【Java项目】不到1小时带你做出Java桌球游戏-Java初级项目-Java练手项目-初学者必备
想必大家基本上都在电脑上玩过桌球游戏吧,今天我们就用Java来快速开发出属于自己的小游戏。

课程目标:
通过本课程学习java的相关基础知识,包括循环判断、事件监听、多线程、哈希图、数组遍历等。
完成桌球进洞、球体碰撞、动能分配等功能实现。
将java知识体系与实际应用相结合,完成java的入门,提升java的学习兴趣。
内容包含:
基础知识阶段:java的相关基础知识
实战阶段:
窗口绘制,球的简单运动,球按照指定角度运动,球进入指定区域消失,球体封装,根据任意两个点算出角度并点击控制球体方向直线封装、球体碰撞检测、碰撞后动能分配等等,涵盖了基本的游戏思想。
项目组成:
JFrame的初始化和画布AOI的使用
桌球的运动和停止,摩擦系数的设定
根据三角函数,计算移动方向的x,y的偏移量
双缓冲解决闪动的问题
鼠标点击事件和白球360度击打方向控制
使用面向对象思想重构代码
球体的碰撞检测
碰撞后方向控制和动能分配
球进洞的判断
计分面板的编写
非常适合:
零基础Java学员
掌握Java基础语法的学员
需要技术整合的学员
入门找不到合适的项目人员
视频教学链接:


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