【全网尽量全】《主播女孩重度依赖》致敬元素考(下)

由于叔叔站专栏入100图片的限制,前半部分的考据在上篇!请大家多多包涵。
三、 主题曲
《Internet Overdose》
パラパラ

这里的动作是一种名为パラパラ的舞蹈,是一种发源于20世纪下半叶、流行于20世纪末的日本舞蹈形式。这种舞蹈的特征是以手部动作为主,除了简单脚步的移动之外,很少有下半身的动作。由于这种特征与日本传统民族舞蹈盆踊相当类似,有人认为Para Para就有如现代版的盆踊一般,故又称之为“平成的盆踊”。Para Para的舞蹈音乐以Techno及Eurobeat等电子舞曲为主。
EVA

与EVA如出一辙的标题样式。

《新世纪福音战士》是由GAINAX、龙之子工作室共同制作的日本动画作品,简称EVA。于1995年10月4日-1996年3月27日在日本东京电视台首播,全26集。由庵野秀明担任主要编剧及总导演,贞本义行担任角色设计,绪方惠美、林原惠美、宫村优子、三石琴乃等人担任主要配音。
作品以发生了“第二次冲击”大灾害的2015年的世界为舞台,主要讲述了14岁少年少女们操控巨大泛用人形决战兵器“EVA”,与袭击第3新东京市的神秘敌人“使徒”之间的战斗故事。
该片与1970年代的《宇宙战舰大和号》及1980年代的《机动战士高达》并肩,成为了对后世动画作品产生影响的第三代动画作品,引发了动画热潮。1997年,公映了与电视动画系列结局(第25集和最终集)有所不同的剧场版动画《新世纪福音战士 Air/真心为你》。
嘘は嘘と見抜けるし

源自2ch的创办者ひろゆき的名言「うそはうそであると見抜ける人でないと難しい」(“对无法把谎言当作谎言的人来说,是很困难的”)。
这句话意指网络上的信息并非全是真实的,不能辨别这些信息的人不适合成为互联网的使用者。
《梦见之药》

“不足的睡眠和过度渴望认可”这句歌词根据Needy Girl Overdose攻略wiki的说法neta了《梦见之药》。
《梦见之药》(日文:ユメミルクスリ;英文:Yume Miru Kusuri: A Drug That Makes You Dream)是日本ruf公司制作并发售的十八禁游戏,日文版于2005年12月22日发售,繁体中文版由台湾未来数位于2007年1月发售,英文版由Peach Princess翻译制作,并于2007年4月25日发售
歌词对应的应该是游戏中猫精喵子线的剧情,喵子在现实中只是不被人关注的一个透明人,同时也只是一个被家庭束缚中的普通人。她幻想着五彩斑斓同时又无比美妙的奇幻世界,她幻想着天空城堡以及通往这座城堡的阶梯,这也因此导致她沾染上了名为“梦见之药”的药物,这种药物能够使服用者产生幻觉,但长期服用会导致服用者失去自我。男主也在与喵子的接触中逐渐被喵子所吸引。而更加深入的剧情以及故事的结局。
世嘉土星机

“脑天直击”,是当年世嘉土星主机当年颇为流行的广告语。土星机是作者にゃるら颇为喜爱的机器,是他的galgame用机。
当然,也有另一种可能,即这句词neta的是音游曲《脳天直撃》,是黒沢ダイスケ与穴山大輔合作创作的音击原创曲目。

《末期、少女病》及《自杀的101种方法》

只属于我们的宗教和光芒,“わたしたちだけの宗教とヒカリ”。其前半部分“わたしたちだけの宗教”neta了在02年底企划流产未能发售的galgame《末期、少女病》主题曲开头的“腐れ病の私の宗教”一句。“ヒカリ”则是《自杀的101种方法》(我们刚才提到的三大电波游戏之一)的主题曲名称。
《末期少女病》是日本的一款AVG/ADV类型游戏,由Blasterhead/Silverbox公司制作发行。虽然最终未能如愿发售,但OST专辑还是成功完成了制作。

