幻塔奶妈现状的讨论
至于为什么出这个专栏,是因为很多up主做的攻略都是高端玩家的奶妈攻略,基本没有我这类低战力弟弟奶妈的适配攻略,那么我就自己来呗。
我忘记了说明一下专栏的目的,我是想要告诉想玩奶妈的朋友,不要以为所有的奶妈增伤都很高,其实那是高端增益奶妈的表现,和平民关系不大的。
新手奶妈最好走生存奶妈配队,不要走增益奶妈配队,因为增益奶妈配队的意志养成成本很高,武器星级要求也很高,氪佬除外。
生存奶妈意志星级、武器星级要求不高,配养成本不大,所以建议这个。只有一个奶妈积累了足够多的资源,才建议走增益奶妈。
至于3C+1奶妈为什么抗的住boss的伤害,是因为角色免伤buff获取容易,外加连携技的无敌,所以主C生存在操作到位时,基本没有问题,难的就是拉怪聚怪。
同时在此向起源、深渊的高端增益奶妈道歉,没有考虑到副本buff和各位的极致操作的因素,把数据进行大幅下调,导致了判断失误,我道歉,高端增益奶妈很强,是我孤陋寡闻了。
再补充一个忽略的东西,起源、深渊的实战环境将会影响奶妈的增益效果。
第一种,战斗逼迫,导致增伤不得不丢失,以盖亚为例,之前深渊6层的盖亚有很多大范围的aoe攻击,所以玩家需要在其释放技能时赶紧散开,这时会导致部分队友丢失增伤buff的覆盖。
第二种,boss机动性较高,以歌者为例,假如把它放进深渊6,起源25,战斗过程中,主C频繁追击boss就会导致全程增伤收益下降, 因为追击boss的那段时间内,没有对boss造成伤害,战斗时间拉长,所以全局平均下来秒均增伤将会下降。
补充概念:秒均增伤=全局总增伤之和/总战斗时间 。这个秒均增伤是对三个队友的增伤总和,如果增伤在总和在100%以上,那么奶妈配队3C+1奶妈>3C+1T,
芬璃尔是特殊个例,可以不用追击boss的角色,如果配队是三个芬璃尔主C,那么奶妈配队一定>坦克配队,除非出现重大失误,芬璃尔技能CD了追击boss什么的。
第三种,boss机动性极差,aoe技能也不多,打木桩,这种情况下奶妈完爆坦克。
三种情况都需要奶妈秒均增伤总和大于100%,否则T体验大于奶妈。
以2022年12月深渊6的盖亚来看,平民科技的奶妈在深渊6里面战斗时,增伤、回血有很大压力,除了顶级玩家带,平民玩家大概率通关不了深渊6。
这里特别需要提醒的是,看到歌者了吗?它已经从深渊3来到了深渊5,目前深渊5看着很弱,就像11月的深渊5盖亚一样,但是当盖亚进入了深渊6,和深渊5已经是一个天一个地,可以发挥想象力,歌者进入深渊6,加强和盖亚一样大的话,那肯定伤害爆炸,到时候我打完深渊5,深渊6我看都不带看一眼,直接撤就对了。
下面从三种队伍配置的机制方面进行分析,建议新手奶妈最好走什么流派。
先谈机制,我认为通常情况下,机制的影响远大于表面数据的影响。
三种配置分别是:
一,高端玩家配置,1通用增益奶妈+3输出,
奶妈配队:奈美+星寰+魔方
二,中端玩家配置,1卡点增益奶妈+1坦克+2输出,
奶妈配队:冰杖+星寰+魔方
三,低端玩家配置,1生存奶妈+1坦克+2输出。
奶妈配队:奶妈+星寰+冰杖
这里给各位补充一下定义,
高端:操作顶级,面板t0级别;
中端:操作一般,面板t0级别;
低端:操作顶级,面板t1级别。
提醒各位一点的就是,氪佬之间亦有巨大的操作差距,当3C+1奶妈轻松打通深渊6的觉得很厉害的时候,有的操作大佬已经挑战单通深渊6了,所以不是你充值了,你就是高端玩家了。
t2以及操作一般的t1大部分只能找大佬带,基本很难打得过高难副本,因为综合各种因素下来,打出的伤害不够。
第一种情况下,就是很多高端氪佬的配置,打副本主C免死多,面板也够肉,能抗住、能自主回血,来一个通用增益奶妈轻松就可以过关。
举例配队有:
物理系,乌米+星寰+凛夜,星寰、乌米回血。
