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防守击杀位,我愿意称bandit为最强

2018-07-18 22:29 作者:深海秒针  | 我要投稿

本系列,主要讲述职业和半职业赛场,以及铂金2以上的情况为主。有部分讲述不适合休闲和铂金二以下的rank局(没有任何对于休闲和普通玩家嘲讽的意思,只是为了避免一些为杠而杠的杠精),但是大部分以改善干员在玩家心中的使用方式和技巧以及地位。如果觉得我说的对,请四连一波,如果觉得我说的不对,也请在评论区好好讨论。

bandit,英语里面是土匪的意思。做为一个代号,大概是代表着bandit曾经杀过人,坐过牢一类的行径。

但是从土匪这个代号来看,这个干员是个狠角色。

ok,时间回溯到德国双雄的天下。

耶格班迪两兄弟统治赛场的年代 ,至于当年为什么统治赛场,我觉得无须多说。

ACOG天下第一。

时间前进到ACOG被去掉的时候。

双雄在经历了短暂的低迷期,重回T1,原因也比较简单。

因为penta创造的五干员防守阵容班迪和耶格都很重要,特别是bandit。

好了,独家的坐标系大法再次上线

X=技能有效性,Y=枪械优势。

bandit毫无疑问的可以高居右上角,甚至可以说他可以座在最右上角。

MP7,冲锋枪中最强的枪,没有之一。还带有最强投掷物c4。并且是一名三速干员,每当我在休闲拿到了这个干员,我就头铁了几百倍,就是想对枪。

我依稀记得在我们队伍上一次我还是正选时的训练赛,做为辅助位的我因为补位拿出了bandit,然后完成了三杀。(往事随风···)

如果这些没有说服力的话。下面这个视频里面的bandit会更直白的告诉你。

在scpl第四周的比赛INVC-B和RCG的在奥勒冈的比赛中。

来自INVC-B的Tonny和RCG的我的好友Lopez两人,分别使用bandit这个干员,彰显了他们强大个人实力。Tonny先是bandit打野四杀直接带领B队拿下一局。而Lopez则是2v4婴儿房,bandit一串三成功逆转。

甚至于如果有十佳的话Lopez的上镜完全没问题,他通过自身的枪法和身法在极短的时间内,用一个弹夹,解决了三名敌人,其中还包括一个180°转身爆头线。

再讲讲技能。电工的技能有多强?这个我觉得无需我赘述,曾经有一段时间我十分讨厌bandit,因为他听掉了我很多个切。

再说第二个坐标系

X=获取信息能力,Y=枪械优势

电工的位置就是在一四象限的交界处(我不信谁还说我象限又说错了!!!)  

这时候很多人就说啦,up你不是说彩六最重要的是信息吗?

电工和女鬼一样也没有收集信息的能力啊。

ok,电工之所以是T1除了干员本身的素质强劲之外,还在于对进攻方的一手克制,或者说,反对手信息获取能力。

热切和火花切墙,造成进攻方视野扩大,增加视野信息。反之,电工的存在正好克制了这个情况。当然很多同学会说,emp和电车之类的。首先,电车来讲,在正式比赛中,因为双方可以看见阵容,所以一旦发现有电车,会采取很强硬的措施,比如,在进点路上放置铁丝网,电车通过铁丝网是有声音的,这让在铁丝网旁边的防守方可以很容易的察觉。其次,电车的首要目标是黑镜,其次才是电箱。emp选出来意味着进攻方失去了一个抓野和技能强有力性干员,并不是说emp的技能不强,但是对于两烟两火的队长,能独自单突的火花,能帮抓野的lion来说,emp仍然显得稍弱一些。

这是第一点,如果对手没有选出emp和电车呢?

参考一下APEX和217的半决赛,apex选择了ash,用榴弹来进行一个垂直对电箱进行破坏,先不说这个事值不值,单说,一个强力突破手ash,不仅被迫去打垂直,并且要消耗自己的榴弹,最关键的是ash还需要注意打野是否会来找他。

同样,即使选出一样能够垂直的buck,情况也不多变。buck在垂直的时候也需要注意是否有打野来找他。

事实证明,电工在反对手信息上的确很棒(但他不是最好的,最好的是wifi)

总结电工做为一个被削过仍属于T1系列的干员,在干员本身素质上无可挑剔,而在技能的有效性上也是非常强力,对于对手的信息获取有着极大的阻挠,唯一美中不足的可能就是自身信息的获取能力,当然育碧不可能设计出最完美的干员,所以避免不了给予电工一点美中不足。鉴于其所拥有的最强冲锋枪mp7,和干员本身的素质(三速,拥有c4),我们在比赛中也愿意把电工当作防守方最强的击杀位。




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