《自杀的101种方法》是一款妄想心理galgame,与标题给人的印象所不同的是,它并没有去着重渲染自杀内容,反而尝试去告诫玩家怎样好好活着、以及去追寻与思考活着的意义。
男主能够听到被自己命名为“灰色”的杂音,随着外星人电波的入侵,男主在突如其来的状况以及耳边不绝于耳的噪声中逐渐迷失了“妄想”与“现实”的边界,作品以此来探讨一种界限不甚分明的生死观。
同时这两部作品也拥有相同的剧本和音乐团队。

《沙耶之歌》

超越了伦理活在世间连同宇宙都能侵蚀的恋情对应着《沙耶之歌》宣传语“那是,将世界都侵蚀的恋爱”。
《沙耶之歌》(日语:沙耶の唄)是由Nitro+制作的一部R18文字冒险类游戏,由虚渊玄执笔脚本,初版于2003年12月26日发售。

《雫》

被这传送给你无数次的毒电波温柔地包裹着 以及这里的画面都neta了《雫》。

《雫》是由Leaf会社制作的第一部视觉小说作品,最早于1996年发布在PC98和DOS平台。
《雫》为美少女游戏创造了视觉小说这样的游戏形式,作为视觉小说形式的开创者和标准订立者,这部游戏为让美少女游戏成为宅圈的重要组成部分做出了很大贡献。
《素晴日~不连续存在~》

·闪闪发光的屋顶上演奏的梦幻般的旋律neta《素晴日~不连续存在~》中橘希实香在屋顶用警棍打断栏杆,并称“这是音乐”的名场景。

《美好的每一天》(素晴らしき日々 ~不连続存在~)是游戏公司ケロQ于2010年3月26日推出的一款游戏,2017年8月31日发售Steam电子版,2018年7月20日发行重制版,2020年圣诞节发布10周年纪念版。
该作是一款以恋爱为主题材,以6个发生在同一世界的不同故事所构成的AVG电子小说。
《いつか降る雪》

“神什么的根本不存在。”这句话出自《いつか降る雪》。
由于缺少汉化,本作在国内并不知名,但它在给玩家喂屎的方面却小有名气(不是)。游戏中主角将会照顾五名患有绝症的少女,但所有结局最终都会走向分别的be。同时,编剧还安排了Chaos结局,其中一名女主的Chaos结局就是本NETA的来源。

此结局中,被困在发生火灾的设施里的女主在死去的这段时间和主人公对话,由于声音不能透过窗户传达所以两人用记事本交流,男主想要去援救她,但无奈砸不穿阻碍的玻璃,被火焰包围的女孩写下“神什么的根本不存在”这句话是一个非常令人震惊的场景。而且由于主人公很用力的敲击玻璃导致玻璃上沾满了血,又增加了一抹悲壮感。
在主题曲BGA中,血溅在了这句歌词的文字上,neta了此结局画面的构图。
狂气

狂气指狂妄自傲的习气、脾性,狂放不羁的气概。应用在人物性格上亦是ACG次文化中的萌属性之一。
狂放不羁的气概,狂妄自傲的习气、脾性。该属性多出自反派角色,可以衬映出角色疯狂、嗜杀、傲慢或残暴等特点。如果出现在正派角色身上,则多表现为偏执自大、奔放、不拘小节。
这类角色会在生活或战斗中散发出锋芒般的气息,往往头脑精密、动作敏锐——当然,也并不排除只因天然豪放过头而显得野性的情况。
瓶詰地獄

