存档过去,2023新目标计划与心愿,给自己画大饼辣!
回顾过去,我从一次次的尝试中逐步确定了自己的事业,我所要做的事,往后怎么发展,这些都明晰了起来。至于我确立新目标的过程,那就不得不提两个重要转折:
第一,从一个想挤入计算机行业上班的人转而要成为一个独立开发者。其实一开始我想得很简单,以自己的能力胜任一些通常的crud类的工作任务太容易了,既有工作收入又能在工作中提升自我,成为一个优秀的开发者。然而,想象可以太美好,现实却是无情的。因为时代不一样了,我既非计算机科班出身,又非重点大学毕业生,谁能看一眼我这个普通二本毕业生呢,除非我能拿出一个自己的超级厉害的项目?所以我找工作这条路也就不了了之了。我为什么还要坚持做一个开发者呢?因为这是我心之所愿,我所掌握的技能纯粹是兴趣所致,我热爱计算机科学,我喜欢用编程来发挥创造力,所以我能够坚持下去,就这么简单。如果是为了高薪资,那我就绝对不能坚持下去了。
第二,从一个向往游戏开发的人转为一个向往支撑(工具)软件开发的人。我一直觉得游戏的逻辑很有趣,背后蕴含了大量的科学原理,做游戏开发能丰富自己的知识体系。可后来我终于意识到游戏开发的核心是在内容上,一个人就算编程技术再牛也不一定能做出好游戏,现在游戏开发也越来越需要一个团队的协作,再者游戏也只是一个消费品。我反复问自己一个人做游戏开发能做到什么程度,结果是我只能保证做好某些部分。于是我转而一想自己学计算机不就是为了更好地解决一些问题么,我为什么不能开发一些更趁手的软件工具呢?正是有了这样的想法,我才意识到了自己根本想要做的是开发一组提供解决方案的支撑软件,以更好更便利地完成一些工作。
既然在选定的路上走了一程,那何不继续走下去呢!2023年,我会继续写技术博客等创作,必须要深入学习系统地掌握数据结构和算法、计组体系结构、操作系统、计算机网络这些基础原理,必须要掌握编译原理,开启一个实用的项目,如果可能的话还将成立一个工作室,期待将来做计算机大师所做的事吧。
最后,我也希望多结交一些志同道合的朋友。