火系,女仆+凛夜+兔子,女仆三星回血。
冰系,艾莉丝+不破咲+凛夜,冰系通常都是坦克,不破咲有微弱回血。
雷系,天琅+白月魁+凛夜,天琅技能被动回血。(由于不喜欢天琅,觉得像只因哥,所以没有抽不关注他,导致了漏掉了天琅的知识储备,天琅以前是辅助白月魁的,雷队主流配队应该是修改后的这个。)
芬璃尔上线后,配队变为天琅+芬璃尔+凛夜,芬璃尔回血。
20号上线后我试了芬璃尔,激活1星后,丝血状态下,一个1技能可以回血80%左右,雷队很多情况下,生存方面已经可以自立更生了。
上面四种体系里面排除冰队坦克,随便出三个C位+1个奶妈,通常操作得当的话,总增伤只要在100%以上,那么通关效率就完爆1坦克+3C。
当奶妈增伤小于100%时,
上面的四系队伍中,在芬璃尔还没有上线前,冰系有微弱回血,如果保持物理系和火系配置不变,队伍需求高一点的回血,最后组合就是要么雷系玩家的奈美替换白月魁,改为天琅+奈美+凛夜,要么冰系把凛夜换成星寰或者满星魔方,不破咲+艾莉丝+星寰/魔方,再增加一定的回血能力。
其中雷系不需要换,因为输出只要操作好一点,操作到位,加上那么多免伤buff,基本不可能会被boss秒掉,只有坦克抗伤需求一定的回血,同时没有星寰或者满星魔方时,为了照顾坦克回血,才有可能奈美替换白月魁。
当芬璃尔上线后,雷队只有天琅+芬璃尔+凛夜,雷队已经自立更生。
坦克如果需要更高的回血,就只能带回血的星寰或者满星魔方。
所以从这个配队中可以发现,高端玩家基本可以自力更生,可能会存在不需要奶妈的情况,当奶妈增伤达不到100%以上时。
虽然存在这样的情况,但是只要有高端奶妈可以增伤超过50%以上,那么平衡就会打破,最佳组队就会变成3C+1奶妈,之前判断失误,是我的错。
第二种情况,中端玩家面板数据很高,和第一种队伍的玩家的面板数据基本上是一样的,但是可能操作不是很好,容易失误导致被秒,导致破盾效率不高,所以跟一个增益奶妈保证生存,加速破盾等等,保持物理系、火系、冰系不变,奶妈更改配队如下:
偏冷门卡时间点的增益奶妈 :冰杖+星寰+魔方。
这个配队坦克玩家扛得住boss伤害,只是偶尔大家可能会出现失误,所以只需要一个功能性的增益奶妈保证过关下限,降低团队失误造成的失败率。这个配队优化了整队玩家的游戏体验,很容易理解就不做过多赘述了。
这个配队里面,玩家更加追求的是冰杖的3星效果,使用冰杖技能或者连携,全队可以破盾和伤害都提高20%,可以快速破盾,使得boss进入虚弱期,然后输出可以更好的打伤害。这就是那个要卡时间点的阶段。
通用增益型奶妈配队:奈美(1星)+星寰(3星)+魔方(满星)
这个配队可以最大程度的保证增伤buff的持续添加,也更适合大多数玩家的增益配队,指那种破盾足够或者一般、伤害足够但是失误就不太够或者伤害不失误也差一点点、需求回血以及持续增伤的队伍,希望以这样的配队保证自己可以更稳定安全的通关。
至于为什么这个奶妈配队被我命名位通用增益奶妈,详情可以去专栏后面看那个时间轴分析阶段,因为那样的buff衔接循环更为理想。详情后面有分析。
第三种情况,保证前三系不变,奶妈配队如下:
雷系生存奶妈,奈美+星寰+冰杖。
这也是我建议的新玩家尽量选择的奶妈类型,为什么这么带,因为低端玩家普遍战力一般、面板一般、武器一般、意志一般,生存能力堪忧,基本上boss一巴掌就只剩下一丝血了,所以需要奈美频繁的连携爆发回血,保证生存以持续打出伤害,而冰杖是快速充能用的,所以极限生存奶妈就是这个配置。
说一下这个配置带冰杖的好处,
充能方面,冰杖闪A每次回复75能量,那个小蜜蜂可以提供1000能量,加上奈美的电极攻击boss产生一定的能量,幻塔里面1000能量就是一次连携释放,所以这个配置可以使奶妈频繁释放奈美连携技能,从而保证队伍生存体验。
