九月国际Hypixel街机游戏&迷你游戏更新 Hypixel更新报告#1

更新时间:2018年9月8日,请确认年份无误!
本更新释出时间:格林尼治时间2018年9月8日上午5点15分
说明:若官方未释出官方名称,则会在翻译后加入(原文)。图片为修改版,原帖地址会在最后列出。
嘿!今天我们释出了一个新版的僵尸末日(Zombies),包括一个新的地图,新的枪支,新的特殊能力(Powerups),新的困难选择,以及bug修复,还有很多等你发现的更新!新的地图——《外星阿卡迪姆》(Alien Arcadium)——包含了超级多的独特的新功能,而旧的僵尸地图有了一些生命值(QoL)的改变和重新面临的困难!另外,我们增加了4个新的迷你战墙地图。继续阅读以了解更多关于更新的信息。
▶概述
●增加了新的僵尸末日地图,外星阿卡迪姆(Alien Arcadium),有很多特殊的功能。
●重新加入了困难(Hard)和安息者模式(RIP),以民主的形式选择(in the form of Party Options)。
●增加了一种新方式以在街机游戏大厅访问您的僵尸末日统计信息。
●在死亡胡同(Dead End)和不祥之血(Bad Blood)两张地图做了许多生命值(QoL)方面的修改。
●修正了很多僵尸末日的bug。
●增加了4个新的迷你战墙地图。
▶新僵尸地图
外星人入侵了Hypixel主题公园!用特殊能力击退以太空为主题的敌人,包括太空爆破手(Space Blasters)、蠕虫(Worms)、哨兵(Sentinels)、鱿鱼追随者(Chgluglu)(向附近玩家喷墨)。与巨人之王(Boss Giants),幽魂(Ghasts),布鲁布(BLUBs),以及在天外来客面前展示你的强大!别忘了抬头看看!
外形阿卡迪姆是“永无止境”的,因为这个游戏根本没有设定胜利目标。这里的目标是:在僵尸不可避免地毁灭你之前,尽可能多地前进。让我们看到你的成功!

“外星阿卡迪姆”有许多独特的特点:
●双筒猎枪(Double Barrel Shotgun):射出一个宽的子弹,可以在重新装填之前连续射击2次,可以被发现于幸运箱(Lucky Chest)。
●彩虹步枪(Rainbow Rifle):一次射出3颗子弹。发现在幸运箱。
技能-在幸运箱中发现的技能,在冷却时给予你一个buff。当前技能包括治疗技能,治疗你和附近的队友,以及闪电棒技能,对你的目标敌人和附近的敌人造成巨大的伤害。
●卡朋特之力(Carpenter Power Up):修理所有的窗户,并授予所有玩家相应的金币。
●购物狂潮(Shopping Spree Power Up)-暂时减少了幸运箱100金的成本,并减少了抽取时间。
●黄金力量(Bonus Gold Power Up)-每个人都得到一些金子!
●目标练习(Target Practice Minigame)-在地图的一个角落与你的队友竞争命中目标的练习。击中一些目标给予小奖励!
开发者留言:[我们的目标是让这张地图为新的和更有经验的玩家带来乐趣。早期回合并不困难,而后期回合则更具挑战性,这与困难(Hard)和安息者模式(RIP)是一样的。我们可能不会为这个地图添加更难的版本和安息者模式,尽管我们确实希望让老玩家能够进步!]
▶民主选择:困难和安息者模式
为了把僵尸末日移动到街机游戏,我们作出了艰难的决定,来舍弃困难和安息者模式。我们不能证明这些模式保持原汁原味,因为玩家玩得太少了。我们想平衡12种模式的游戏/回合,结果导致了玩家根本没时间在回合内结束战斗,结果证明这是一个噩梦。
但是,我们发现论坛里的人们希望有困难和安息者模式,并已尽最大努力将它们带回游戏,虽然不是原来的形式。从现在起,当一个队伍有四个人时将能够加入死亡胡同和不祥之血,并从游戏选项菜单中选择他们想要的难度等级。外星人阿卡西姆暂时没有困难和安息者模式的设置,因为我们希望集中在提供新的地图尽可能最好的基础经验。

在游戏孵化室(pregame lobby)中,队长在他们加入时能看到这个菜单。只有队伍的首领有能力改变难度,但成员也被允许查看菜单。请注意,在未来,我们可以添加其他选项供各方选择,以使游戏更具挑战性。现在,队长只能改变游戏的难度。
开发人员留言:[困难和安息者是要有挑战性的模式,需要优秀的团队合作和沟通。我们认为将这些模式限制在4人游戏中是一种公平的体现——老练的玩家可以与他们有经验的朋友合作,而新玩家被鼓励以正常的难度开始。]
▶ 僵尸末日统计信息
您现在可以通过加入僵尸末日的NPC查看统计数据!统计每张地图和世界排名,你可以看到你在所有3张地图里的精彩表现!在本次更新之前,没有对每个统计数据进行跟踪,因此您可能会注意到一些小小的差异。此外,我们现在正在跟踪统计“窗口修复”,目前只统计最后完全修复的次数。注意:统计是在每个难度选择显示,他们目前不显示在其它任何地方。
同样值得注意的是,我们决定改变赛前显示的排行榜,以显示总存活轮数,而不是最快胜利。您可以查看您每一张地图的每周,每月和所有时间的排名。我们之所以做出这种改变有以下几个原因:首先,我们意识到,在达到某个点之后,不作弊不可能更快地赢得胜利。因此,没有最快赢得排行榜的球员很可能永远不会有机会。第二个原因,也许更重要的,是我们想提高僵尸末日的可玩性,而不需要你全速奔跑,直到胜利。通过展示你的全部幸存回合数,让你不必为了有机会进入排行榜而尽快赢得比赛。我们仍然会追踪你最快的胜利统计数据,但是我们不会在预赛排行榜上展示它。在论坛上让我们知道你的想法!
9月7日更新:我们增加了最快的赢得排行榜的需求!死亡胡同和不祥之血现在都有总的回合存活和最快赢得排行榜。外星人阿卡迪姆只显示最长幸存轮数,因为它是无止境的。
▶ 错误修复和游戏修改
修正了一些回合中一些敌人的错误。
修复BOSS条计时器卡在0.1S,它们现在将在计时器结束后关闭。
修复当你匿名[主播可以匿名以减少被针对,译者注]后被击打产生你原本皮肤的粒子。
修复子弹粒子不通过屏障。
等级颜色不再显示在游戏孵化室。
“右键用枪射击!”不再向老玩家显示。
将手枪弹夹弹药改为15→14,最大弹药改为450→448,以确保手枪最后总是射出两颗子弹。
斩杀效果(Insta Kill)现在用凋零头颅替换掉剑。
将武器箱重命名为幸运箱。
在游戏孵化室的所有地图中添加练习假人。
改变排行榜,以显示总轮幸存,而不是最快的胜利。
延长时间限制从90分钟到2小时。
修改后的装甲商店展示你现在穿的盔甲加上你购买的盔甲。
当你被击倒时,在屏幕上加上猩红效果(某局:改成绿色!)。
增加声音来指示下一轮何时开始和什么时候游戏结束。
每个能力被激活时会发出特别的声音。
▶ 迷你战墙地图
我们增加了4张地图,快去体验它们吧!
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本篇文章共2833字,其中不使用任何翻译软件
纯靠自己的能力翻译,且图片我也汉化了
这么良心的up主你不关注不推荐转发对得起我吗
原帖地址:https://hypixel.net/threads/arcade-zombies-update-and-miniwalls-maps.1814731/
——il|谢谢围观|li——