《瓶装地狱》(Bindume jigoku) 是日本推理名家梦野久作的知名度仅次于《脑髓地狱》的短篇作品(从标题可知作者很喜欢地狱),有着极强的猎奇魅力。关于作品的真相问题一直没有统一的说法,据说是作者还没有公布解答就去世了。
蒸汽波
蒸汽波(Vaporwave)是由一种艺术运动延伸出的音乐流派,多从20世纪80—90年代的歌曲中采样,复古动感,舒缓流畅,有水汽弥蒙之感。
にゃるら一直对蒸汽波以及newretro(就是上文中提到的ニューレトロ)抱有兴趣。19年的时候他从《Star☆Twinkle 光之美少女》蒸汽波风格的ED中感受到了可能性。并决定在自己的创作中采取这种形式。
芯片音乐
8Bit音乐也叫芯片音乐。早期的游戏音乐不像现在可以使用商业授权的CD音质的录音,因为当时的游戏机没有条件回放高分辨率的PCM录音。所以游戏音乐就需要实时合成,必须将基本的声音合成引擎植入硬件当中。芯片音乐由此产生。想要制作一段“芯片音乐”,先要收集上世纪80年代后各种八位游戏机上的芯片,并从中提取音乐素材,再通过电子合成器,将这些游戏音乐拆分、重组。最后经过混音处理后,一段“芯片音乐”就创作完成了。
Daisuke

这里的姿势,(或许)neta了歌曲《Daisuke》
《Daisuke》是Y&Co.创作的歌曲,该歌曲于音乐游戏Beatmania IIDX 10th Style中首次收录。因滤镜的独特视觉效果给人“处在浴霸里”之感,加之舞者的奇妙的姿势,被戏称为“快把浴霸关掉”。

東方永夜抄
「ダーリンダーリン」一节neta了由ビートまりお改编自東方永夜抄的BGM「竹取飛翔~Lunatic Princess」的歌曲「Help me, ERINNNNNN!!」的歌词「えーりん!えーりん!」。
人妖弹幕幻夜:东方永夜抄 ~ 不朽之夜(人妖弾幕幻夜:東方永夜抄 ~ Imperishable Night.,とうほうえいやしょう,Touhou Eiyashou)是由上海爱丽丝幻乐团所制作的纵向卷轴弹幕射击游戏,东方Project系列的第八作,Windows平台上的第三作。

《Internet Yamero》
(有一说一做这歌的时候真的快把我逼疯了)
《春与阿修罗》

“当代互联网小天使这种现象,是被假定为有机交流电灯的,一盏可爱虹色照明(所有透明账号的复合体)”neta了宫泽贤治生前自费出版的唯一一本诗集《春与阿修罗》序章里“称之为‘我’的现象/是被假定的有机交流电灯的/一盏青色照明(所有透明幽灵的复合体)。”一句
此诗集一经面世,便以晦涩难懂而著称。通过三个关键词“电灯”“地质学”“认识论”,表现的是一种认识论上的困境,继而诗人面对这种困境,求助于一种以地质学为隐喻的超越性-历史终点式视角的思考的过程。但是这一思考,又同文本中颂扬的生命力量所对立,因而绝不意味着解读的结束,而是开始。
AI绘画

三条腿、手部瑕疵等,是近期火热的ai绘画中曾频繁出现的问题。
ai绘画,也叫“ai作画”、“人工智能绘画”,即通过 AI 生成技术得到画作或图片。在前段时间极为流行,也引发了广泛的争议与讨论。
Tiktok

这个neta很明显,大家应该都看得出来。戏仿了字节跳动旗下短视频社交平台tiktok(相当于抖音的海外版)
数据显示,2019年,抖音及TikTok的市场占有率超过脸书、推特等西方所有社交平台。某种意义上,海外对此平台的热情甚至超过了国人,也因此带来了对短视频类型软件的讨论。
Sayo教

neta了sayo教的构图
我们早就提到にゃるら十分喜爱sayo教,如今看来着实如此()

