟会蜷在它的巢里来保护鸟蛋。
玩家可以通过推高鸟来偷高鸟蛋,但几秒钟后就会醒来。
当高鸟在自己的巢穴会多次生产高鸟蛋,只有一个会在巢穴里,而其余的高鸟蛋将散落在高鸟附近,玩家可以直接捡起。
狩猎
高鸟不能击晕目标造成硬直,但会一直锁定目标它们的攻击间隔非常短,安全的击杀方法是打一走一,up是习惯打二走一
前面已经说过,高鸟通常只会盯住一个目标,即使其他生物攻击它们,它们也没有反应,这时就可以拖出我们可爱的小切来当肉盾可以完美击杀(良心何在)。
高鸟也可以通过睡眠吹箭或者火焰吹箭击杀,但是注意,火焰吹箭在使用不当时,烧死高鸟的同时也会引燃高鸟巢,以后这只高鸟会因此而不能重生。
青年高鸟行为
青年高鸟是中立的生物。经过长达18天的成长,青年高鸟会成长为高鸟。
成长后的高鸟会疏远并主动攻击玩家。
像小高鸟一样,青年高鸟将会继续追随玩家,但它们会主动攻击对玩家有敌意的任何生物。
它们被认为是无辜的生物,杀死之后会增加6点淘气值。
如果青年高鸟饿了会连续不断的攻击玩家来要求玩家喂食,不过这并不用担心,伤害只有2点。
青年高鸟什么都吃(甚至是腐烂食物)青年高鸟每进餐一次可以恢复三分之一的血量。
青年高鸟每天的饱食度上限上升为60点,空饥饿时经过约游戏时间的三分之一天(现实4分钟)便会死亡。
小高鸟行为
小高鸟从高鸟蛋孵化出的被动生物。经过10天的成长小高鸟将成长为一个青年高鸟。
它们被认为是无辜的动物,杀死它们会增加6点的淘气值。
小高鸟只拥有20点饥饿上限,这需要它们时刻需要浆果或者种子进餐。当饱食度清零,他们将经过现实中2分钟(游戏中的四分之一天)死亡。
饥饿时他们主动会吃掉在地上的种子或者浆果。吃任何食物它们都会治愈满血。
小高鸟会跟随玩家,攻击玩家的目标。如果在晚上玩家保持较近的距离,小高鸟这时会安心睡觉,如果它被唤醒会慢慢的接近玩家。
因为他们有非常低的生命值,玩家在和战斗力强的怪物战斗时要小心。
其他鸟类不会刻意避开小高鸟,所以利用小高鸟来猎杀鸟是一个得到羽毛和小肉的很好的方式。
需要注意的是小高鸟可以引发狗牙陷阱和蜜蜂地雷,这些东西有可能误杀它们。
空闲时,一个小高鸟要么瞎溜达,或者头旋转45度角仰望这个未知的世界。
高鸟有一个彩蛋。
火鸡
火鸡是一种喜欢吃浆果,蔬菜和水果,以及曼德拉草的被动生物,生成在浆果丛中,当玩家摘取一次浆果丛(包括在洞穴的浆果丛)时,火鸡会有10%的概率出现并且跳出浆果丛。
冰冻法杖需要两下才能冰冻火鸡,催眠吹箭只需一发就能催眠火鸡,当火鸡死亡后将会掉落两个鸟腿。
行为
火鸡会在玩家或一些怪物接近时逃跑,也能吃掉附近尚未收割的浆果丛的浆果或掉落状态的水果或蔬菜。
如果浆果农场不受保护,它们可以迅速吃光整个农场。
火鸡也会吃掉落状态下的蘑菇(即使是红蘑菇)。
无论曼德拉草是在种植状态下还是正在跟随玩家,火鸡都会吃掉它,吃了曼德拉草后,火鸡就会睡着。
当玩家或某些怪物接近火鸡时会跑掉。火鸡跑速比玩家要快得多,几乎不可能被打到(除非被追到走投无路)。
火鸡不再逃跑时会慢慢闲逛寻找食物,发现食物后会晃悠过去吃掉它。
在黄昏和夜晚,火鸡会跑到附近的浆果丛睡觉。
如果在一定的时间后火鸡没有找到浆果丛,它们就会去睡在地上,但如果有生物来到附近或受到攻击,它就会被惊醒。
如果时机正确,玩家有机会在火鸡睡着的时候击杀它。
火鸡同样会在会在黄昏或夜晚生成,但它们会立即寻找浆果丛隐藏,而不是急着找东西吃。
正因为如此,建议疲于应付火鸡的玩家在黄昏或晚上收割浆果,因为在白天的生成的火鸡吃浆果的速度比玩家收集得还快。
狩猎
因为火鸡是从不挑剔水果和蔬菜的,所以在地面上放置红蘑菇可以毒杀火鸡
另一种击杀火鸡的方法可以使用回旋镖击杀,当然像威吊等默认攻击力的人物需要2次,而吃饱的沃尔夫冈只需1次,不过温蒂和饥饿的沃尔夫冈以及韦斯则需要3次。
如果此上所述的物品都没有,就只能将火鸡卡位击杀,可以追逐火鸡到死角让火鸡无路可退使用近战武器击杀,也可以将火鸡追赶到青蛙群里让青蛙击杀。
通用的方案是在移植的大片浆果丛中放置一个曼德拉草(如果舍不得的话,也可以用火药饼代替),然后用墙(任何种类均可)围起来。
这种方法的原理是:
火鸡不会破坏墙。
火鸡会吃掉掉落在地面上的水果和蔬菜,当将这些食物放置在地面时火鸡就会义无反顾的上前进食,不顾危险也不会有任何的提防。
火鸡在被诱饵吸引时被攻击也会继续前进并试图吃掉食物。
当刷出火鸡时,它会优先试图吃曼德拉草或火药饼,因而被围墙限制住,任由玩家击杀。
这样做的缺点在于:
1.如果玩家放墙不准,会经常无法合拢围墙。有时好不容易合拢了,却不慎把自己围在里面,还要砸墙出来重新放(不要问我怎么知道的)。
2.有小概率发生一个鸡腿掉进墙里,无法捡到,只能望腿兴叹。