公主连结杂谈:春黑挥刀,风云突变
这只能算是近日谈,会说一些近期的情况。首先说一下,我现在主要在玩三个游戏,分别是《公主连结(每日5-10分钟)》、《云图计划(每日自动10分钟)》、《幻塔(长时间MMO)》。
《公主连结》和《云图》都是比较长草的游戏,如果不是我有在做《公主连结》的一些攻略和当公会会长,估计我也咸鱼去了;至于《幻塔》这个游戏,未来估计会出相应的攻略,如果你准备玩这游戏,最好需要适应(约24小时)左右游戏系统,不要看任何关于游戏的评论,包括幻塔官方信息。(运营其实也不太明白游戏的,就和销售不懂自己卖的什么具体内容是一样)

说实话,公主连结的时停刀很消耗我的精力(作为会长我很累,因此也十分理解头头猫当初,毕竟国庆那期我差点退游,因此往期的所有视频也清掉了)。如果一个游戏需要每天打到凌晨2-4点,那么这游戏不是人有问题就是只会有问题。在10月那一期会战,因为要打时停刀,即使我全程指挥,早上7点全速推进,90刀也很难保证在24点前结束;因此,我很不喜欢10分钟左右的时停刀,因为10+轮下来,要多3-5小时的指挥协调,时间都被很没意义的浪费掉了,个人体感相当差。
好了,接下来说一下近期为什么这么懈怠的原因了。
因为,春黑、6星、新角色,都很影响环境,内容不好做。

一、不少人是根本不看攻略的。
从【似似花】和【6星角色】开始,会战上下岗就成了常态,很多角色面临着用完就淘汰的命运,而且五花八门的Rank阶位,让本就已经不多的玩家开始需要自己的理解,然而,一个每月20天长草的游戏,你让剩余玩家理解游戏环境又谈何容易,甚至很多人其实根本连攻略都不看的?
游戏的内部数值很不统一,KMR的满阶属性增加也要等1.5年以后了,然而未来这1.5年都靠玩家自行理解游戏其实本身就很难,因为Pcr的TP机制是由【等级、装备、rank】三方面组成的,具体的数值是需要测试和考古的,不看攻略和考古有时候就一头雾水。
如果你再看这个表,给一个不玩这个游戏的,他也会觉得很麻烦的样子;然而,这已经是我一步步能优化的极限了,却依旧显得十分零碎。

二、江山待有才人出,一代新人换旧人
游戏环境(心态)变化快、新旧角色更替。引起环境变化的原因有很多,游戏内部【新角色】【6星机制】【春黑】【阴间时停刀】都会导致游戏;由于这个Pcr及其需要社交(且在春黑出来前的Pcr,并非单人制MMO,大家不能围着一个角色转,喜新厌旧是常态),而生活中的琐事,工作、学习、生活的压力,朋友或是游戏好友的退游,也会很影响你对这个游戏的心态。
而能引起游戏巨大变化的,莫过于【春黑】这个角色了。Pcr在有了【春黑】之后,才有了真正的主角(当然这也使得不是【春黑配件】的新角色,如果不够强力的话,流水就会十分惨)。这在一定程度上,加大了游戏难度(因为变化多),也降低了游戏难度(淘汰了很多角色)。

三、新旧时代交替?
《公主连结》和《公主(春黑的RPG)连结》这两个游戏确实差距挺大的,不然也不会说“春黑元年是黑暗降临"了。
春黑的到来,双物理刀强势期就此终结,一段时间的双法刀阵容十分节约资源和脑容量,单物理刀会使大量角色面临下岗,像是【智】【惠理子】这种加攻型角色会被【专武春猫】挤走最后的生存空间,物理刀主输出竞争压力十分大,毕竟水狼也是可以当输出手看的,同样的,【XCW】也会被【春黑】挤到只能打尾刀滋滋水了,运气好一个冰锥直接突破天际。
除了老角色的哀叹,还有【充电系】的崛起,由于春黑的是很需要充电的,所以充电系角色竞技场和公会战双开花。


尾语
说了这么多,其实并没有说15-5的新图刷取,其实下期公会战时停刀才是主力,非争50或者准备进200的公会,这期N2即使只有三天也不用着急的,其实物理伤害凑活够用、保证角色不死就行了(主要是15-5普通狼的护甲,15-4的普通狼估计C3很难受),反正下个月活动有大把时间刷装备。
只要你公会打时停,至少10轮以上(打完约12-18小时),年底可能有公会人都凑不齐,,毕竟今年最后一次会战了,别把自己给打破防了。
最后了,白嫖十连大家都有可能出货的,我应该没戏了,另一个游戏殴过头了,黑核金核10分钟各出一个,PCR【春黑】和【春妈】大概率290出货了,没救了。
