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祝贺《崩坏》周年同人设计 来自虚数空间的已死之人——无量塔姬子

2021-10-04 17:30 作者:吾名不长  | 我要投稿

  所有设计都是个人爱好,不喜勿喷,当然你喷也无所谓,评论合同怎么说。

  这个想法是之前就有考虑过但一直没功夫画,这次和朋友讨论中再次谈到了关于姬子阿姨的去向,突然想起来自己曾经的想法,蹭着这次周年庆,画出来祝大家国庆节快乐吧。

设计草图1
设计草图2
设计草图3

  角色设计概念就是姬子在虚数空间的肉体被发现之后的假想剧情,和朋友聊天时,他觉得姬子已经和大家告别,角色已经完成升华,之后回归的可能性不大。

  所以我受到一种类似于英雄联盟卡莎和终结者等一系列的作品启发,设计了这个同人S级女武神——代号·幽魂骑士,伪·无量塔姬子。

  伪·无量塔姬子是基于天命在虚数空间发现姬子已经失去生命迹象的肉体的假想中的剧情设计的女武神。

  肉体部分已经损坏失去机能,通过机械义肢替换之前的肉体。

  但失去生命的躯体是无法再行动的,所以我又融入了死之律者的能力在其中,当然死律的能力也是我猜测的,死律可以操控生与死的概念,但已经的死,重新给予的生的概念只会是新的生命,不再是原来的生的概念,甚至还可能让重新获得生的概念的躯体陷入暴走状态。

  被死律给予全新生命的姬子一开始陷入了暴走, 为了控制这个新生的生命,必须在肉体里植入可以控制她的概念。

  没错

嘿嘿嘿

  我突然想到被琪亚娜干碎的千人律者了,人物设计突然就缝起来了,虽然千人挂了,但是我想缝是没有理由的(雾

  假设千人律者的能力宝石被保留了下来,里面控制一千个绝望之人的能力全部用来控制暴走的姬子身体的义肢上。

 一个暴怒的躯体被绝望控制,随时都会解开身上的“线” 将周围一切摧毁,这就是这个角色设计的简介。

  所以在起稿的时候,想要画一个弯腰驼背,手臂姿势畸形的动作,但是能力有限画不出内味,所以动作做的比较保守了。

  

义肢被“线”牵引
身后的幽魂是情绪的具象化
绝望以及暴怒,这两个不存在姬子阿姨身上的情绪塑造了身后的幽魂

  一开始的配色是想要用黑色和蓝色这些,但朋友说这颜色不配姬子阿姨,虽然这女武神本身已经不是姬子阿姨而是一个新的概念,但我假想的剧情里琪亚娜最后还是会再次与这位已死之人相遇,至少从颜色上能联想到姬子阿姨。

  之后就是能力的设计,属性上在思考这究竟属于什么属性呢,所以干脆基础属性是虚数,在技能上可以进行基础三属性的攻击。

 

虚数的基础属性,以及在特殊情况可以使用其他三种基础属性

   首先是平A,普通前三下都是虚数伤害,第四下重击会造成机械加虚数属性的伤害,伤害取最大值。

 闪避成功后下一次攻击造成异能加虚数的伤害,并且附加无敌状态一秒,伤害取最大值。

  QTE技能当对方被释加负面状态就可以触发,造成生物加虚数属性的伤害,对方会进入易伤状态10秒,伤害取最大值。

  

拥有多重属性的武器

  之后就是大招,设计是大剑变成镰刀,身后的幽魂控制女武神对周围造成虚数属性的巨额伤害,并且有吸怪的效果。

 

镰刀的设计

   之后10秒内,女武神进入暴走状态,每次攻击造成多段伤害,附加三属性与虚数属性的伤害。

  

来自虚数空间的新“生命”

角色设计参考:FF14 死灵术士

LOL 凯隐  卡莎

崩坏三  无量塔姬子

  好了,这次设计就到这里了,祝大家崩坏三周年快乐,国庆节快乐。

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