网络流行语
球球了

球球了即求求了,是互联网论坛早期常常使用的谐音梗。
潜水

潜水是网路用语,是指只看帖子而不发表意见,表示的是默默的吃瓜群众。常用于BBS跟QQ群、微信群、等即时通讯软件的群等online talk中。

ddd

ddd作为网络用语有以下意思:1.用在聊天窗口中,常表示对收信时声音的模仿,可以理解为“在吗”;2.用在某帖子下方时表示“顶顶顶”,用来增加帖子热度。
铁汁

铁汁,网络流行词,东北话“铁子”的谐音,意思是老铁,兄弟,哥们儿等等。多用于搞笑风格视频。
凉宫春日
BGA出现neta的《凉宫春日系列》是由日本小说家谷川流撰写、插画师伊东杂音负责插画的轻小说系列。小说的各卷标题均为《凉宫春日的××》(××可用两个汉字代入),内容是以凉宫春日为中心的SOS团及成员的冒险故事。系列小说自2003年推出以来便深受日本青少年的喜爱,多次被改编成电视动画、动画电影、漫画及各类型的游戏。
锟斤拷

锟斤拷,是一串经常在搜索引擎页面和其他网站上看到的乱码字符。乱码源于GBK字符集和Unicode字符集之间的转换问题。这些字句是毫无实际意义的,但它们却形象地表达出了一些莫名其妙的问题。这是一个很经典的乱码,最容易出现的地方就是搜索引擎。
怒赞

怒赞表示十分赞同,非常赞同。是在常用语“赞”前加上表修饰的“怒”后形成。
彩虹屁

彩虹屁,网络流行语,饭圈常用语,最早流行起来的时间是在2017年。意思为粉丝们花式吹捧自己的偶像,浑身是宝,全是优点,字面意思为就连偶像放屁都能把它出口成章面不改色的吹成是彩虹。
8行

8行,谐音不行。早期的互联网常用语。
宁

宁是指你的意思,是“您”的谐音,一般用宁的时候都有些阴阳怪气。现在演变成了一种网络(多为直播圈)流行的谐音梗。

四、结局与成就
【Angel Fall Down】

五次福利直播结局,大致讲述了糖糖在福利直播数次后最终“下海”的故事。
“下海”一词就是出海的意思,后来多指放弃原来的一切而跑去做生意,最早被应用于改革开放初期,也用来比喻女子沦落风尘。这里就是后一种释义的体现。
成就中“ネオン仕掛けの神様に美しさの代償をささげる”来自Duca的《COLD BUTTERFLY》
《COLD BUTTERFLY》,《聖娼女 THE ANIMATION》的ED。
《聖娼女 THE ANIMATION》,galgame《圣娼女 -性奴育成学园-》的番剧改。后者是日本游戏开发商Frill于2013年07月26日发行的ADV游戏。


【Angry Otaku Needy Girl】

“为了成名,真的有必要连爱情都舍弃吗?”
成就中的“心ない天使”来自于《最终幻想》系列的技能“无心天使”
《最终幻想》(Final Fantasy)是由日本SQUARE公司发行、坂口博信创作的角色扮演类电视游戏系列,于1987年12月18日发售。

无心天使是《最终幻想》中萨菲罗斯的技能,可以通过附着黑暗之气的挥刀攻击,直接把对手的勇气值变为1。
萨菲罗斯是《最终幻想VII》正传的终极大反派、最后的BOSS。在该系列游戏当中是主要反派,由角色设计师野村哲也构思和设计。

【Bomber Girl】

120压力结局,糖糖最终崩溃而离开。
成就中的“爆発だも~ん”来自KOTOKO的《さくらんぼキッス 〜爆発だも〜ん〜》
顺带一提,KOTOKO也是本作主题曲的演唱者。
【Catastrophe】

