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【日本麻雀讲座译文】手役5—断幺

2018-12-18 21:07 作者:bad_op  | 我要投稿

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原文地址:http://beginners.biz/teyaku/teyaku05.html
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断幺:

断幺最大的好处就是鸣牌之后也能和牌,这个我们应该尽量利用。
特别是最近加入赤牌的麻将,食断的威力可是非常巨大的。

“断幺DORA3,8000点”,铳了这种牌一定让人火大。
但是对食断这种牌弃和又太说不过去。
在雀庄打牌有赤牌和祝仪,食断渐渐在成为最强的手役。

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1.向着断幺打牌
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断幺不仅容易作成,也是可以与其他役复合的方便的役。
因此,考虑断幺的可能性去打牌是很重要的。



例1应该切掉1万。
摸到6饼,可能有断幺平和,摸到3饼或者4饼还有断幺三色的可能。
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例2就拿6饼替换掉9饼吧。摸到2万或者4万可以形成断幺。

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2.确定断幺
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上图的状态我们叫做“面子超载”,到底切什么是正确的呢?
这里拆掉2、3索的搭子是常识。摸到1索的话也就只有立直这一个役。
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只是要进张广的话,这里应该切掉6万。不过一般的打法这里会切9万。
不断可以确定断幺,还可以准备鸣牌。
这牌也还有567或者456的三色的可能性。


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3.考虑鸣牌
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这个手牌摸切2索是进张最广的,但是实战中我会切掉6万。

如今是AL自亲,无论怎样都是想要和牌的状况。切6万也是考虑到食断的一手。
切掉2索,碰6万或者2饼之后也只能单面听。


如上图这个结果的话,就有5200点哦。




(待续)


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