增益方面,我带的拟态肯定是星寰拟态保证生存,奈美带可可丽特4件套,星寰带散件,没有马克意志,抽不起,冰杖带的是零4件套/佩佩3件套,利用冰杖驻场闪A快速充能奈美连携,保证队友残血能立即释放技能回血,这个带法相对于增益奶妈,就是带了冰杖相比于魔方少了很多增伤,不过为了生存,伤害是可以牺牲的。
上面的意志携带是零星星寰的携带,如果是五星星寰+满星奈美+满星冰杖,那么奈美带可可丽特4件套,星寰带零4件套,冰杖带佩佩3件套+1散件,这个配队是开局冰杖闪一下,就切后台了,星寰驻场,奈美回血。。。如果有马克意志,倒是可以考虑带马克4件套,但是资源都抽的起马克4件套满星了,那么已经可以走增益奶妈了。
增益里面冰杖还有一些机制优势就是,①:小蜜蜂生成后会自动寻找生命值最低的玩家去回复那个玩家的血量,虽然回血低可以忽略不计,但是最重要的是第②点:小蜜蜂1000能量回复,可以帮助残血的输出或者坦克玩家优化他们的输出循环,例如,boss技能躲不掉了,刚好小蜜蜂回满了一个无敌连携技能,那么就可以通过连携躲掉boss攻击,这是冰杖相比于魔方的一个重大优势。③:冰杖3星有一个20%的破盾和伤害加成,这对于破盾有需求的队伍来说,非常有利,这个机制是奈美、魔方所没有的。
至少我作为奶妈更喜欢冰杖而不是魔方,因为冰杖功能性拉满。
这个配队可能有人会问,为什么奈美不带自己的意志,那样极限增伤更高,这里涉及一个通用性的问题,如果你匹配的队伍里面没有雷系主输出,那么这套意志就废掉了一半,所以奈美带四可可丽特加强通用性,利用闪避后的治疗圈进行buff加持。
同时再提醒一下,可能很多人觉得冰杖闪a就只有3闪避次数,不是很够用,坦率的说,战斗中间的确是会出现闪避断档卡手的情况,但是断档时间我们可以利用冰杖普通叠充能,也可以调整自己的位置保证自己离boss远点处于一个安全位置。
特别是深渊里面有个buff,闪避2次后恢复1次闪避次数,可能很多人觉得这是输出、坦克的buff,但是这个buff对于冰杖奶妈来说就是无敌的存在,基本上可以一直闪a叠充能,这就是冰杖生存奶妈的一些优点,至少我玩下来觉得很好用。
补充一个讨论,谈谈奈美的优点,奈美的优点有这么几个,①:连携和技能的爆发回血,在队友残血时可以立即拉满血量,这是冰杖比不了的。②:闪避光圈的超大范围间断持续回血,带可可丽特4件套可以一直持续提高队友的伤害。③:奈美后闪避A的减速球在boss副本中可以提高队友生存 。④:奈美技能远程释放就可以给队友回血,极大的保证了自身安全,对比冰杖贴近近战坦克和boss释放连携有可能被boss一招秒掉,奈美无疑是更好的回血角色。
有人说冰杖比奈美强,很大的可能是,他是1坦克2输出1增益奶妈的配队,奶妈配队为:满星冰杖+至少3星星寰+满星魔方,这个队伍里面他们四个人的面板强度和1坦克3输出的面板是一样的,只是他们操作不好,所以需要奶妈降低失误造成的失败率,但是他们的面板强度也决定了他们不需要奈美爆发回血。
通过上面冰杖和奶妈优点对比可以得到,冰杖机制上的功能性远强于奈美,所以在这种配队的情况下,对于那些玩家来说,冰杖强于奈美。
综上,这就是幻塔奶妈的现状,高端玩家需要通用增益奶妈,只有中端玩家需要卡点增益奶妈,低端玩家需要爆发回血生存奶妈。
希望这个攻略可以帮助各位,让各位幻塔奶妈认清自己处于什么位置,从而优化自己的配队。
这里建议新玩家先玩生存奶妈过度,等资源足够,再转型增益奶妈,氪佬除外。
从评论区看到一些讨论:
问:起源2000%难度不要坦克也要奶妈。
答复:必带奶妈,之前没有考虑副本buff加成,判断出错,我道歉