“尝试认真经营一下这个游戏吧。”摆烂游玩时很容易触发(?)算是坏结局之一。
成就中的“素敵だね二人手をとり歩けたなら”来自于《最终幻想X》主题曲《素敵だね》

【Crossing the Line】

五次未回复糖糖消息触发,玩家自己的锅没的说(不是)
成就中的“あなたにとってわたし ただの通りすがり”来自宮本浩次的《異邦人》

【Die set down】

未达到盈利资格触发。真的会有人初见摆成这样吗(?)
结局名称neta《假面骑士Amazons》第二季主题曲《DIE SET DOWN》
《假面骑士Amazons》(仮面ライダーアマゾンズ/Kamen Rider Amazons/Amazon Riders)为假面骑士系列的原创特摄网络剧,是《假面骑士亚马逊》的纪念作品,同时也是继剧场版《假面骑士1号》后的超级英雄年第2弹,亦有众多特摄经验者参演。


【Do You Love Me?】

“警惕过量摄入情感。”略显抽象的结局
成就中的“好き好き大好き”neta 13cm的《好き好き大好き!》
【Enchantment Fire】

烧炭结局(当然最后也没真烧)
成就中的“燃え上がれ燃え上がれ天使”来自池田鴻《机动战士高达》OP《翔べ!ガンダム》
《机动战士高达》是由Sunrise公司制作,由我们此前提到的富野由悠季担任总导演,由安彦良和担任人物设计的原创电视动画作品。是日本真实系机器人作品的元祖级作品。

【(Un)Happy end World】

达成条件且未断网时触发的结局。
“每晚只是想着你夹被子自我消遣”来自椎名林檎的歌曲《丸ノ内サディスティック》

【Happy End World】

与(Un)Happy end World相同,在断网情况下触发。
成就中的“インターネットやめろ” 来自日/英语系互联网早期过期域名常用占位图中配文“インターネットやめろ”的远古迷因,图中女性在英文互联网被称为“Parked Domain Girl”,在日本被称为“404ねーちゃん”

【Healthy Party】

0阴暗。理性而言的最佳结局。
成就中的“わたしが健常者になっても”来自森高千里的《私がオバさんになっても(即使我变成了老太婆)》

【Labor is Evil】

健康地活着至少对糖糖而言算不上幸福。
成就中的“月に一度の贅沢だけどお酒もちょっぴり飲んだわね”来自于かぐや姫的《赤ちょうちん(红灯笼)》

【Megaten】

100阴暗度时,进入傍晚有1%的概率触发隐藏结局。
Megaten,《真女神转生》的简称。触发方式neta了真女的恐怖向都市传说:玩家在频繁读取游戏时,有1/65536的概率导致游戏界面消失,并出现满屏“快删了”红字。本作中将红字替换为白字,并将概率上调至1%。
成就中的“インターネットが死んで、わたしが生まれた”neta《真·女神转生3》宣传语“东京が死んで、僕が生まれた”。
【目标达成 不战斗就无法生存下去】

来自《假面骑士龙骑》宣传语“戦わなければ生き残れない!”(不战斗的话就无法生存!)
《假面骑士龙骑》(原文:仮面ライダー龍騎/Masked Rider Ryuki)是平成假面骑士系列的第3部作品

【脑FUTURE】

五次病态直播触发的“封神”结局。
成就中的“誰かが街のどこかで夜がつらい”来自于翠玲的《恋をするたびに傷つきやすく…(每次恋爱都容易受伤……)》歌词

【NEEDY GIRL OVERDOSE】

糖糖病娇结局。根据问题回答的正确与否及小作文的字数会有不同的结尾语。


成就中的“だってわたしの好きな人は血まみれだって抱いてくれるわ”来自于筋肉少女帯的《再殺部隊》

【NeToRare】

0好感结局,最痛苦/最逆天的一集。
成就中的 “一晩中泣いて泣いて泣いて気がついたの”来自工藤静香的《慟哭》

【Nymphomania】

五!次!色!色!(震声)
成就中的“愛が愛を重過ぎるって理解を拒み”来自《机动战士高达00》OP,UVERworld的《儚くも永久のカナシ》

【Os-Alien】

满好感度结局,其实也不是不行(?)
结局名称neta了《电波女与青春男》动画的OP《Os-宇宙人》
《电波女与青春男》是根据入间人间著作、Buriki负责插画的同名轻小说改编而成的电视动画。于2010年8月7日,官方在“电击文库TBS动画祭2010”上宣布决定动画化。动画由SHAFT制作,于2011年4月14日开始在TBS系电视台播放


