灵感?创意,生活!

灵感?创意,生活!
好的呢
虽然我不知道为什么你看到这个标题会点进来
但是我们直接开门见山
[这篇文章是用来讲述灵感创意的]
下面让我来举一个我生活中的事例
(一个小故事,懒的看的可以直接跳过)
那是一个周末
皮卡丘非常闲
于是他决定更新
但是。。。
当他打开电脑在那刹那
他愣住了?
因为他不知道他要更新什么
(那个时候还没有猫爬架)
在经过长达63秒的思考之后
*他关闭了电脑
*于是他选择了出去转转
*他推开了门
就在他刚走出三十余步之时
突然灵光一闪
整个人好似触电一般
赶忙反回到了家中
打开电脑
于是<救赎>诞生了
是不是听的云里雾里的
那下面让我们再来附上张图
(以下内容摘自:采访稿)

(以上内容摘自:采访稿)
哎,这回明白了吧
所以。。。(来个小小的总结)
[灵感来源于生活!]
来!跟我一起喊:
“灵感↗来源于→生活↑!”
(算了,还是正经一点吧)
那么为什么灵感来源于生活呢
这个的话。。。其实是针对那种 游戏遇到瓶颈 以及是 没有游戏创意 的新手而说的一句话
当然啦,下次我会教你们一些其他有意思的东西
这个生活嘛,触手可及
观察容易,提取也容易
这救赎的确是来源于生活
但是有一句话叫做
[艺术源于生活,但高于生活]
有关这一点,我认识的一位朋友,她就做得很好
她的用户名叫 幕洛ED (这是个题外话)
她在生活中看到一些有意思的人物
就会把他们的人物性格特点提取出来
然后融入到自己的游戏当中
以至于让自己游戏中的人物变得活灵活现
(有关于这个做法,很多作家也这样干的)
当然了,你们要是想这么干的话,记得去询问一下你们所要提取的当事人的想法
要不然他们哪天知道自己被写进了游戏,你可能会。。。有点糟糕?
(别问皮卡丘怎么知道的)
好,回归问题
那我们要怎样从生活中提取灵感创意呢?
这个就要谈论到 法国著名艺术家 罗丹 所说的一句话
“生活不是缺少美,只是缺少一双发现美的眼睛”
这是个很简单的方法
只是大家经常会忘记
这个时候就会有人说了
“哎,你看你看这个我平时在生活中确实有很多想法呀,但是怎么一到用的时候就感觉枯竭了呢?”
没关系这是正常现象
人往往在做事情的时候,总是会因为太过专注而导致大脑昏热什么的
以至于很多东西就想不起来
不过这要怎么解决呢
哎,这点我有一个好方法
[就是 随身携带纸与笔]
那为什么要这样做呢?
我相信肯定各位的老师都跟你们说过一句话
“好记性不如烂笔头”
是的,只有把生活中那些有意思的地方记下来才可以防止忘掉
以便于在创作的过程中可以随时查看提取
(顺便讲一个偏方)
如果说你什么办法都尝试了,但是还是依然做不出东西来
那么此时我推荐你一个方法
[去小睡一会儿∽]
是的,你没听错
[遇事不决睡大觉]
让你大脑放松休息一会儿
当然了,你要是觉得睡觉浪费时间的话
你就出去转转
顺便还正好可以去观察生活呢
好的,我们漫长的学习时间也差不多该结束了
这边来一个总结吧
[总结]
1.灵感来源于生活
(但是高于生活)
2.从生活中提取到的灵感,要适当的做“艺术化”的修改,才能更吸引人
(可以参考前人的事例)
3.一定要记得多观察生活
(也要记得多出去散散心)
4.随身携带纸与笔是个不错的选择
(虽然可能用不上,但是用上会很有用)
5.实在遇到过不去的坎的时候,可以转移注意力,做一些其他的事,适当放松
(这边推荐睡一觉)
[最后的结语]
这个是属于我第1次写这样的教程文章
粗糙以及不符合逻辑也是有的
我知道你们可能会有人说
“这些东西不都很简单吗?还需要你教啊”
确实是这么一回事
但是就像当年哥伦布发现新大陆一样
人们都说,任何人在海上天天转悠,都能发现新大陆
他们说的也不是没有道理的
但是这么“简单”的事没有人去做
这也是一大遗憾
所以我写这篇文章的目的,主要是为了让大家都在创作的时候能想起来这些方法
希望大家更上一层楼