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游戏推荐第十六期:荣誉勋章:2010

2023-10-17 17:53 作者:铜质弹壳  | 我要投稿

上一期传送门:游戏推荐第十五期:泰拉瑞亚

        荣誉勋章(Medal of Honor™),是2010年10月13日由EA发售的第一人称军事射击游戏,目前Steam商城售价99元,史低售价为15元,游戏支持繁体中文。

        作为老牌FPS游戏《荣誉勋章》系列从二战进步至现代战争时期的第一部作品,闭关3年才重出江湖,整体制作较为精良,背景独特的Medal of Honor™本来应该和竞争对手——《使命召唤》系列现代战争首作使命召唤 4:现代战争一样,成为系列游戏的一个新起点,但是……

        本作当年面对的最大对手,是T组的使命召唤 7:黑色行动,《使命召唤》系列又一神作。哦对,同年还有自家的《战地风云 3》,属于是小老弟翻身把歌唱。

        《荣誉勋章:2010》销量不尽如人意和续作《荣誉勋章:战士》的彻底失败,最终让EA选择雪藏了这个系列,直到2020年新作《荣誉勋章:超越巅峰》的出现,才正式回到人们的视线中,但是这个新作……

        当然,话说回来,2010年系列重启的荣誉勋章并不差,靠源自现实世界的真实事件改编来塑造战士形象和讲述故事,是这部游戏和使命召唤的现代战争系列最大的区别。在荣誉勋章里,没有美俄间爆发的第三次世界大战,没有让人热血沸腾的大场面,没有让人眼花缭乱的高科技装备,你能够依赖的,只有自己和手中的武器。 

        从刚开始到游戏结束,在重启版的荣誉勋章:2010中,玩家扮演的角色需要做的事情就是努力保全自己,开枪消灭敌人,最后活着回来。

        游戏的单人战役部分剧情比较平淡,没有使命召唤系列的大起大落,但是游玩体验沉浸感非常强,在反恐战争的大背景下,主要关卡都改编自阿富汗战场上真实发生的红翼行动和蟒蛇行动。由于关卡内容是根据真实战列改编,所以游戏中使用的武器装备,战场周边地理环境,敌人布置等很多方面的细节都比较还原,比如,红翼行动中的阿富汗牧羊人。

        如果是你,会选择怎么做?

        在这款游戏中,山地战的短兵相接是家常便饭,RPG满天乱飞是习以为常,空中支援不能及时到位,地面没有装甲部队支援掩护,作战中也会被敌人的重火力压制的动弹不得,单人战役时时刻刻都会给玩家带来一种很强的压迫感,提醒玩家现在正在参与一场战争。

        至于……队友?按“F”键索取弹药罢了。

        这种压迫感在最后两关的时候达到顶峰,面对漫山遍野袭来的敌人,你和你的队友依赖少量掩体奋起反击。但外无援兵,队友负伤,弹药见底,产生那种面对死亡的绝望和窒息感,到最后一刻两架武装直升机前来解围时那种死里逃生的希望与激动,这种情绪上的变化,才让玩家真正的了解到真实战场环境的复杂和残酷。

        最后,小队中还是有人没能活着回来。

        只可惜,荣誉勋章:2010的单人战役只有10关,通关流程很短,还有一些其他的缺陷(比如重机枪关卡中可能会因为失误被打死而卡关,游戏锁帧,玩家视角问题等等),画质也算不上太好(但是这款游戏的优化是真的好),但是,考虑到它的年龄,有些问题是可以接受的。 

        《荣誉勋章》可以当成一部剧情平淡,专业性较强的军事纪实片,虽然转型时间较晚,但在同类型游戏中也是很优秀的一部作品,单机剧情党值得一试。

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