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忍宠要加入决斗场玩法?曾经山椒鱼说不会,但调查问卷却有差异!

2021-08-08 00:12 作者:App小胖子  | 我要投稿

火影忍者手游的忍宠系统自从在秽土迪达拉策划直播中提到过一次以后一直没有太大动静,但后面出现过两个跟忍宠相关联的活动,一个是玩家选择忍宠进入到各个场景中进行通关的忍宠游乐场,还有一个就是前不久上架的那个欢乐大乱斗。而欢乐大乱斗这个活动就更像真正的忍宠系统,类似博人传木叶丸的猿罗一样,可以进行跟随并且产生各种不同效果的攻击。

当初欢乐大乱斗上线后,里面的双尾猫给玩家们留下了深刻的印象,伤害很高,还有减速效果,简直是离谱。然后又因为对战的玩法跟决斗场很相似,只是在原来的基础上加入了忍宠的跟随效果,很多人都在担心这个系统要是加入到PVP玩法里,不就彻底翻天了?我当初给玩家们分析过这个问题,只要是仔细看过秽土迪达拉的策划直播,都会知道当初策划山椒鱼明确表示过忍宠系统不会加入到决斗场,因为那样就太影响平衡性了。

我也因为这个观点让玩家们放心,不用担心双尾猫这类的离谱忍宠出现在决斗场中,结果在今天游戏内的调查问卷中却有了一些差异,其中有这么几个问题比较重点。第一个就是询问玩家携带忍宠参战的接受程度,前面三个分别是:带入战力的对战玩法、副本和小队突袭、决斗场,并且第四个选项是接受以上三个选项,最后一个选项是完全不接受。看到这里,我就有点疑惑了,如果本来就不打算让忍宠系统进入决斗场,为什么还在询问玩家的接受程度吗?

另外还有一个就是涉及到忍宠的效果和操作方式,前面三个全都是可以携带进入战斗的,只不过触发的方式不同,有跟现在通灵兽相同的主动触发,还有类似博人传木叶丸的猿罗一样随机触发等等。这里面真正影响比较小的也就第四个或者第五个选项了,只是作为养成系统,可以略微提升一些数值和战力,但不加入战斗,我是可以接受的。我记得当初策划山椒鱼还提到说会有家园系统,大概率也是搭配忍宠系统来加入的。

其实大部分玩家应该都不希望看到一个可以影响到PVP玩法的忍宠系统,这样做只会加速决斗场环境崩坏的速度。就类似现在的直购通灵熊猫一样,虽然不能说是有较大幅度的影响,但在很多场景下,你用熊猫,对面用猿魔,你就会有先天的优势,在互怼通灵的时候,肯定是熊猫占优。万一到时候忍宠系统影响到决斗场,再加入一些直购的忍宠,这样的场景就有点难以想象了。所以,既然无法阻止忍宠系统的加入,我能够接受的也只是在附加属性上的改动,然后再搭配其他的玩法有新花样,但绝对不希望看到各种忍宠在决斗场里乱跑。

以上,只是目前魔方针对忍宠系统进行的调查反馈的情况,各位可以先参考一下,毕竟当初都说过不会带入到决斗场了,到时候不可能出尔反尔吧?而且再怎么想提升营收数据,至少也要把控大局,不能让最核心的决斗场玩法受到太大影响。


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