本地化工程·修复进度 - 进度&变化&聊聊 - 230914
先说重点,现在测试版本已经可以与游戏最新版本适配了(指不会丢失字段)。
当然后期会陆续增补有关新内容的翻译。
现在接着上次的内容谈谈汉化的变化:
1.后期补丁安装程序不会再对游戏版本进行严格的检查,这代表着以后不会弹出之前“不兼容”的提示了。但有一点,这样可能会造成游戏更新后汉化会出现字段丢失的现象(轻度),严重的话,可能会造成游戏崩溃和其他意外情况。但现在这个决定权在用户手上,各位自己把握即可;用户也要自己定期更新补丁,这也很重要;
2.这次将集成完整的卸载工具,使用卸载工具不会再受补丁本体(不包含安装程序)的影响;
3.后面将会提供两套实现汉化的方案,这将接纳更多用户不同的情况(但两套方案不支持同时安装,常识);
4.补丁将会被拆解为核心(实现方案)、基础语言和字体三部分,以为用户提供最大化的决定权;后期会陆续更新不同的字体方案(详细看之前那篇修复报告);
5.安装程序会趋于详细化,可能用户初次接触会觉得繁琐;但我先说清楚,我鼓励和推荐各位要去适应这种新方法,毕竟这是自独立纯净包停更后我们所做的取舍;
6.在补丁获取和安装的过程中,我们尝试增加了一些限制(用于身份验证),希望各位能理解和支持。
聊聊:
现在时间是9月14日的6点了,手头上的工作就到这了。
还是希望各位能够在提问前,自行去查阅一些信息。自主获取信息还是很重要的。
日后一些过于基本的问题就不会再解答了。