先补充机制讲解:幻塔里面,在有玩家承伤的情况下,主仇恨承伤玩家遭受的boss伤害为100%,其他玩家为50%,举例:当boss一击的面板伤害是100w,主承伤玩家会受到100w伤害,其他玩家为50%,然后根据各自防御和减伤,计算出实际受到的伤害。
现在回答上面问题,没有坦克的情况下, 除非你有免死buff,没有任何一个主C遭的住起源25层的一巴掌而不倒,说不定50%的boss伤害都可以拍死一个主C,而且这是瞬倒,奶妈根本没有机会加血,倒下3次就起不来了,同时目前的配队里面大家都有回血技能,回复量还不低,在奶妈增伤低于100%时,存在部分情况不带奶妈,带3C+1T,
但是,因为高端奶妈在有buff的情况下,增伤很容易超过50%,一个奶妈增伤超越一个C的输出,所以必带奶妈。
需要强调的是,3C+1奶妈仅限高端玩法,因为高端C能抗住boss伤害而不倒,奶妈有机会加起来,我看低了高端C的抗伤能力,我的错。
普通玩家建议还是2C+1T+1增益/生存奶妈
问:假如奶妈可以保持全程单体50%的增伤,那么总收益在100%以上,比多一个C位的总伤害还要高,还多一个奶妈保证安全,这样更好?
答:对高端奶妈来说更好,因为副本里面轻松可以单体增伤50%,之前分析遗漏副本buff以及对高端C玩家的承伤判断失误,造成结论错误,我的错,对不起。
对低端奶妈来说,建议根据自身意志、武器星级以及buff情况,选择合适的奶妈带法,你有可能超不过50%的单体增伤。
以下是奶妈增伤计算分析:
幻塔增伤机制,百分比攻击力加成是加算,百分比增伤是乘算。
列举所有奶妈类增伤武器特性、意志特性如下:
不可用特性:
奈美2件套25%雷攻,持续20秒,不通用,忽略
物理武器,满能量时攻击敌人附加重伤效果,20%伤害加成,持续7秒,需要充能靠近后切换物理武器攻击,忽略。因为时间循环不可控,例如,你队友丝血了,你攻击一下boss,说不定队友已经倒了,你得马上释放回血技能,所以这个不可控。
可用特性:
马克4件套获得生命护盾时,提高队友5.75%攻击力,可叠加三层,就算作18%攻击力,持续15秒,可以后台生效
零5星叠加效果20%攻击力,持续45秒
可可丽特4件套治疗队友后,提高20%攻击力,后台治疗不触发,持续6秒
星寰3星15%伤害提高,由星寰释放技能/连携触发,持续10秒,6星使用技能或者连携,根据守护数量提高伤害,一层3%,最多15%,持续25秒,
零4件套28%伤害加成,前台触发,切换后台立马消失
以增伤奶妈配队举例,奈美+星寰+魔方,意志依次是可可丽特4件套、马克4件套、零4件套,零站场触发零4件套效果以及零5星效果。
极限增伤结果为:1.15*1.28=1.472增伤,18%+18%+20%=56%攻击力。
在这个队伍里面,攻击力加成对比高面板玩家的自身buff加成,稀释严重,作战引擎、反应炉、外骨骼、护目镜都会提供百分比攻击力加成,因为护目镜最好词条是百分比暴击率,那么除去护目镜,其他三个按照一次强化不歪计算,以我反应炉11.75%攻击力加成计算,至少35%攻击力加成,这只是装备加成。
再加上各种武器的星级攻击力加成48%*3=144%,意志套装攻击力加成,就算31%左右,因为凛夜满星意志就可以提供25%攻击力加成,配队里面其他意志肯定也有攻击力加成,算少点就算6%,那么56%攻击力加成对于高面板玩家210%左右的攻击力来说,增加的伤害为:56%÷310%=18%左右。
理论上来说,极限增伤是:
1.472*1.18=1.73696
最后进行输出手法修正,
设计手法释放的循环时间轴,星寰3星效果持续时间10秒,马克四件套效果持续时间15秒,可可丽特持续时间6秒,那么循环时间轴为6秒一次。
奈美闪避1秒左右,释放连携2.6秒左右,释放技能1秒左右,我录屏逐帧数的,可能有错误,但是偏差不大。星寰感觉也差不多一样的时间,我就不测了。切换武器CD为3秒。