【Rainbow Girl】

始终服用过量药物至触发结局。
《rainbow girl》来自2ちゃんねる(2ch)掲示板ニュース速报(VIP)板的讨论串“作曲できる奴ちょっとこい”(能作曲的家伙赶紧进来,由「41スレ673」作词、「43スレ437」作曲。这首曲子讲述的是二次元少女与现实少年的故事。少女唱出的悲伤,“说的也是,游戏总会迎向结局,我只是个活在二次元的女孩”这样的恋爱从一开始就注定会变成悲剧。

而该结局的画面neta了《臭作》

《臭作》是日本出品的18禁游戏系列,由株式会社エルフ(elf)制作发行。
【There Are No Angels】

直播跳楼结局。
结局名称Neta了《没有天使的12月》。
《没有天使的12月》是由日本Leaf会社制作的一款十八禁恋爱游戏,于2003年9月26日发行。在当年的TOP50中名列第7,销量大约是5万多份,是一款颇受争议的作品。对此作最多的评价就是此作是一款不似Leaf风格的地雷作(与本作的地雷风格类似),但即使如此也不可否认此作值得一阅的价值。

【Utopian Parody】

成就中的“夢が犯されていく”来自于今敏执导的《红辣椒》宣传语。
《红辣椒》是由今敏执导,林原惠美、古谷彻、江守彻等配音的动画电影,于2006年上映。影片改编自筒井康隆的封笔之作《梦侦探》,讲述美女医师千叶敦子在一家精神医学研究所工作,与天才科学家时田浩作一起发明了一种能监测患者梦境并改变患者梦境的仪器“DC MINI”从而引发的故事。

【盈利】

Neta了mosaic.wav的电波歌曲《洗脳·搾取·虎の卷》

【Internet Overdose】

最阴间结局之一()
手捧自己遗像的画面neta了《フラテルニテ》的标题画面。主题曲《Internet Overdose》中“自分の遺影を抱えて微笑む”一句歌词也是对此的neta

《fraternite》(友爱俱乐部)是CLOCKUP 2014年7月25日发售的游戏作品。讲述了从残酷的现实之中寻求救赎的少女们,和希望她们得到救赎的人们的悲剧。标题“fraternite”指的是法文的“友爱”(fraternité)
【Milky Way Train】

结局neta的《银河铁道之夜》是日本作家宫泽贤治创作的童话,叙述一个贫苦而孤独的少年在梦中和好友乘坐火车畅游银河的故事。作者以其神妙之笔建构了一个繁华似锦的银河世界,美不胜收的景致下又隐含了一个悲哀孤独的情感世界。
这一童话对日后众多galgame、动画、小说创作等带来了巨大的影响。

五、结语
《主播女孩重度依赖》在大陆的热度远远超过了在日本本土,这想来与当下纷杂的网络环境与虚拟主播产业的万象丛生密不可分。它是”复古新潮“的千禧亚文化集合,也是现实主义的网络写照,它是一个属于2000时代的故事,也是一个属于主播女孩的故事。
作为一款游戏,它活在死宅之外,生于网络之中。文行此处仍然感慨本作致敬元素之浩如烟海,仅本人笔力固难尽善尽美。如有不妥或缺失,敬请诸位斧正。
无论如何,感谢本作将糖糖与超天酱引领至世间。尽管身为阿p的我看似操纵了她的人生,却其实始终无能为力,但能在我既不优美也不深刻的文字中遇见她,我何其幸运。
“我的一生既无虚伪,也不会令人不安,糖糖的人生也是有意义的,我有好好地活过。”
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让我们尝试不再用“升天”告别,处于现世生活的你我,终要学会接受那来自真结局的一句“晚安”。
因为,这才是“与你完美告别”。
完