那么输出手法为:
开局第一段:奈美1技能→星寰1技能→零1技能→零普攻3秒→
第二段:切换武器释放奈美连携→星寰1技能→零1技能+零普攻1.4秒,
然后循环第二段操作。
这里不计算第一段,零意志失效时间长达3.6秒,也就是说单秒增伤为:1.18*1.15=1.357
全程平均秒增伤为:
(1.357*3.6+1.73696*2.4)÷6=1.508984
这里的计算里面设定是,星寰3星效果可以在10秒内通过释放技能刷新持续时间,如果不能的话,那么就需要改变输出时间轴,我就不计算了,太麻烦。
另外马克意志的护盾是持续15秒,后台也可以触发,所以讨论输出时间轴不考虑马克意志持续时间问题。
我们计算得出平均秒增伤为1.508984,现在进行误差修正:
①:马克意志套装需要叠三次,才能触发满层效果,加上还需要带有护盾,护盾消失buff消失,所以会造成一定的加伤丢失,我们设定全程断档率10%,
②:上面的输出循环基本上没有人能做到6秒无缝衔接,我们设定操作损耗时间为1秒,丢失15%的时间
③:零5星效果叠加10层,有2.5秒CD,也会有全程的增伤时间丢失,捡buff有风险,可能会被拍倒,也需要消耗输出的走位时间,算损失10%增伤。
④:实战总得走位,总得救队友吧,这一部分的增伤时间丢失全程算10%,
⑤:若碰到高爆发boss如盖亚,高机动boss歌者、棉花糖,规避攻击或者追击boss都会造成一定的伤害丢失。
综合一下,设定以上原因造成的增伤总体丢失率为10%到30%,
那么我们实战的增伤应该接近于这个区间:0.508984*0.7=0.3562888
0.508984*0.9=0.4580856
即大部分玩家实战中不带buff的情况下,增伤在35%到45%之间,提醒一下45%这是操作到位、配合很好增伤损失10%的情况下达到的,操作差的话,增伤会大幅降低。
再有奶妈带增伤源器,原能护盾+时空裂隙,操作好的增益奶妈可以带,
生存奶妈就是都当生存奶妈了,还要什么自行车,还带什么增伤源器,考恩特+死亡抑制才是奶妈的终极选择。
最后,生存奶妈带增伤源器,如果使用奈美连携被一巴掌拍死,那么就会让全队损失非常多的输出时间和增伤加成,这样你的那点源器增伤还香吗?加上源器冷却时间,加上你倒下的时间,对冲掉死亡抑制给队友的免死输出存活时间,带两组源器的实战效果不相上下,所以要啥自行车,生存奶妈建议老老实实的带考恩特+死亡抑制。
最后一点,起源有一个20%的全程增伤buff,深渊有几乎刷不出的65%的全程增伤,容易刷出的25%的全程增伤,加上各种源器增伤,全程平均在5%到15%的区间增伤,
综上可得,在这两个副本里面,奶妈玩家很容易达到50%以上单体全程增伤。
最终回复,高端必带增益奶妈,因为起源、深渊buff加成,增伤很容易超过50%,不过也要看操作,操作拉跨有buff也没用。
道歉一个问题,我的错,考虑不全面,高端奶妈很强,至少起源buff和深渊配合buff的情况下,实战很轻松可以超越50%的单体增伤。
其他模式我的增伤计算分析基本没有问题,不会道歉,因为在非战力碾压、副本有生存压力的情况下,不考虑源器,大部分玩家的增伤就是那个计算结果区间内。
最后再次向起源和深渊的顶级增益奶妈道歉,考虑不全,对不起!
最终结论,高端奶妈必带打副本,因为副本有buff,主C免死够多,自身也够肉,抗的住。
其他情况,自己根据自己的意志、武器星级,利用上面的计算模型进行一定的计算,你就可以得到自己的增伤区间,自己决定怎么配队吧!
这里建议,新手奶妈前期走增益路线不要强抽马克满星意志+星寰5星,毕竟有点贵。
生存奶妈反而便宜一点,星寰零星就够用,马克意志可以不抽,其他两个意志获取容易,我们基本成型后,只要保证奶量够、奶得快就好了。